1樓:網友
blender 在 gnu公共許可 下已經發布並公開其源**。 因此 blender 是完全免費的,並且沒有教育版,專業版或商業版之分。blender創作的藝術品-包含python指令碼-的唯一所有權就是創作者。
意思是可以。
blender建模軟體的商業應用是免費的嗎
2樓:lic許可優化管家
是的,blender的商業應用是免費的,即使您用於商業用途,也不需要支付任何費用。blender屬於開源軟體,其使用權在gnu通用公共許可證(gnu general public license, gpl)的約束下,允許軟體的自由分發、使用和修改。
在blender gpl許可證下,您可以使用、修改和再分發軟體和其源**,您也可以將基於blender建立的內容用於商業用途。只要您遵守gpl的規定並遵循它的條款,您便可以免費使用blender以及它所創造的工作。
需要注意的是,雖然blender可以免費用於商業用途,但仍需要遵守少數條件,比如:
1. 如果您在blender的基礎上建立了乙個派生產品,則您需要向使用者提供該公升源產品的源**,以便他們可以以類似的方式使用它。
2. 如果您使用blender開發的乙個服務或者程式作為網路服務,則您需要提供該程式的源吵州態**,以便他人可以修改或擴充套件它。
3. 如果您將你的程式或內容以二進位形式發跡雀布,則您需要在其中包含乙個許可證,告知使用者他們有權隨意使用、修改和再分配您的程式和內容。
3樓:網友
blender是全開源軟體,基塌迅消於遵循gpl協議。
商用不昌茄會有任何問題,所有包含個人創造力的原創資料(模型/材質/貼圖/指令碼/**/音團知樂。都是私人財產,可以自由 **、交流、展示。
在全球都是合法的。
詳細的你可以到blendercn論壇來了解:
blender商務常見問題---
blender這個建模軟體要怎樣用在商業呢
4樓:展翱
你用blender做的任何東西都屬於你自己。也不能標稱是自家「自主研發」的軟體。這正是開源協議的偉大之處。相信我的解釋夠你能明白。 :
補充一點,按照gpl(king90yu拼錯了,不是gun)你可以改了以後拿出去賣,但你必須飲水思源,給予blender足夠的尊重,即,要在顯著地方體現或宣告是基於blender原始碼而開發的。,例如近期發現國內有某公司搞的什麼"3d魔方",無論是宣傳和原始碼,都在故意避開和blender扯上半點關係,這種「吃水忘了挖井人」的做法,其性質之惡劣,遠甚於盜版! 會遭到全體開源界的一致唾棄!
5樓:網友
去官方看下吧!
答案是很明確的,在官網的授權裡,每個細節的授權都回復了,和blender的初衷一致!
6樓:網友
開源軟體,符合gun協議,你可以直接在商業使用銷售。
7樓:網友
這個真心沒用過,幫你頂一下。
blender可以用於建築設計嗎
8樓:網友
blender介面上就能切換點線面不同級別,不同條件的吸附,快捷鍵shift + tab;選項快捷鍵ctrl+shift+tab;
cad格式因該是dxf格式稍微好點,匯入外掛程式最後一次更新是。
for (blender
9樓:網友
可以,有部分公司用作室內設計、建築的造型設計。
10樓:jamielee小支
只要不是用來要求精度的東西都可以,只是blender調尺寸沒有3d max方便,但是建模速度很快。
blender可以做遊戲?
11樓:咪兔兒
blender有個很強大的遊戲引擎, 一點都不簡單。 之所以沒什麼名氣是因為blender本身是gpl協議授權, 所以用blender製作的遊戲屬於blender的衍生**, 想用在商業領域必須要開源才行, 因此這個遊戲引擎很少有商業上的應用(但blender製作的3d模型是可以不開源的, 因為是獨立產品, 非blender衍生**).
