dota2能拼過lol嗎?從次讓lol地位下降很多

2023-04-24 20:35:29 字數 5002 閱讀 2248

1樓:匿名使用者

這個很難說,dota2繼承了dota的可玩性和操作性,不管從裝備、還是英雄的操作都比lol高出一個等級。不過上手難也讓許多玩家望而卻步。而且在日常遊戲中,帶菜鳥也是很多路人最不喜歡做的事情。

新鮮的血液難以注入,是dota2一個很難解決的問題。相比之下,lol上手簡單,面向玩家的數量大,從小學生到青年都有玩,這點就是dota2比不上的。當然lol是出自dota這點毋庸置疑,至於哪個遊戲能走的更遠很難說。

2樓:匿名使用者

dota2在各方面比lol強得多 不管是操作,畫質,都是lol無法比的 唯一的缺點是dota2不怎麼容易上手 但是比起dota1來說已經好了很多了 我個人是dota的忠誠玩家。

3樓:昌文君

dota和lol沒有可比性 兩款遊戲都有自己的有點 看自己喜好 我本人喜歡dota2一些。

4樓:半步生死半步命

dota2 對於新手很不友好。因為源自dota 英雄也是,所以不是以前就玩dota的人玩dota2簡直想死。相對lol 比較好上手。 lol完勝!

5樓:來我家

不可能 騰訊公司的力量都是知道的 而d2是有完美**的 可是之前 我連完美是什麼都不知道 還有 英雄聯盟是相當公平的 花不花錢都一樣 而d2就不一定了qq知名度很高宣傳也就不用說了。

6樓:匿名使用者

dota2無論從畫質還是英雄技能都比lol要華麗的多,你說能拼得過嗎?

dota2的玩家數量比lol少,是因為比較難嗎?

7樓:落葉織秋cl丶

難是一方面,最關鍵的就是時間問題,只要對方不擺爛基地,你想贏起碼40+分鐘。而且dota2的平衡做得好,不是你人頭經濟領資料領先就百分百能團贏的。雙方勢均力敵,陣容不差,60+分鐘也是不少的。

左捂臉]試問這種快節奏生活裡有幾個一小時給你玩呢,何況要是輸了[三哈]那不是得通宵。

不過dota2的確好玩,對局令人回味無窮。我dota1玩了5年,lol玩了7年,後面又去玩dota2,只能說dota的確是個平衡做得最好的moba遊戲。就算五號位出各種主動道具,也能操作對面,也能追著對面1號位打。

三哈]lol嘛,你一個輔助上去就是白給,團滅60秒,基本就**。[左捂臉]lol的機制太少,位置作用太固定,英雄也不平衡。與其說它是moba競技,不如說是5v5的格鬥遊戲。

所以說dota2跟lol,其實根本就沒必要比,也無法對比,其核心玩法就不是同一型別的遊戲,面向的使用者群體也不同。

8樓:金牛

不是因為比較難,因為有些人覺得這款遊戲沒意思,也有很多人覺得這款遊戲沒有lol好玩,而且這也是每個人的意願問題,所以我們一定要理智看待。

9樓:灰灰慧闖天涯

有一部分的原因可能是因為比較難,但是大部分的原因我覺得都因為大家已經對。之前的那個遊戲有了一定的感情,所以這個新遊戲大家也不想再去嘗試,而且之前的遊戲。也是特別有意思的,每個場景都不一樣,所以對新遊戲就不太感興趣。

10樓:匿名使用者

並不是因為比較難,是因為lol的數量實在太多了,品牌名氣比較大。

11樓:刎洞洩就

並不是因為鬥勁難,由於lol數量實在太多了品牌名聲鬥勁大。

dota比lol到底難在哪

12樓:大神韓立

聯盟是在dota的基礎上改的。我個人是dota玩了六年,轉的聯盟玩起來也是遊刃有餘。總結了一下,dota有反補兵反補塔,買裝備的話,還有野外商店,不存在一鍵合成,裝備都是需要自己玩久了才能記下來的。

