穿越火線玩家為什麼不會認可其他優秀遊戲

2023-09-21 23:58:21 字數 3843 閱讀 6961

1樓:怪談是個啥

這游戲對他們來說成為習慣了,而且自己的一堆裝備都在cf裡,怎麼捨得離開呢?更重要的是,他們先接觸的cf,所以對其他射擊遊戲就有些牴觸,因為很多射擊網遊都拿cf作比較,cf玩家們看到有別的遊戲聲稱比自己的遊戲好,當然心裡不平衡了。至於戰地3這種單機或主機類遊戲他們未必會看得上眼,答案很簡單,很多玩cf的人並不是真正愛好射擊類遊戲,就像玩qq飛車和qq炫舞的,沒有幾個是喜歡賽車喜歡跳舞的,他們看中的是絢麗裝備(槍枝角色等,飛車和炫舞中自然就是衣服翅膀寵物什麼的了)、戰隊、女玩家這些東西。

麻花藤遊戲忠實粉絲都是青少年,真正那些從cs等遊戲一路玩過來的人不會成為忠實的cf玩家,因為cf只是麻花藤賺錢的工具,它不是真正的純粹的fps遊戲,這點也是把遊戲當做珍貴回憶或愛好的老玩家們最厭惡的。

2樓:鄭草子

哥們、騰訊再怎麼不好、三五年是沒有哪個公司可以頂倒騰訊的。騰訊現在在中國網路公司裡是龍頭老大啊、為什麼cf那麼多玩家、因為qq、qq是什麼、qq擁有3億網友的支援、有網友怎麼了、就得玩遊戲、男生愛玩什麼遊戲、fps槍戰遊戲、當然就玩家多了、這是誰都不能否認的事實。騰訊再怎麼被人罵、那你也沒辦法、只能坐等更強大的網路公司出現。

3樓:鯉尒魚

首先cf是騰訊遊戲,雖然大家總是罵騰訊遊戲垃圾,但是騰訊一出新遊戲,就會受到大家的關注,還有就是cf簡單,容易上手,不用花什麼錢,只要技術好不一定要裝備。

4樓:知道裡的神

你這麼說我只能說你沒有真正領會cf的魅力~··但是我只能說如果可能我不會放棄cf的。

5樓:網友

誰說的。我cf就偶爾玩玩。

6樓:網友

因為玩的多了,非rmb玩家會喜歡別的遊戲,或者高手玩的沒壓力了,嘗試別的遊戲了。

7樓:彩色落葉哪有情

我覺得你說的很對啊,但是他們著迷咱也沒辦法啊。。。

8樓:謙虛之本在於行

因為在其中可以感受乙個真正男人在戰場的為所欲為!充滿征服感!

9樓:網友

o(︶︿o 唉,你就別想了,他們是不會懂的,等他們玩了3年之後他們就明白了。就會漸漸的玩單機遊戲了,o(︶︿o 唉都是tx這個不要臉的把這些有為青年給毀了,o(︶︿o 唉。他們除了不說穿越火線不垃圾,就會說別的遊戲垃圾,不管是單機遊戲還是網路遊戲o(︶︿o 唉。

10樓:好風翼

呢你要想想了,如果你從以前一直玩乙個遊戲突然間放棄了你會接受麼?玩別的遊戲可以,但是要重新弄乙個號卻一無所有你會選擇麼,所以穿越火線才有這麼多玩家。

穿越火線最不受歡迎的5類玩家

11樓:網友

第二。總之,我們的團隊用第二個。

12樓:沐傾妍

第一種:我最恨的:好不容易變幽靈獵手,殺死了終結,眼看幽靈獵手贏,那些會員就開使t,變個獵手容易嗎?

第二種:生化有人總卡箱子,再裡死活不出來,太賤了,3個獵手,他在箱子裡,媽的,好不容易砍死終結,那個獵手被終結抓死,本來加上他能殺10個小幽靈,草,死活不出來,結果被群毆死。

第三種:有些任務房,有些人,狂抓,時間多寶貴,一下子慢死的,明明房間上說不抓,還是抓。

第四種:夜幕山莊不是有個車庫嗎?有些人喜歡站前面,草,當死人了。

第五種:比如說生化金字塔,躲到乙個角落2個人,有些人就發子彈,結果讓殭屍看見了,煩不煩呢。

純靠手打。

13樓:亂了分寸的訫

樓主、大仙啊 說出了我的心聲啊~!

如何評價穿越火線這款遊戲?