12樓:寧雙學好網施老師
blender和3dmax,到底哪個更好用?聽聽電腦老師怎麼說!3d,3d動畫,blender教程,3d動漫,3d建模。
13樓:網友
blender用gpl協議,即沿用或修改**必須開源的自由軟體授權,(自由即可以賣,送等等任何其他事情),,創作藝術品(模型等)不需開源。
所以,沒有人能獨佔某設計思路。
是勇敢者的遊戲。
是獨立遊戲時代的力量根源。
也就是說,你只能靠創作自己想要的而存在,你喜歡的一定有人共鳴。這就是獨立遊戲的精神。
因為是所謂"小眾",所以不用太擔心大集團吞併。大集團都是做通用遊戲如cs等。
14樓:網友
可以,有blender遊戲引擎,用的是python語言,比較簡單。
國內用blender的多嗎?它相對於maya,3dmax有什麼優勢呢?
15樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽。
16樓:網友
blender最大的優勢是開源,就是免費的,而且你要有興趣可以去查他的源**,看他某些功能是用什麼演算法實現的,而商業軟體**都是保密的。不過在中國這基本就不算是優勢。據我所知國內沒有做blender商業應用的,學blender找不下工作。
所以可以自己做著玩,做個人或實驗短片完全足夠了,做專業影視和遊戲很吃力。
因為是開源所以blender開發不會考慮商業成本,會完全站在使用者角度思考,所以人性化做的比maya好。maya有反盜版**,blender沒有,所以相對blender對系統壓力沒有maya大。
1.基本功能像poly建模,繫結,動畫,剛體碰撞,流體解算,普通渲染這些已經追上maya了,2.高階功能像布料可調引數比ncloth少很多,材質節點要少很多,自動化高,有很多預設像海洋,20多種預設布料,10幾種預設毛髮,火焰,雲等等效果,在blender 裡你得自己做。
可以做專案管理,介面友善,和各種軟體的無縫配合。
3dmax我很久沒用過了,最新版也不太關注,不過和maya差別很小了,因為是一家公司了。開發組人員有相互流動,而且做功能討論交流。這3個軟體我都入了門,以我的經驗,對新手來說,3d好學,比較符合人的常規思維方式;
maya比較難但是有條理,邏輯行強。
blender 則相當糾結,但是習慣了會很好,對工作效率有提公升。
17樓:松鼠很快樂
國內用blender做iphone和pc遊戲開發的比較多,上海有幾個公司好像也用blender做動畫的,國外的那個遊戲《火炬之光》貌似就是用這個做的。它本身是一款開源免費的3d軟體,而且比較容易上手,比maya和3dmax簡單,效果也不錯,特別適合初學者,而且它的開源專案提供原始檔的,是很好的學習資源。
blender做了個槍械3d模型,這個uv的算不算亂
18樓:夜羽汐寒
給你看兩張槍的貼圖,你就會明白你展的uv非常不對,太碎了你畫貼圖也不方便,你參照一下這兩個貼圖的吧,這兩個你看大概形狀就知道是**,你那個全是方塊。
什麼是開源軟體和不開源軟體,開源軟體和免費軟體到底有什麼區別
2 不開源軟體就是封閉源 軟體,相對開放源 而言,為封閉源 軟體的簡稱。只要源 不容易獲取,就被視為閉源軟體。閉源軟體,通常是在電子遊戲開發中,付足夠的費用即可得到部分源 如torque引擎,但一定是有限使用 通常為次數和不準透露 故不是開源軟體。開源軟體是什麼意思?閉源呢?開源軟體就是原始碼可以被...
開源軟體的「開源」是什麼意思,軟體開源是什麼意思?
開源軟體是什麼意思?閉源呢?開放源 軟體 open source software,簡稱 oss或開源軟體 是一種源 公開的軟體,這種版 公開 正 是促使人們使權用它的原因,因為這意味著使用者可以自由的使用 複製 散發以及修改原始碼 補充漏洞,按具體需求定製功能 與其相對是私有 專屬軟體,如來自微軟...
什麼叫開源,開源軟體是什麼意思 什麼是開源軟體
開源指的是一種軟體開發模式,即將軟體源 公開,使任何人都可以檢視 使用 修改和分發該 開源軟體通常會附帶使用許可證,這些許可證規定了使用和分發該軟體的條件。開源軟體的優點包括 可靠性和安全性 由於開源軟體的 是公開的,任何人都可以檢視和審查 因此可以更快地發現和修復漏洞。自由 開源軟體可以免費使用 ...