1樓:匿名使用者
所有fm往塵悉豎耐上來,頭和肩膀都f jjc的,其他的派大都有加耐得fm 披風fm f護甲的那個,所有寶石無腦30耐,專業珠寶+採礦,珠寶給3個51耐石頭,飾品,甲蟲和牌子換的陸耐就好,冰龍的暫時不想,lz可以自己看一下。
2樓:網友
是3萬2吧?正常啊,你想有多少呢?別人的血牛你可孝橡以觀察一下,一般都有十字軍裡面的甲蟲飾此燃品的,還有25人icc冰龍掉落的那個飾品,坦克的終極裝備哦@@
你現在的裝備也就這麼多血量,已經不少了,qs坦巧扒旁克很硬的。
3樓:網友
很正常,按道理你的裝備不夠抗10icc,gs不夠就證明你身上的很多屬性沒有達標,我估計差並你的防好飢等不夠,就是夠也是將將夠,icc要求防等550以上,已經不是單純的免物理暴擊,防等越高你就越硬,但對於騎士t來說防等不需要特意去堆,靠裝備補就行,你gs還是給提公升啊,抗pt25人小強你勉強夠,你換幾件245等級的裝備吧,怎麼的你給虛襪跡無buff4w啊,那才行,我無buff4w3,這還是在我把耐力石頭全換下來的情況下呢…
icc防騎血無故少1000多
4樓:匿名使用者
fq的天賦被砍了。由6%砍到了4%,所以血都變少了。
5樓:網友
因為被砍掉百分之四的耐!!!
icc防騎好嗎
6樓:飛想說點啥
的時候的防騎肯定不如的時候強,防騎是絕對的vip,但是到之後。這樣說吧,乙個坦究竟表現如何,在乙個碾壓的團隊裡和在乙個g團中和在乙個pfu的開荒團中是完全不同的標準。
防騎被稱為野團福音,為何呢?野團裡**水平參差不齊,所以防騎的春哥天賦就有莫大的優勢,萬一哪個**卡了,或者迷糊了或者接**了,就能減少一次團滅。神聖憤怒的昏迷,光環精通,神聖犧牲,制裁之錘這種懲戒和補騎都可以做的活其實不算防騎士的優勢。
但是實事求是的說,在乙個進度不算差的開荒團的話,熊的高血量提供的容錯,比2分鐘一次的春哥好很多很多。都說熊脆,但是icc是乙個無腦刷的時代,也就是說,不管是是不是閃避了,不管你是不是招架了,都要大聖光大聖光的刷,只要你血多 只要你不被秒殺,那你就是最強的,所以熊很強。
之後buff了血dk,然後血dk瞬間稱為很硬的坦。dk坦比防騎和防戰的優勢是在**?因為的時候擁有倍仇恨係數的冰觸。
所以仇恨不成問題。而防騎,在全身免傷走向的時候,仇恨相當弱,而且為了保證精準,命中,不能像dk那樣完全的走血甲,不然很難拉怪,這方面,至少在拉不會招架加速的boss時候,dk有很大的優勢,而且dk的大墓地的意志比防騎的忠誠守護者要強。血比防騎要多。
而且dk可以點出雙光環天賦(10%ap,20加速)來為10h團隊提供較大的幫助。所以防騎士並不是很有優勢。
防戰方面,防戰很弱,真的,防戰來坦的話,完全是增加boss的難度係數,而且,像hlk這樣的boss是在開荒階段是防戰根本坦不了的boss。。所以防戰這個情況完全屬於設計失誤。
當然,職業是否有優勢是一方面,畢竟這是多人遊戲,人脈或者技術等都也有很大的作用,防戰很弱,但我所在的公會防戰作為mt,依然是本伺服器聯盟方10hlk和25hlk的fd公會(雖然hlk都不是用防戰。都是用熊拉的。所以,作為比防戰要強的防騎士,完全沒有問題,加油吧,祝你遊戲愉快。
7樓:
必須好阿 icc亡靈怪那麼多 騎士有對付亡靈的技能阿。
