三國志5 斬了武將後那些兵去哪兒了

2025-07-04 22:00:16 字數 2178 閱讀 1130

1樓:妖火神鴉

斬了就沒有了,全部消失。我記得三國志5挺有意思,鋒矢陣突擊最厲害的是呂布和張飛,但是突擊的效果挺不同。呂布突死一支2萬人的部隊後兵大概還有八千到一萬二,而張飛突死2萬人就沒多少傷兵,大約四千到六千左右。

如果有用,請幫我採納。

為什麼三國志5我的武將被人攻擊就會被捉去

2樓:網友

在戰場上,只要這個武將帶的兵被打完了,就會被捉。如果你把手下沒兵的武將,或者兵很少的武將也派上戰場,那麼被敵人一碰就會被捉。

戰場上另一種被捉的方式就是單挑。

3樓:網友

因為你的武將被別人打敗了。

4樓:任召華

可能你的部隊被人擊敗了。

三國志5的技能介紹

5樓:網友

三國志5的技能包括:火計、伏兵、混亂、內訌、收拾、祈雨等。

1、火計:在晴天和陰天時才能使用,向相鄰的4格的範圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經驗,成功加100點經驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。

2、伏兵:費體力30,向部隊4格範圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加50點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態則不減士氣。

3、混亂:不費體力,向相鄰的4格的範圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加25點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,並士氣下降,但不是下降固定數值,一般10點以內。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。

4、內訌:不費體力,向相鄰的4格的範圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經驗,成功加200點經驗,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。

5、收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態,但在沼澤中的無陣狀態是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經驗。在遊戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣。

6、祈雨:費體力20,使天氣變為雨,成功加150點經驗,不成功加25點經驗。在遇到大片的火時,祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。

三國志5武將壽命怎麼修改啊

6樓:網友

我玩的是ps模擬器版本 用遊戲修改器 搜尋到某一武將的持兵數目位置a???4

再用位址 修改a???6 會有2個數字 第乙個數字為壽命7或f最大值 第二個數字為身份 ,0=君主,1=軍師,2一般。

要是第二個數字為7或f等於死亡 也有方法把死了的武將改回來 但未出現的武將還沒成功改出來。

7樓:逆鱗必誅

三國5貌似改不了吧。。。

md遊戲三國志5的問題

8樓:倫瑜

擁有強弓技能名望高武力高部隊兵多的武將,一弓箭能射3000兵+,例如黃忠,如果你的部隊不滿5000兵,電腦回合內幾個部隊射你,看著就幾下部隊兵就0了,然後武將被抓。

射箭的殺傷力受到影響因數:武將武力,部隊兵力,武將名望,武將武力,雙方陣型,科技。

大家還記得三國志5代裡面的武將修行嗎

9樓:網友

只是乙個針對性很強的命令,武將外出修行1年,期間,有機會提公升武、智、政中的乙個引數1點,或提公升少量功績。而三國5中單挑雖然和武力有關,但實際上主要還是由隱藏引數「勇名」決定,比如黃忠和趙雲,武力差不多,哪怕黃忠裝備了**,武力破百,但由於勇名差2點,任然完全不是趙雲的對手。所以,實際上修行是否有意義完全依賴於三5的另乙個設定--軍師系統。

遊戲設定為,只要武將同時滿足智力大於90,政治大於80,即可獲得軍師稱號,有軍師稱號的武將無論官職多低,都能帶20000兵,也就是上限兵上戰場(沒有軍師稱號的武將只能慢慢提公升功績,從5000兵緩慢提公升,而且乙個陣營只能有一位大將軍帶20000兵),同時能額外獲得「佈陣」技能。也就是說,如果某個武將有可能通過次修行能拿到軍師稱號,那其戰鬥力將獲得極大提公升,尤其是高武力武將。而能達到這個條件的只有3個人--趙雲 98武、88智、80政,郝昭 85武、89智、80政,張巨集 89智、96政。

除去武力奇低的張巨集,實際上只有趙雲和郝昭能享受這個修行。適用度太低了,所以後來的版本就沒這個設定了。

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