14樓:網友

這款遊戲有很多好玩的特色和獨特的設計是這款遊戲的中心,快節奏的遊戲和令人耳目一新的人物快速移動和瞄準,以一種沖擊感的快節奏fps遊戲的樂趣。特別是,通過識別玩家的出生點和戰場後的最佳路線,繼續挖掘地圖是很有趣的。

策略性的高水平設計通過鋼絲的穿越火線不僅是一種有趣的拍攝和更新的感覺,核心和更多的樂趣從戰略意義上的相互合作和理解,力量雖然很重要,但是沒有默契的配合,很難取勝,所以每個人都在積極尋找合適的路線和戰術。

在最近各種網路的發展中,「通過網路」整合了「反****精英」的流行,吸收了玩家喜歡的內容,提供了豐富的遊戲內容。

但是穿越火線也是一款燒錢的遊戲,像裡面的人物和英雄槍,只是花錢買才能更厲害,槍枝英雄是一種當地的土豪玩家常用的**,他們有一些共同的特點:更多的彈藥容量,快速的重負荷,特殊的近戰攻擊等,會影響遊戲的平衡屬性。

如果雙方通過一輪射擊,子彈都是光明的,取代子彈的人將擊敗對手。從英雄槍的角度來看,遊戲的平衡性受到了通過消防線的支付專案的影響。

15樓:瀟湘飛雪的家

準心切換速度,這裡講的可能很抽象,舉乙個極端例子,狙擊開鏡和不開鏡的區別其實本質就是準心大小的區別,不開鏡準心很大幾乎充滿螢幕(當然你看不到那個十字框,遮蔽掉了),開鏡後准心很小只有乙個點,這裡的話準心從大到小是有乙個變化時間的,這個速度有多快就決定了狙擊瞬鏡的體驗,明白我說什麼了?這個變換速度應用在任何一把槍上。

其次,乙個遊戲能火和乙個遊戲好不好玩是2件事,cf有火的基礎,他可以做到迎合市場不斷改良,這是cf和當時其他射擊遊戲比最大的優勢!而且老使用者的維持和新使用者匯入都是非常重要的,不是說其他遊戲不重要,而是競技類游戲特別重要!特!

別!重!要!

16樓:陸建鋼

cf質量,提高了影象質量,當市場質量大於cs的老前輩,和csgo質量也超越了cf,當然,但這不代表質量cf減少到看不見。cf提高影象質量是沒有問題的。

但你知道,有些人,像我媽媽在廠裡工作,有些工人在假期的前面,去網咖的工廠配件,**便宜,網咖的電腦配置不好,可以玩cf,有槍,自然就滿意了。請他們去網咖,每小時付七元或八元的淨費,他們可能很久都不會去玩了。有些農村地區更是如此,甚至在廣州天河巫山區,許多低端網咖。

如有大量的外來人員,在廣州工作,每個月大約2000 ~ 3000的工資,但他們倉庫的v也很多。我記得我經常到最後乙個晚上去低端網咖,旁邊是乙個年輕人,湖南在附近的一家酒店當服務員,月薪大約3000多,倉庫的v少說有10多個。

穿越火線為什麼這樣受歡迎?

17樓:網友

我覺得最主要的就是情懷吧。

畢竟早前槍戰類游戲比較流行的時候,大家最早接觸的都是反恐精英。

那時候只要走入網咖當中,映入眼簾的就是一幕幕iceworld的地圖。

只見螢幕上都是一把把現在想起來非常熟悉的槍械,mp5、m4a1、ak、awp等。

隨著其它遊戲的火熱,尤其是網路遊戲的走俏,這種單機類槍戰遊戲漸漸過氣了。

因為可以網路匹配,加上槍械種類繁多,還有地圖的增多,玩法的增多,穿越火線可以說是火爆一時。

甚至還出來了專門的國內聯賽,供有電競夢的年輕人一展身手。

而且之後穿越火線的模式也是越來越多,創新性也非常高,所以熱度不減。

聽說最近還有了所謂的吃雞模式,讓人咂舌。

正因為人們對於反恐精英的情懷還在,並且有大量的學生黨加入其中,所以穿越火線這麼受歡迎,也在情理之中了。

18樓:戎芹

配置要求不算太高,再是容易上手。

19樓:晴尓

花了那麼多錢,不玩怎麼辦?一把破槍880,隨便乙個號都上千。

穿越火線為什麼這樣受歡迎?

20樓:如虎添翼南京

因為這個遊戲比較流行,電腦的配置需求很低,所以玩的人比較多。樓上說這是乙個很好的射擊遊戲?我不這麼認為,使命召喚4:

現代戰爭和島民危機實際上比這個遊戲好得多,因為配置要求太高,許多人玩。

穿越火線為什麼進不去,穿越火線遊戲進不去了?

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玩穿越火線,機器卡,玩CF為什麼卡?

這麼好的機子 不是機器的問題。是反作弊系統的問題哈。是cf自己的原因哈。很多。玩家都存在這個問題。重新安裝cf也能解決問題哈 cf運營商設定過這個問題的。在用360把開機啟動該關的都關了。好像是伺服器自己的事,根電腦沒關係,我有時也卡,有時就好使。穿越火線伺服器垃圾,無故掉出也是正常的,老是卡出來。...