icc防騎問題
8樓:網友
現在的t堆血就行了 fq我比敗茄較看好的是躲閃 但進入icc全廢了 關鍵還是自身察漏察的操作,進入icc拉怪紅盾常用30%的格擋相當好用 躲閃已經廢搜敬棄 今本就少20%
魔獸世界icc 防騎
9樓:
第一,防騎的血量減少了4%,是天賦裡面減少的。
第二,fq是開荒icc最好的2t,因為熾熱防禦者這個天賦,防騎被用在需要頂住可能秒殺t的地方,主要是2t的位置,mt最好是野德。farm之後防騎還是最好的2t,最好的mt則是之後防騎由於仇恨太弱,可能會從t的位置上退下。4個t裡面仇恨最強的是dk,其次是熊,最弱的是戰士。
第三血甲流就是在命中,精準達標之後,全身插30耐的寶石,有綠甲裝備就穿綠甲裝備。t104件需要出,一般是捨棄t10褲子,用1號出的防禦命中褲子。
第四,icc裡面不要刻意堆閃躲,遞減是不算debuff的,也就是說,你的閃躲10%之後就開始遞減了。事實上,icc和sw一樣,不刻意堆三圍,無腦堆耐。
10樓:網友
我也是fq。我的血量從4w多降到了裡面fq是改弱了。現在主要是dt、zst、的地位已經下降了。
而且你可以看下。好像那個神聖犧牲改為小隊了。這讓我很無語。
我覺得作為乙個fq還是堆格擋在icc裡面實用點。
魔獸icc版本,防騎裝備搭配和輸出手法
11樓:網友
我防禦/懲戒。
防禦天賦拉群怪比較無腦,就是邊點tab 邊1234~~~1就是正義盾擊,2是正義之錘,3是審判,4是奉獻。雕文選擇也得看你拉什麼地方的怪,一般都會有神恩懇求雕文,-3%受傷的,很好。
再有就是審判雕文。 如果拉icc的怪,建議搭配乙個神聖憤怒雕文。當然,腐蝕聖印雕文也可以。
正義之怒必開的技能,防騎不開時很難拉住怪的,也可以說拉不住。
庇護祝福也要開,-3%受傷,力量、耐力+10% 很不錯的。
拉群怪用命令聖印,99%的防騎都會加出來的吧~~~
拉單怪用腐蝕聖印,仇恨比較穩定。
懲戒的話,和防禦有點相似。
群怪用命令,單怪用腐蝕。 不過千萬別開啟正義之怒,否則仇恨會飆公升很快,ot而死就是為你而定的。別亂用嘲諷技能(清算、正義防禦)。
雕文選擇,驅邪,20%額外傷害,打亡靈100%暴擊,很有效果。
腐蝕雕文,+10精準,精準沒湊夠26的話,插乙個吧,要是夠了,這個可以忽略。
審判,10%審判傷害,有點點雞肋,才10%,而且不保證暴擊~~要是不用腐蝕的話 插這個也可以。
強烈建議神聖憤怒雕文,-15秒cd,很強大的aoe技能,並且造成眩暈(亡靈、惡魔有效),在icc裡非常出色。包括boss戰,當你法力**足夠支援你技能消耗的時候,神聖憤怒可以增加你的有效dps200左右(單怪),殺群怪更不用說了,最少增加1000的秒傷。
懲戒的輸出手法嘛,可以起手十字軍打擊,然後神聖風暴,奉獻,審判(畢竟審判是回藍的,別太先使用,而且審判建議用智慧審判,不是單挑的話,智慧審判對你益處最大),神聖憤怒(亡靈、惡魔怪的話,不是可以忽略這個),驅邪術(戰爭藝術觸發的話),然後哪個cd好了就用哪個。**選擇建議攻擊速度慢的,儘量別快於,影鋒有點貴~要是有錢做下來的話那個很好。
裝備屬性選擇 暴擊》急速》精準、命中》護甲穿透。 寶石插槽主選力、暴。
12樓:網友
多玩,nga
