1樓:匿名使用者
彈射法杖(推推棒)則類似小跳刀,且沒有被敵方英雄攻擊後無法使用的限制,合成還十分平滑。缺陷是耗魔比跳刀多,距凱冊離短。推薦智力型物理dps出(如sil、od),他們(它們)在中前期需要良好的farm環境,但均沒有清兵技能,且自保能力不強,撞到2個人來gank基本就回不去了,而撞到na這種單殺強人就更是必死了。
因此,用此平滑裝備來保障自己的生存並且過度是有一定必要性的,比風杖要好用許多。
我倒是不贊成群暈英雄和小鹿出這個,因為對於群暈而言,他們要的盯返巨集是先手突襲,彈射法杖距離短,方向控制容易出現偏差,而且比跳刀貴,因此群暈英雄絕對不會放棄世侍跳刀先出這個。然而出了跳刀後在出這個來2級跳也不是不可以。對於小鹿而言,彈射法杖在1次gank或團戰中只能使用1次,價效比不夠高,且團戰那麼混亂的場面,操作起來有一定難度,當然,如果用來團戰後的收割效果倒是不錯。
2樓:匿名使用者
1800塊那個就是,給自己和敵方英雄用的,可以向前推送400的距離。
3樓:匿名使用者
彈射法杖 sf不建議出,因為本身來說這個推推棒的方向不好掌控。
4樓:匿名使用者
非主流屠夫可以出個。
dota推推仗怎麼用?
5樓:匿名使用者
先左鍵點選推推杖使用(推薦改鍵),然後就可以選擇目標,對選定的目標朝他所面向的方向推一截(只可以推英雄,己方對方均可)。備註:雙擊推推可以直接把自己向面朝的方向推,不選擇目標;推推杖推的路徑有一定的無視地形,可把樹推倒。
但經筆者測試,河道神符那裡的地形高度差過大,是無法無視地形的推,一推就會撞在牆上 有錯誤還望指出。
6樓:網友
點推推,再點人,那人就會向自己面朝的方向快速移動500距離,其實推推是神器,無視地形無視狀態追殺搶人頭穿越地形先手逃跑,都可以用他。高階屠夫還會用它加長鉤子的距離,實是神器也。
7樓:快快車
點選推推仗後在點到要推的人身上,推的方向是按照被推的人面向的方向,推行的距離500
敵人、友軍或自己都可以推 對目標使用不會打斷目標正在進行的持續施法技能。
8樓:wuxai咪
是推向你推的那個物件面朝那一面 不能拉。
9樓:網友
點選推推帳 再點選人 自己 友方 或是敵方 推行距離500
dota中推推杖是啥?都需些啥合成
10樓:網友
短棍+魔力法杖+卷軸。
可以推任何英雄,讓他向前一段距離。
可在逃跑或者追殺時候用。
11樓:白麵笑生
可以把敵方或者友方單位往前推一段距離的道具,用於逃跑或者追殺,比如血魔大了敵人以後,如果不跑,就不會掉血,血魔為了讓他掉血,就會用推推棒推敵人一下,敵人的血就會掉很多,就不會敢和血魔對a了,只能逃跑,然後血魔就可以追殺敵人了。
合成需要卷軸,魔力法杖和法師長袍吧,很便宜的乙個道具。
12樓:網友
推推就是彈射法杖 =短棍900+魔力法杖1000+卷軸300=2200. 很實用,可以用來追殺,逃命。在打高地戰的時候還能把對面推過來。
13樓:網友
原力法杖。
短棍+魔力法杖+卷軸。
作用是把目標英雄向前方推送一段距離,大概是600距離左右吧。
14樓:國士謎團
短棍,魔力法杖,原力法杖卷軸 一共2200金。
15樓:網友
樓上說得很不錯,另外貌似血魔出推推棒的挺多,給對方掛大之後再推,造成傷害。一般輔助英雄出的比較多,個人覺得智力dps也可以出著玩玩,智力類一般比較脆,可以關鍵時候逃命或者切入戰場。另外也加了智力和攻速。
16樓:網友
原力法杖。
短棍+魔力法杖+卷軸。
17樓:羽田真裡
短棍+魔力法杖+卷軸。
把敵方或者友方單位往前推一段距離的道具,用於逃跑或者追殺。
18樓:冰凌之歌
需要原力法杖 短棍 300塊的卷軸。
dota推推杖
19樓:偉大就是偉大
名字叫彈射法杖。
合成是短棍+魔力法杖+卷軸300
能推一段距離 自己或者對面。
不過不能打斷tp
一些大招也不能打斷 例如冰女的大。
20樓:網友
得看是哪個版本的。以後叫原力法杖,短棍+魔力法杖+300製作書 近衛從右向左數第三個人買右上角就是。
以前叫彈射法杖合成,位置不變。
21樓:網友
都出72了你還玩舊版,建議去玩新版的,新版的推推棒叫原力法杖,短棍+魔力法杖+300製作書,舊版的叫彈射法杖,dota要走出來玩才有進步的!
