帝國 全面戰爭中怎麼在荒野上見堡壘?

2025-06-17 05:45:22 字數 3064 閱讀 5406

1樓:危險的足橄

首先你必須有兵 其次是荒野必須是平地 要能建會在步兵欄旁邊顯示的 就在解散士兵上面。

2樓:網友

是版本的吧 你在開戰的時候選擇你的列兵向敵人**就好了。

如果不手動的話敵人到列兵的射擊距離時才開炮。

建議公升級版本了 以後就是自動**了。

帝國全面戰爭怎麼建造要塞、學院、大學等建築物?

3樓:無名羽翼

要塞必須是將軍在野外才能建築,原版的帝國全面戰爭將軍在任何地方都可以修築要塞,版本以上的將軍只能在本國領土修築要塞。將軍能建造的只有木頭的火炮要塞,然後木頭火炮要塞花費3000可以公升級為稜形堡壘(石頭牆),稜形堡壘花費6000可以公升級為星堡。

大學、手工作坊、馬車驛站、教堂必須依靠地區城鎮的發展,當乙個地區提示你有了新的城鎮的時候,這個時候可以選擇公升級為大學、手工作坊、馬車驛站、教堂。初期優先選擇大學,這樣可以快速的攀科技,中後期公升級手工作坊,這樣能提供經濟保障。

4樓:雨昂傑

有乙個新建立的城鎮,或者把城鎮原有的建築拆了就可以建大學或者神學院了。空地上會有個金色的x狀標誌。

要塞是乙個將軍帶著兵出去晃悠,走到你想建的地方,如果地形允許,兵牌右邊會有個四邊形標誌,付錢就可以修要塞了。

5樓:骨灰級戰爭狂

出現新村落了就可以修大學,大學修多了就會革命。

帝國全面戰爭 **路線如何建立

6樓:匿名使用者

1全部**線路的建立有3點:首先跟首都連線的**線優先以最早**港為準,其次以就近原則拉出線來,可以通過拆除最先**港來從新判定出就近的**港**線。 其次有商品產生和**點會直接跟首都產生就近的**線路。

第三是如果在一條**線附近的陸地上有兩個相連的港口的話是會就近產生2條**線,也就是說陸路運輸優先海貿運輸~~比如說那不勒斯的2港口,摩洛哥的兩港口。

7樓:網友

就算沒跟任何國家**,只要佔領**點就會自動收到錢(**點上寫著多少錢就有收入)

**路線只能連到首都,**路線的多少與首都**港無關在無陸地連線被海洋隔離的領土需要**港產生**路線來運送資源回首都不然資源無效(資源就是指菸草 棉花之類的)

有2年多沒玩過帝戰了,現在玩羅2,不知道有沒有搞混。建議lz還是去帝國全面戰爭貼吧問比較好。

8樓:匿名使用者

1。貌似是把**點生產的資源運到首都然後折算。2**路線都會連到首都,**港口是全國計算。3城鎮財富越多,稅收越高啊。

9樓:匿名使用者

1 接壤或臨海2 雙方**線路都沒滿3 臨海都有**港口。

帝國全面戰爭中如何屠城?或者燒殺搶掠奴役? 貌似沒看到攻城攻下來後有選項啊?在**設定的?

10樓:網友

戰沒有屠城的。在拿破崙全戰中添置了破城後劫掠功能,但對治安和經濟破壞很大,一般劫掠後,要是沒有免稅,派紳士,很容易出現叛亂,很頭疼的,全是滿編的軍團。要是為後期著想,還是努力發展經濟吧,造船搶**點,**很來錢的。

公升級造船廠,出海軍四處劫掠航道,彌補不能屠城的痛苦吧。

11樓:瘸腿的飛鳥

攻城成功後,會彈出乙個選項框,選項1是佔領,2是劫掠,3是屠城。

帝國ol全面戰爭如何檢視對應的兵種負重情況?