這些地方的神級貼才是你的去處。來度娘看也是別人轉的。那邊看大眾版免費版,這邊看個人版消費版···自己選擇吧。
13樓:不良貓
我也是qs號,到80級的時候是fq+nq天賦。
你可以考慮toc北伐換的4t9(最先提公升了),在寒冰牌子不夠的情況下,4t9比較好入手,而且套裝效果也不錯。
防騎拉怪巨集參見如下,仇恨相當穩定:
startattack
castsequence reset=8/combat 神聖之盾,公正之盾,光明審判,公正之錘,奉獻,公正之盾,神聖之盾,公正之錘,光明審判,公正之盾,奉獻,公正之錘。
14樓:零釋什
簡單點:
正義之怒】一定要開,【正義之怒】主要有2個好處,增加80%仇恨,-4%傷害。
上【庇護】,單怪用【腐蝕聖印】群怪用【命令聖印】(主要就是仇恨,雖然光明比較耐抗,但個人覺得mt的職責是保護隊友,能把怪集中到自己身上,穩定的仇恨才是mt的王道),聖器用226+450格擋或245+200力量的(仇恨流)或者245+躲閃的也可以。
拉群怪】開怪前最好自己先上聖潔和盾防)——飛盾——正義之錘——奉獻——看看是否有漏怪,有的就嘲諷漏掉的怪,或者給被怪打的隊員上【正義防禦】或【保護之手】,一般情況一堆怪就3-6個,飛盾4個,正義之錘3個(+上雕紋1),嘲諷乙個,基本上6-10個怪都能拉住,然後就是飛盾,正義之錘,奉獻,迴圈(如果是卡位拉怪,就先奉獻-飛盾-正義之錘),如果怪站位比較分散,飛盾一下打不到那麼多,就跑過去先嘲諷乙個,換另乙個怪上飛盾,然後正義之錘或奉獻。
基本就這麼多,漏怪現象是會有的,但是漏怪後防騎的反應是關乎團隊的,或者有ot的隊友,要及時上保護。
拉boss】
一般都是要開翅膀上的,因為剛開怪仇恨不太穩,增加一些傷害讓仇恨穩當點,然後就迴圈輸出就ol,輸出迴圈:起手【聖潔】(主要避免一下掉很多血)跑動過程中開翅膀—飛盾—盾擊(這個傷害高)—正義之錘—自己掉血快的話就給隊友上【拯救之手】-20%傷害(有雕文)
外掛程式最好開一下,主要就是開仇恨統計,團隊報警,傷害統計也可以開開。
不缺仇恨,缺的是個人意識和熟練程度。
雕紋:大——【拯救之手】-20%自身傷害,【神聖懇求雕文】-3%傷害,【腐蝕雕文】戰鬥中+10精準。
神聖憤怒雕文】-15秒cd(icc拉小怪好點)
小——聖療,感知亡靈,剩下一下隨便,建議插個王者吧。
fq拉怪除了避免隊友ot外,還有就是自保技能的運用,【聖潔】經常掛著,【聖佑術】看時機開,主要就是boss傷害過高的時候開啟,【神聖懇求】在boss傷害依然很高的時候用,【拯救之手】-20%傷害(有雕文)在boss戰是比較有效的保命保團技能。
懲戒的話2樓說的挺好,我就沒必要囉嗦了。
祝你玩的愉快。
開了icc之後 防騎是不是血量降低了
15樓:網友
何必擔心,防騎始終是第一坦克。
16樓:匿名使用者
天賦變了 耐力少了4%
17樓:網友
騎士竟然也有消弱的一天,小德的春天在**。。
奶騎icc刷血
18樓:網友
在icc中,上奶盾有什麼用,奶盾是針對聖光閃的,nq在icc中主要就是大聖光和控藍,適時的開翅膀和回藍,神祈和回藍,飾品和回藍,保證自己的續航,倒t不能全是nq的責任,t的手法也是原因。
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