電腦執行流暢度是跟啥有關

2025-06-04 13:05:07 字數 4696 閱讀 9650

1樓:網友

你好!我一一解答:

1.電腦遊戲執行流暢度大體上 = cpu頻率+ 記憶體大小 + 視訊記憶體大小 + 硬碟轉速,當然如果鬥蘆你說的包括開啟網頁的速度的話還得算上寬頻速度。

2.**處理器(英文centralprocessingunit,cpu)是一臺計算機的運算核心和控制核心。cpu、內部儲存器和輸入/輸出裝置是電子計算機三大核心部件。

其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

即十億赫茲(10^9 hz 10 0000 0000hz)。ghz是cpu的處理頻率,換言之,即cpu的處理速度。現今大多cpu是多核的,如雙核、4核、8核、16核等。

若為此況,則cpu的實際頻率等於主頻乘以核值再乘以巧銷鬧左右。譬如,4核的cpu的實際處理速度為:。該數值愈大,則cpu的執行速度就愈快,效能便愈強。

此外,其還用於表微處理器的時脈頻率。記憶體現多以「mhz」為單位。

4.其實現在的電腦配置20個桌面圖示根本不會影響執行速度,上面也說的影響速度的硬體,系統也是會影響執行速度的,時間久了的話通常也會很慢,如果是系統問題那麼重灌系統是可以解決的!還有你開了很多程序的話也會很卡。

5.應用程式是指這款軟體或者這款遊戲,桌面圖示只是乙個快捷方式一般才1kb

6.如果硬體沒有問題的話那麼重灌系統是會有用的,當然是指你沒開太多程序、還莫名其妙卡的話通常就是系統問題,重灌基本都會解決。

7.安裝系統的話就不介紹流程了,這個不難,網上攻略一堆,什麼硬碟安裝(自己網上**系統)、光碟安裝(通常開不了機,當然你不想**也可以)都有。

的話我感覺不會讓電腦變慢,我都用了幾年360也沒發現明顯問題,忘說了,驅動也會有些影響的,我用了2年沒更新驅動,前段時間下了個驅動人生5更新了下孝罩驅動,然後發現電腦開啟網頁變快了,這個只是我自己電腦感覺的,不確定別人都有用,不過驅動更新了總不會壞。

開機慢的話win7開機在1分左右是正常的,我曾經剛買電腦開機在三十多秒,用了一年左右變成一分一二十秒,後來重灌win764位系統(因為我是4g記憶體所以裝64位的)後開機現在基本穩定在四五十秒,你不能讓win7開機像xp那樣三十秒不到就開機!畢竟不一樣的。

希望能幫到你!望 ^_

2樓:匿名使用者

記憶體是否夠用 是否安裝太多軟體。

電腦執行的流暢度和什麼有關?

3樓:太平洋電腦網

電腦執行的流暢度和電腦上的主要硬體和網速有關,具體如下:

1、電腦的cpu:cpu越是高階的話,執行程式的時候會越流暢。

2、記憶體頻率:在主機板支援的情況下,記憶體頻率越高電腦執行會越流暢。

3、顯示卡:顯示卡是執行圖形軟體和3d遊戲的重要部件,顯示卡越好執行圖形軟體和3d遊戲會越流暢。

4、網速:如果是執行網路遊戲的話,網速的快慢也會影響遊戲的流暢度,網速越好一般玩網路遊戲的時候會更流暢。

電腦執行遊戲流暢最主要的是什麼硬體?

4樓:太平洋電腦網

1.**處理器(cpu,central processing unit)是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

2.顯示卡(video card,graphics card)全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯示卡作為電腦主機裡的乙個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。

顯示卡接在電腦主機板上,它將電腦的數碼訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影象處理能力,可協助cpu工作,提高整體的執行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。 民用和軍用顯示卡圖形晶元**商主要包括amd(超微半導體)和nvidia(英偉達)2家。

現在的top500計算機,都包含顯示卡計算核心。在科學計算中,顯示卡被稱為顯示加速卡。

執行記憶體,通常是作為作業系統或其他正在執行程式的臨時儲存介質,也稱作系統記憶體。就好比計算機中的記憶體條,如果記憶體條容量越大,計算機就有更多的記憶體來儲存同時執行的任務,這樣系統響應的速度也就越快,ram在手機中就起到了這個作用。

電腦執行的流暢度和什麼有關?

5樓:夢國飛

電腦執行的流暢度一般都是和電腦上的主要硬體和網速有關:

電腦的cpu,cpu越是高階的話,執行程式的時候會越流暢。

記憶體頻率,在主機板支援的情況下,記憶體頻率越高電腦執行會越流暢。

顯示卡,顯示卡是執行圖形軟體和3d遊戲的重要部件,顯示卡越好執行圖形軟體和3d遊戲會越流暢。

如果是執行網路遊戲的話,網速的快慢也會影響遊戲的流暢度,網速越好一般玩網路遊戲的時候會更流暢。

6樓:允昆銳

電腦遊戲執行流暢度大體上 = cpu頻率+ 記憶體大小 + 視訊記憶體大小 + 硬碟轉速。

7樓:網友

單純說執行速度,應該跟3種硬體有關係。;2記憶體;3硬碟。

先說cpu。這個東西就相當於人的大腦,主管計算。先比喻為乙個人。

再說記憶體。可以比喻為一張桌子。

最後是硬碟傳輸,比喻為服務員。

執行是這樣進行的:硬碟裡的資料是廚房內已做好的食物,cpu下指令說開始吃飯,於是服務員開始由廚房端菜到桌子上。記憶體大,桌子就大,可供人吃(cpu計算)的食物(資料)就越多。

cpu只能處理記憶體中的資料,而不能間接處理硬碟中的資料。那個人所代表的cpu效能越強,吃的速度就越快。

結果廚房裡的東西越快到人肚子裡可以簡單想象為電腦執行。

8樓:網友

如果廣義上說的流暢度,在什麼都不變的情況下,只有加大內容容量才可以,注意,不是記憶體的頻率,是容量!不過誰沒事開n多後臺啊?

