C 如何處理音訊檔案

2025-05-05 21:50:08 字數 1074 閱讀 9933

如何在c程式中呼叫音訊檔案

1樓:

在vc++ 中的多**動態連線庫中提供了一組與音訊裝置有關的函式。利用這些函式可以方便地**聲音。最簡單的**聲音方法就是直接呼叫vc++中提供的聲音**函式bool sndplaysound ( lpcstr lpszsound,uint fusound );或bool playsound( lpcstr lpszsound, hmodule hmod, dword fusound );其中引數lpszsound是需要**聲音的。

w***檔案的路徑和檔名, hmod在這裡為null,fusound是**聲音的標誌,詳細說明請參考vc++中的幫助。 例如**可以用sndplaysound ("c:\sound\",snd_async);或playsound("c:

sound\",null, snd_async|snd_nodefault );如果沒有找到檔案,第一種格式將**系統預設的聲音,第二種格式不會**系統預設的聲音。

二.將聲音檔案加入到程式中。

在vc++的程式設計中,可以利用各種標準的資顫尺帶源,如點陣圖,選單,對話困正框等。同時vc++也允許使用者自定義資源,因此我們可以將聲音檔案作為使用者自定義資源加入程式資原始檔中,經過編譯連線生成exe檔案茄蘆,實現無。w***檔案的聲音**。

具體步驟入下:

1.獲得包含資源的模組控制代碼:

hmodule hmod=afxgetresourcehandle();

2.檢索資源塊資訊:

hrsrc hsndresource=findresource(hmod,makeintresource(idr_w***e1),_t("w***e"))

3. 裝載資源資料並加鎖:

hglobal hglobalmem=loadresource(hmod,hsndresource);

lpctstr lpmemsound=(lpcstr)lockresource(hglobalmem);

sndplaysound(lpmemsound,snd_memory));

5.釋放資源控制代碼:

freeresource(hglobalmem);

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