我可以很負責任的說,玩dota很好的朋友去轉聯盟會很輕鬆,玩聯盟很好朋友轉dota不一定會順利。聯盟地圖很小,打團的地方就那麼幾個地方,dota的話,隨處都可以打團,比較下dota2我覺得比聯盟的技能更炫麗,特效也要更加細膩。

13樓:網友

三秒tp,卡樹林陰影在團戰中極限逃生。

14樓:匿名使用者

難在哪?難在免疫大量中小學生的毒害,因為這玩意你沒法靠自己摸索,對新手極不友好,想當年要不是我哥手把手的教我war3和dota,我估計這dota的瘋狂人機都夠一般人練一年了,想靠lol在裡面翻滾的將會面臨長達15分鐘連個鞋都買不起的絕望,補兵補塔乾瞪眼,哪來的自信敢越塔,又哪來的自信以為防禦塔很安全,種種意外摧殘著新手的心,能倖存下來的才是真正能玩dota的玩家。

15樓:請叫我r丶

dota 是餘額不足要充值 而lol就是你的餘額夠你玩一生。

16樓:654赤貓

lol難在操作細節秀,dota難在經營節奏支援。

17樓:來碗爆辣酸辣粉

一句話,難就難在 dota是80後的遊戲,lol是95後的遊戲。

18樓:摩羯

dota有反補,補兵難度大,裝備較複雜。

dota2跟lol是什麼關係

19樓:一灘新約

兩者沒有直接關係,lol和dota2的遊戲型別是一樣,同屬於moba遊戲或稱類dota遊戲。

相關介紹:在dota之後,還出現了許多優秀的類dota遊戲,其中以美國riot games公司出品的《英雄聯盟》上手難度低等dota不具備的優勢使得這款遊戲迅速風靡全世界。moba遊戲也藉此成為世界上受眾最廣的遊戲型別;同時《英雄聯盟》超高人氣的賽事也極大的促進了電子競技的發展。

剛開始英雄聯盟自稱為類dota遊戲,但隨後拳頭遊戲開始將遊戲定義為moba遊戲,隨後moba遊戲的叫法開始更加流行,但本質上是從類dota遊戲進化過來的遊戲型別,它囊括了比「類dota遊戲」更多的內容,甚至連dota自身也開始被定義為moba了。

20樓:匿名使用者

對手,lol原本是借鑑dota的,但它加入了自己的東西。現在才變的這麼火!

dota2能否超過lol從獲得人氣,我覺得是個問題。

21樓:匿名使用者

dota2是著來名的valve公司開發的遊自。

22樓:老虎聊天

我把自己知道的告訴你吧!lol本身的作者羊杖。

冰蛙為紀念他把dota的一個道內具名為羊杖容。dota玩家都知道。羊杖是最先搞dota後來他bug不改就不管dota,最後才是冰蛙搞好的dota,羊杖羨慕嫉妒恨去拳頭公司開發了lol,然後企鵝看見,得到好處之後買下拳頭公司。

而dota2確實是樓下說的v社和冰蛙開發的他是在dota的基礎之上研發的,而dota的平臺是暴雪開發的也就是war3,至於為什麼暴雪不管dota2主要還是最近不景氣,冰蛙提起開發dota2,暴雪沒怎麼答理。純手打。

23樓:飛峰亦恥

。。。木有關係。。。dota2是世界的,lol是。。。

24樓:晨洋

木有任何關係,只不過都屬於推塔遊戲。

25樓:憤怒叔叔

dota是基於暴雪來公司旗下魔獸爭霸:冰。

自封王座 引擎bai 通過製作地圖衍生du出來的對抗遊戲 地圖製作者是。

zhidao icefrog 冰蛙。

26樓:春風化雨

對手,兩家公司出的。

27樓:發光的櫻花

算是兄弟有時又是對手。

28樓:匿名使用者

同一個開發團隊開發的。

29樓:匿名使用者

所有的moba遊戲都存在競爭關係,喜歡的玩家不同罷了。像我主玩的英魂之刃聯動各種漫畫英雄後,吸引了一大批的二次元玩家。而且英魂的福利非常的不錯,最近組隊挖寶得海量英雄和**。

很多人都說dota2比lol複雜和難,原因是什麼呢?