22樓:網友
不知道你版本舊到什麼程度啊~以前還有一些沒有推推棒的版本呢。。。
23樓:雪山飛狐
舊版的是彈射法杖,合成像樓上說的一樣。
24樓:0大煞風景
你真搞笑了 現在 都是72了 你指的舊版 是哪一版 以前 不叫原力法杖的。
25樓:網友
原力法杖,短棍+魔力法杖+300製作書。
dota2的推推杖怎麼控制方向
26樓:匿名使用者
推推杖推的方向是英雄面對的方向 所以推自己的時候 然後狂用右擊要去的方向 然後用扒歷推推杖信此消 推別人就是看別人面對的方向 比如滑知對面要向你放技能 肯定要面對你 這個時候用推推杖對他使用 他就會飛到你面前。
27樓:點c心
難道不是面朝哪推向哪的麼 。。和 dota1不一樣的 ?
dota推推仗對自己用是不是還要點選英雄使用?我操作不怎麼好,不習慣點人
28樓:
雙擊推推棒就是推自己。
我一般把推推設定乙個改建,改在比較順手的位子,比如你可以改成空格,然後雙擊空格就可以推自己英雄了。
經常在被抓之類的很緊急的時刻操作不過來,雙擊空格可以救命,畢竟這個還是很容易的,不至於一慌就什麼都點不到了。
29樓:網友
對自己使用的話雙擊推推就行 然後你英雄就會向前推進一段距離。
30樓:網友
不習慣的話還是不要用了。。因為很容易害了別人。。或成為團滅發動機。
31樓:網友
雙擊就是對自己使用,點一下道具再點自己也行。
dota中風杖、推推杖、大藥罐等可以對自己使用的物品,相關操作問題。
32樓:網友
並不是的~比如藥罐,加入設定快捷鍵為w那個連續按兩次w就會對自己使用,不需要點人。再比如跳刀,連續按兩次會向當初買跳刀的地點跳。
33樓:網友
快捷鍵啊!!可以改建的!比如左上角的物品通過改建軟體改成空格,雙擊空格就可以了!!
34樓:獨灬miss丫
你控制英雄的時候 下面的屬性介面旁邊有乙個英雄頭像 你按完物品快捷鍵 再點自己英雄頭像 還可以順便拉地圖 減少間隔時間。
魔獸爭霸dota推推杖
35樓:網友
純輔助出彈杖相對較實惠,因為推推杖畢竟是相對較雞肋的裝備。通常純輔助的中後期用推推杖可以用來保命,注意,用推推杖最好要穿地形或視野,否則在對方有控被追殺的情況下500距離也很難跑掉。蝙蝠出推推杖也比較划算,可以將對方推過來大住,也可以把自己推上去大住對方,相對變化較多,還可以用來穿越地形。
血魔、小鹿也可以出推推,小鹿就不多說了,重點說下血魔,在中期有人配合的情況下,抓混線dps,可以大住後用推推將他往前推,增加傷害的同時還可以改變對方的站位,最好的效果是將其往塔的反方向推,這樣減少了對方歸塔或其他敵方回救的可能,其次在對方有影刺、虛空等範圍控制技或高傷害近戰dps的情況下,可以用推推杖救隊友(用推推把己方英雄推出控制區域,或者把影刺、虛空、dps等推遠。要知道在混亂的團戰時一般影刺和虛空開了霧和大了以後一般都是a在英雄身上,如果把他推遠,等他再走回來,基本上影刺霧和虛空大的時間也基本過去了。團戰時其他近戰dps被推遠也相當於控制了他2秒鐘時間不能輸出)。
36樓:網友
救人。保命。殺人都是神器。本身有屬性加。
團戰可以打亂對方陣形。因為彈彈杖。是往英雄臉的方向推進。比較爽的。好像不能破tp。。。
37樓:陳小虎
推推杖和跳刀的**差不多,缺點是傳送距離短只有跳刀的一半,而且不能指向傳送。
優點是有屬性加成(跳刀什麼屬性也沒),被攻擊的時候也能使用。
傳送是無視地形的,追殺逃命的時候用。
38樓:dota之天神至尊
主要用於逃命或者追殺,當然也用於團p的切入時機。
舉個例子:你是復仇的緩過來對面的sf然後一暈,這個時候對面一擁而上雜技能,你可以推推幫讓你脫離團戰圈子,因為你的作用已經起到了,你能保住小命可以為團隊提高攻擊,何樂而不為?
同時,你也可以推隊友,比如推牛過去大。。。追殺的時候推過去敢上別人。。。比跳刀更全面,只是距離短而已、
39樓:天瀆
功能與跳刀一樣,但距離短,個人推薦練彈杖,雖然距離短,但是可以配合團戰,想彈誰彈誰,不受攻擊限制,不受陰影限制。
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