CS1 6 CS1 6引數問題

2023-02-23 09:30:27 字數 1858 閱讀 2597

1樓:網友

引數這個說法太籠統了。比如滑鼠設定啊,解析度設定都可以算是引數,這些當然很重要,嚴重影響手感和反應速度。還有一類是與伺服器相關引數,比如傳輸速率等等的,這些也會在某些程度上影響。

比較專業比較系統的設定太複雜了,職業玩家比賽前都要用十幾分鍾甚至半個小時調整cs的設定,我說不清楚,也怕說錯了誤導。

一般的玩家,就把cs裡的那個設定調好調舒服了就行了。自己覺得合適那才是真的合適。

2樓:花開花落晨

開啟遊戲選項自己慢慢調,進入遊戲之後按esc鍵也能調出遊戲選項,邊玩邊調。

3樓:網友

引數比較重要啊,我一般只設定了這幾個。

首先是去除桌面滑鼠加速度的,桌面圖示屬性的,操作你要去查。

還有在控制檯分別輸入。

cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

ex_interp

rate 25000

基本上應該是很流暢了。

4樓:匿名使用者

這個是看個人的習慣。 你習慣了你覺得好用了 就對了!~ 不過滑鼠滑輪上跳下蹲是非常重要的。

cs1.6職業引數

5樓:挧熙

中,允許選手修改的引數: cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101 rate 25000 ex_interp 0.

01 這4個引數是網路引數,說白了,就是彈道最優化。這也是任何的參加比賽的職業選手在比賽前必須修改的 m_filter 0 這個是關閉滑鼠平滑(任何的職業選手都選0,如果選1,到是平滑了,滑鼠移動就慢半拍) cl_dynamiccrosshair 0 這個是動態準星命令,0就是準星鎖定了。 還有fps_max 101 最大要求101 對比度 gamma 3 亮度brightness 3 都允許改 zoom_sensitivity_ratio 1.

2 這是awp開鏡速度 還有其他的命令,如名字,滑鼠速度,等,都可以在控制選單裡設定,這都是允許的。除這些命令外,其他命令一動就算犯規 還有,就是去滑鼠加速,先把控制面版裡的滑鼠設定加速去掉(xp是提高滑鼠靈敏度的溝去掉) 然後在cs快捷方式後面加如下引數: -noforcemaccel -noforcemparms 這2個是去滑鼠加速引數(國際上都用2個而非3個)

cs1.6裡實用的引數

6樓:匿名使用者

樓上的盡是些 違規引數。

cs1.6指令碼引數問題

7樓:匿名使用者

這個應該不能相容在一起吧 不然直接做一個awp 和 機槍彈道都好的指令碼不就行了。

分開不是完全沒必要嗎?

你這種情況我以前也遇過 我就是想打awp了就刷awp的指令碼 換機槍就刷機槍的指令碼 稍微注意就是把指令碼的裡id設定成自己的就不用刷次指令碼該次id的了。

8樓:年度最佳人品

自己進裡面把需要的引數放到另外一個cfg裡面,用那個新增過的就好了。

9樓:回憶灬亦成傷

是不是兩個指令碼都是檔案。

如果是的話除去bind繫結指令,其他還得請高人,我只是略懂,但是既然是穩定彈道的話,應該和**名分不開吧,錯了別怪我哈。

cs1.6中影響彈著點的引數是哪些?

10樓:匿名使用者

cl_ lw 0影響彈道比較明顯。

cs1.6引數的問題

11樓:匿名使用者

無法修改~~~汗~~~怎麼全想著 作弊呢~~~

關於cs16修改引數問題,關於CS1 6修改引數問題

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