遊戲開發需要學什麼
1樓:網友
現在分工很細了,你看看暗黑血統這款遊戲的組成,有程式設計師,有畫師,有美工等很綜合的。
遊戲開發主要學什麼
2樓:cgwang王氏教育集團
1、程式設計(c、c++、網頁製作,計算機圖形學背景等)。
2、美術(原型概念設計、色彩、模型等)。
3、設計(核心玩法、互動等)。
4、**(配音等)
3樓:長沙新華電腦學院
主要學程式設計和設計兩大方向。
可以來這邊看看,比較下。
遊戲開發需要學什麼?好學嗎?
4樓:匿名使用者
建議學xna吧,微軟出的未來遊戲開發框架,用c#開發,適合你的學c++做遊戲比較難,自學能堅持下來的不多,畢竟要學的知識太多,而且c++本身就是一門相對比較難以掌握的語言。
不能說c++是王道吧,感覺現在c++除了在比較低層的開發上處於老大哥的地位,其它一些中高層的應用都在減少,不過,c++的效率確實不是另我高階語言能比的,但在電腦效能高速發展的現今,我認為c#的效能完全可以開發出不錯的遊戲。
我也在研究xna,相對來說真的把遊戲開發困難度降低了很多。
我想學遊戲開發 得先學什麼語言
5樓:it學生網
既然已經確定是做手遊了,那自然是要學習安卓或者ios。
6樓:安徽新華電腦
有很多語言都可以開發遊戲,手遊用unity3d引擎,c#語言。
7樓:四川新華
首先要學c++等軟體開發的軟體,後期還要學3維軟體,
8樓:長沙新華電腦學院
程式技術含量是設計和遊戲策劃三個裡面最高的,但是入門卻比美術簡單點,是不是奇怪?美術是硬功夫,沒技巧!程式是靠腦子,邏輯思維強,腦子轉的快,然後能耐得住寂寞和枯燥。
可以來這邊看看,多好。
開發遊戲一定要學dx 和 opengl這類東西嗎
9樓:網友
有當然好,先從引擎入手。要說做個小遊戲不是必要的。
10樓:雲南新華電腦學校
unity比較容易上手,資源也多。
11樓:癯月笑浮生
大型遊戲是必須的,中小型的基本都用unity3d
應用軟體開發要學哪些重點的東西
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