1樓:匿名使用者
如果說哪架好。那我只覺得應該是自由了。但是像這類機體沒有一定技術很難發揮出他的效能。
要把自由玩好 槍法一定很重要。特別是在出了無限飛後。當你出了1技能 說明 大部分 實彈 無大用處了。
也提高了全場的生存。關鍵就看你出了技能後是如何操作了。無限飛 後也不是一味的亂飛。
個人覺得 自由比清祥較常用的就是 空中 (倒立圓錐型)繞法 比較常用既能短距的躲避攻。也發揮了最大輸出。也要適當的去掩護隊友。
技能也不要保留太久。看自己血差不多了。也可以用必殺補救下被抓的隊友。
總之自由就是講究乙個字。準。全部都要以 意識配合 和槍法準為基礎。
熟練使用號**切換。 牛和沙扎比就比較雞肋了。先說沙扎比。
沒有太多的特點,浮游炮惡枯孝心人,血掉到30%以下基本就開始吃必殺了,浮游炮攻擊力一般和牛一樣。都是比較噁心的浮游,重點在於 對付近身來的敵人的r後的 連擊。可以定住敵人。
也能當拳頭用。牛我不多說。不是重牛 基本都沒什麼戲。
忽悠機。也是和沙扎比一樣的功能。少掛點金沒正稿字塔。
不然輸出也不算穩定。牛沒帶金字塔的輸出還算穩定。彈藥還是個問題。
儘量少用點。r後 基本就是雞肋了。除了對光束無效外。
被人抓 或者遇到 實彈的敵人。打上去 都十分的頭疼。
2樓:匿名使用者
自由是泛用性最高的。主要宴槐宴是因為其**配置單一。六圍平均。
他並不象其他剪刀s擁有超視距的倒地武晌銀器。屬於技術要求很高的機體。用自由主要將個準字。
槍明唯技一定要好。技能是實彈防禦。和無限飛。
乙個是提高生存力。乙個是給予全場遊走的推進。
3樓:匿名使用者
自由當然強襲自由馬上要出來了年底。
sd敢達沙扎比和牛高達哪個好
4樓:炮戰扎古勇士
牛比不上山楂餅,重牛才是真的。
山楂餅有倆形態,一種全全程一種全近身,能砍能射能控場,除了倒地狙擊他都能完成(自身還有鐵壁s,死都死不掉。)
山楂餅1技能鐵壁s,2技能浮游炮強化。
射擊模式下1**飛彈,2**光槍,3**浮游炮。
格鬥模式1**很普通的近戰,2**能跟在1後面使用附帶減速效果。
牛高達的r是浮游炮立場,看似很強其實不過只是保命模式。
立場模式下**只有光束槍和火箭筒,而且回彈很慢(貌似此時光束攻擊無效,但不防實彈和格鬥)
牛的一技能很普通,防禦力上公升。2技能精神感應骨架。
hp50%以下時機體防禦力上公升,機體移動速度加快,雷達顯示敵人位置,sp積攢速度增加以及必殺範圍加大。
應該來說山楂餅適合強攻,牛用來防守/萎縮。
用哪個就看你的風格了,不過牛之後還有重牛【ν敢達(hws裝備)】,這東西才是真的強力。
5樓:網友
喜歡夏亞的就選沙扎比。如果喜歡實用機體還是牛比較好。
sd敢達 沙扎比 命運 牛
6樓:網友
這些機體總體來說牛比較好。
沙扎比作為s剪刀,射擊手感一般,變形後出刀慢範圍小。機動差。玩沙扎比也就是玩個正統。
命運。不強化加攻擊的話,1號**攻擊還可以,但水槍打不死人,變形後推進少,出刀慢。
牛射擊手感好,光束免疫形態可以配合牽制,浮游炮攻擊高。
推薦牛 ,關鍵是以後可以合成重牛~一臺火力機~
7樓:夜∈貓子
牛。雖然牛變形後有光免,但殘彈少,回覆慢,防禦降低。黑兔在背後打你能直接秒殺。但是牛的綜合性來說還是比命運高一點,而且還能合重牛,這是比較重要滴。
命運的水槍全sd聞名。就是靠飛鏢和必殺吃飯的。
沙扎比除了浮游是個亮點,其他的就不怎麼樣了。
推薦牛。如果有多餘的錢。買個強三的自由吧。
8樓:b凡人
沙扎比,s機中算挺不錯的了,能砍能射,帶浮游炮,皮還厚,r前,2號光強微超視距,r後2號抓人好。
sd敢達沙扎比
9樓:網友
還好啦,跟雅克特。德卡,差不多。
sd敢達 沙扎比
10樓:網友
沙扎比 沒有。
沙扎比 可以說乙個很強的s剪刀 優秀的防禦力。
但是 本身攻擊手段不多 使用難度高 並不是非常值得抽的東西 有愛就抽 無愛就不要碰了。
sd敢達沙扎比強嗎
11樓:炮戰扎古勇士
需要技術和判斷何時r的能力。
之前有鐵壁時還比較無腦現在換成三紅以後開了技能就說明離死不遠了需要更好地跑位和操作。
這東西難用就難用在2個形態的**完全不同。
r前全遠端r後純近戰,自己是剪刀但帶浮游和三紅所以不能完全的當格鬥剪來用。
但純射擊的話又會覺得浪費r後的**配置 (r前全彈r後亂舞)挺揪心的機體。
一般都是看戰況來決定用哪種形態。
12樓:倔強的夜貓
技術性很高。
新手誤觸。
13樓:網友
沙扎比好似是夏亞的機體 差不多都是看起來很普通的機體(**來說) 夏亞的機體都是要求技術流 看情況近戰 不要無腦 也不要無腦衝前線 找隊友配合 **傷害我覺得可以 **配置很普通不過意外的給力。
我覺得每一部s機都很強。
sd敢達的s沙扎比和sr沙扎比哪個好?
14樓:蜀漢夕陽
兩臺機子都不錯,s山楂r後1+2 11刀連擊,link有評測,光槍手感不錯,配合實彈傷害可以,浮游不用多說,技能搭配也可以,中規中矩的遊擊機吧 sr山楂除了推進短點需要控氣之外,沒什麼太大的缺點,技能抗中距離,對輸出也有保障,擴散幫幫隊友,r後無刀推自保夠用,想要玩好還是需要點技術。
15樓:玉兔寫作業
肯定是sr了,光數量都看的出。
sd敢達 沙扎比 急急!
16樓:網友
首先,這玩意不是鴨子最後座機,夜鶯才是,然後,沙扎比在遊戲裡本來就不算好機,不可能和新銳ntd比的,要用愛來彌補。具體的,你最好去貼吧問,在這裡問,來的人很少的。而且貼吧裡的評測貼會對你有幫助,不要說找不到,慢慢找。
sd敢達沙扎比的問題
17樓:網友
沙扎比畢竟是剪刀,出刀最多11刀的確不錯,不過當拳頭用還不如那fazz的爆甲玩。
沙扎比輸在傷害低和剪刀屬性和噴氣。2號連擊效果大於抓人,拿那個抓布還不如as鐵奧電風扇的好。
如果剪刀拳頭的玩法,推薦命運,除了傷害,抓人和jq沒什麼區別。反覆r還有飛鏢和倒地炮。
18樓:統編小學語文教材資源
剪刀始終是剪刀 不可能像拳頭一樣把刀用的非常好 剪刀的刀優勢只是針對布機而言 跟拳頭還是有很大差距的 就算機動高了 剪刀的範圍和出刀軌跡都跟石頭沒法比。
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