30樓:王祿

二者最大的差別是高階的設定,比如說不同單位的優先順序是不同的,這就導致操作很困難。

31樓:隨遇而安

因為dota2這款遊戲更加的複雜,裡面的人物技能和玩法特別的多,尤其是對於一些新手非常的不友好,需要很長的時間才能上手,所以也相比較起來lol會更簡單一些。

lol要和dota比還是dota2 那個好?

32樓:

lol也是不錯的遊戲,容易上手。娛樂性強。不過兩個遊戲都打了上千盤,我還是喜歡dota2多一點,比較有挑戰。

33樓:

你說的半成品是什麼意思,lol可以說不完美,但它還是一個完整的產品吧,你進入lol的客戶端,不是為了玩遊戲難道是為了跟人打字聊天麼?還是說享受它的**時裝系統讓人show呢。而且老實說,半成品比成品吃香多了,諾基亞就是成品,但是它被半成品的蘋果打敗了,懂?

34樓:網友

lol確實模仿於dota,但比dota好玩吧(個人意見),dota2也不錯的。

35樓:匿名使用者

這個是你dota打多了、我以前是個dota的玩家、現在也在玩lol、我一直比較喜歡他裡面的智慧施法這個功能、僅僅是我個人意見、的確lol是在dota後出來的、都是類是的遊戲、但是都有自己的特點、

你問這個比較的問題、之前在貼吧惹起一陣風波、都是競技遊戲、都有自己的特點、看個人愛好、玩dota比較順手的話那就dota、lol也是一樣的、並不是說一個好不好就能解決的、就算不好、這個遊戲也不會一個玩家都沒的、希望我的解釋能幫到你、望採納。

36樓:瀘州歎月

絕非錯覺。。。lol就是個山寨品。。。迴歸dota2的懷抱吧~

37樓:匿名使用者

lol是小學生的遊戲,你是小學生麼?

38樓:匿名使用者

dota和dota2好點 畢竟是最原始的 lol盜版貨。

39樓:匿名使用者

看你喜歡了,都很熱門啊。

dota2裡暗滅能和撒旦疊加嗎,Dota2imba幽冥黯滅可以和撒旦只邪力疊加嗎

不疊加,暗滅和撒旦的疊加問題實際上是腐蝕和吸血法球的疊加問題,因為目前這倆法球不疊加,所以暗滅不能和撒旦或支配疊加。暗滅可以和祭品疊加 不能,和吸血疊加的只有雷錘冰眼 法球 不過暗滅 唯一效果法球 可以出祭品 光環吸血可以以疊加 吸血價效比不是特別高。ps 暗滅可以和那些光環和概率產生效果的疊加 d...

lol玩家轉dota2有什麼好的建議嗎

補刀 lol無反補,但正補還是要的,稍微習慣下,多反補。gank lol要求比較低,dota2對機會和位置把握要求更高。最主要是一個團戰釋放技能和切入時機。lol技能後期威力也相對較大,所以簡單的釋放也能有不錯的效果,dota2後期團戰對很多技能的釋放時機和照顧物件要求都很大。總之多玩就會熟練。lo...

dota2隱藏rank分是否和lol類似

lz你好,隱藏分是指rank分,在s2 和 s1 排位是沒有段位的,只有rank分,現在這個分被隱藏了,可是rank分是玩家的基礎,而段位是rank分的體現方式。青銅5 1分別對應的是1200,1230,1270,1310,1350.5 1,1400,1450,1500,1550,1600.5 1,...