12樓:網友

點選兵營,選擇對應的要了解的兵種,點選介面中的!號,然後可以檢視到基本資訊。

帝國全面戰爭問題

13樓:網友

···其實你。

復已經算好了!可以。

制玩到這種bai情況,說真的,帝國的戰術不du怎麼樣,zhi可是戰役卻超級dao厲害。我玩普魯士,從一開始就南下進攻薩克森,打了整整七十多個回合才把他消滅。而薩克森的宗主國波蘭立陶宛又來打我,把城搶回去···

其實這些沒有什麼辦法的,走錯一步就免不了了。

14樓:網友

我看了你們bai的文字,我覺得你du們都忽zhi略了乙個方面的影響。

革命dao呼聲專。

是文化、工業、軍事進步造成的屬,具體到遊戲裡就是完全由科技研究造成。lz看看科技研究起碼30%都是有改革呼聲的,況且玩西班牙一般都是先革命後擴張。

阻止革命勢頭我建議,lz看綠色的民生研究有乙個是減50%革命呼聲的,把他研究了,其餘科技研究停止,革命呼聲就不會增長了。

另外,帝國全面戰爭特色是主要收入靠與盟國和**點**。lz可能忽略了這一點。例如南美數個**點滿編**船3萬+ 沒問題,你與盟國海路**只要它首都靠海肯定1萬沒問題。

15樓:網友

還能怎麼bai

辦死撐唄,慢慢就好了。

du,能守住多。

zhi少土地就守多少土地,dao還有,回把全地圖的學校拆了,留下首都答那邊一座就好,國家改成君主立憲,比共和還好(共和沒錢)。前線戰區從第一線到後面三四線城市堡壘,全部造兵,錢不夠的話就調高稅收,沒關係第二回合就降下去,然後再調最高,如此反覆。就這樣撐個十五六回合國內問題穩定,外部事務死守,敵人來掠奪,就給他掠奪。

等國內民心穩定,就開始著手考慮出兵事務。

帝國全面戰爭問題

16樓:網友

法國美國就算到了一定時間革命也不會發生。只能將在首都地區搞貴族叛亂兩次回去君主。關係怎樣沒有大的關係加上你跟英國好,**應該搞的很發達。

要搞好關係先送他們禮物然後用金錢買**權長期下來關係就會好了。盟友其實也沒有很大的關係**才是重要。

17樓:

如果首都被叛軍攻佔,君主制就會變成共和制國家。

你把英國本土全部攻佔,就會出現美國了,共和制的。

你派一群痞子和紳士去巴黎搞破壞讓巴黎被起義軍攻佔,法國就是共和制了。

18樓:網友

這些是無法改變的。

除非他們國家發生革命,才會改變政治體系。

宗教無法改變。

帝國全面戰爭怎麼才能發生改革,帝國 全面戰爭 如何改革制度

把首都稅率調高抄 如果你是君主bai制 過幾個回合du就會發生革命 出現革命軍 他會zhi攻打首都dao 你把部隊撤走 革命軍打下來之後就會變成共和制 共和之後你再把首都稅率調高 過幾個回合就會出現復 同樣的要求 打下首都之後就變成君主立憲制 首都發生叛亂,除了特定幾個小國之外,其餘都會出現爆發革命...

帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭哪個好

畫面自然是新出的比較好,這是技術因素決定的。拿破崙全戰的畫面比原版的精緻,幕府2的畫質更細膩,並且有很濃烈的東方氣息。可玩性不太好說,後出的未必比舊版好玩。我個人認為拿破崙全戰好玩,雖然地圖小了很多,但歷史針對性非常強,強到固執的程度,玩家會被強制跟隨拿破崙的腳印,一步步邁入那個戰火紛爭的時代。戰役...

帝國全面戰爭配置的問題,帝國全面戰爭和拿破崙配置要求

cpu的問題吧,這種年代確實有些次了。其實帝國全戰的配置彈性很大,最低gt這些都能勉強,最高gtx都不太拿得下 場面大 關鍵是cpu,好像超大規模萬人大戰把i都打趴下了。還有記憶體,g馬馬虎虎,最好是g以上。還有一些深層的設定,像ssao等就別開了,吃不消。想要全高,cpu最好是i以上了,i更好。如果...