你這麼理解cpu 記憶體,cpu是你的嘴,嘴吃飯有速度,快滿你有概念記憶體是你胃的容量,一次就消化這麼多,多了撐得慌,先吃的就先消化,後吃的就慢慢食道排隊,不過程式有優先順序,中斷,這麼一說。

至於這些硬體中間的頻寬啊,頻率啊,你就理解成食道的粗細!

胃大,你當然就可以不停的吃,什麼都不變的情況下,大胃能吃的東西多,同時不影響消化速度。

我覺得我舉例子還是正確的。。。凌晨頭暈,不知道說了半天你懂麼?

記憶體頻率跟電腦的流暢性有關係嗎?

9樓:天邊一朵雲水瓶

記憶體是電腦硬體中最重要的配件之一,也是決定電腦執行效率的因素之一,計算機中所有軟體的執行都是在記憶體條中進行的。

平時做設計、三維動畫後期渲染,或者是休閒娛樂玩遊戲,如絕地求生、英雄聯盟這類的遊戲,如果你的電腦沒有足夠的記憶體支援,明喚那麼體驗起來是一卡一卡的。

有可盯槐叢能你會以為是顯示卡的問題就去公升級了顯示卡,其實有時候,軟體執行卡頓只要靠一根記憶體條就能夠凱櫻完美消滅了。

從理論上來說選擇的記憶體容量越大就越好,但是在實際情況中,記憶體條跟你所用的主機板有很大的關係,並且還會受到cpu的影響。

面對支援不同頻率記憶體的cpu和主機板時,當不超頻, 「最低原則」決定記憶體頻率。

在不超頻時,記憶體的最大執行頻率由主機板、cpu、記憶體三者的最低頻率決定,也就是說,誰最低,記憶體的執行頻率就是多少。

當超頻,記憶體本身最大的頻率和主機板超頻的最大頻率決定記憶體的執行頻率。

但是,如果你的主機板不支援記憶體條的頻率,那麼記憶體條的效能就不能完全發揮。比如h310主機板支援2400mhz,而你選擇的記憶體條是8g ddr4 3000mhz記憶體頻率,可能就會相容不了而導致記憶體條無法使用。

影響電腦的流暢性

10樓:郗鳴芮騫

目前的高階遊戲象使命4,鬼泣4,孤島危機等等都是大型的3d遊戲,而3d遊戲玩的是3d圖象處理,這就要求gpu要夠強,所謂的gpu是指顯示卡核心,目前大型的遊戲首先需要的顯示卡硬體要求就是,而顯示卡是以7300為分界線的,就是說7300以下的顯示卡都只支援到,7300以上的顯示卡支援到甚至更高,目前的最低入流遊戲顯示卡3650,8600系列都已經支援到,也就是講如果你的顯示卡沒有達到最低的顯示卡硬體要求,那麼你連遊戲都進不去,更談不上玩了,所以顯示卡排在第一位。

記憶體排第二是個遊戲速度有很大關係,就是常說的流暢性,通俗一點講所謂大型遊戲就是同時讀取的資料多,而從硬碟讀取資料會受到磁碟的限制絕對沒有光電快,所以大型遊戲都是使用的記憶體快取技術,最明顯的例子就是魔獸世界wow,當你接近還沒有走到某個場景時電腦卻已經從硬碟中將資料提取到了記憶體,當了走到時電腦可以直接把資料從記憶體讀出並顯示和計算出來,這樣的速度就要比直接從硬碟讀取要快很多,所以大家常說wow很吃記憶體原因就在這裡,呵呵,如果你的記憶體小,那麼系統就會採取硬碟快取技術,就是記憶體過小把多出來的資料暫時的存放在硬碟,cpu處理好某些部分後寫入硬碟快取中,然後再從其中把還沒有處理的其他資料讀出來處理,就這樣來回工作,所以記憶體小你會聽到硬碟老響遊戲還很卡,原因就在這裡,由此可見cpu的工作要很大程度上受到記憶體的限制,當記憶體沒有達到遊戲的做低要求時會非常的卡,但是能進遊戲,所以記憶體在遊戲中的作用排第二位。

最後來說cpu,你會發現這樣賀知者的情況猛閉就是當1個遊戲要求最禪薯低的cpu比如說是p4

時,你拿p4

的cpu一樣能玩而且流暢性折損的情況並不十分嚴重,還有就是cpu差些只有在進入遊戲時會慢,當進入遊戲後速度明顯要快,典型的例子是魔獸爭霸,我朋友的p3電腦進遊戲要2分鐘,但是進入之後開打速度卻並不慢,呵呵,因為cpu排第三位。

關於電腦執行流暢性的問題

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