製作遊戲需要哪些最基礎的軟體?遊戲製作軟體有哪些?

2023-06-08 14:30:16 字數 2946 閱讀 7157

1樓:射手使命召喚

先說一下目前已經接觸過的一些軟體和感受吧,因為本身碼農,所以完全脫離**的就不會去了解了。

2dgamemakerstudio2

目前有免費版可以使用,其他版本按年計費。

優勢:簡單,易上手,一旦熟悉後就可以快速進行開發。

遊戲邏輯部分可以使用拖拽或者**兩種方式來實現,自帶的精靈器是一大利器。

如果注意記憶體使用,效能表現絕對可以滿足商業需求。

劣勢:遊戲語言是yoyo公司自己設計的gml,也就是game maker language,並不通用。

主要用來做2d遊戲,軟體收費(99$),可試用一個月。

功能有限,開發一些複雜的遊戲邏輯會十分的困難。

使用的人少,中文教程太過於缺乏,會勸退大部分人。

3dunity 3d

專業的遊戲引擎開發,開發語言採用c#和js,可製作3d或者2d遊戲。

優勢:分個人版和加強版,個人版好像年收入不超過10萬$是不收費的,超過需要購買收費版。

社群活躍,使用的人多,學習資料豐富。

元件化開發,所見及所得。可跨平臺開發。

unreal engine

次時代大作的必備,主要用來開發3d遊戲,圖形開發非常強大。

還沒有深入使用,不做評價。

個人感覺,如果是自己玩玩,隨便選哪個都行。如果想靠這個吃飯,還是unity或者ureal吧。

2樓:愚卉

寫案子需要word或者exsed,引擎一般都是ue或者u3d,建模需要maya等等軟體,其他一些工具有xmind等等。

3樓:帳號已登出

製作任何軟體先要一個基礎,這個基礎就是「python」,第二還需要「vb pmi」

瞭解以後就可以嘗試「exempt」

notice:必須在電腦上程式設計。

遊戲製作軟體有哪些?

4樓:實茂孟爾白

遊戲美術製作。

用到的軟體。

一般都是。max、maya、bodypaint、photoshop、還有次世代遊戲用到的zbrush軟體、這些是比較常用的軟體!本站上有上述的一些軟體使用教程和例項製作教程!你可以在本站瀏覽下!

檢視原帖》

如何製作遊戲軟體?

5樓:匿名使用者

直播學習遊戲軟體製作。

製作遊戲的軟體有哪些

6樓:時光裡的小孩

遊戲策劃製作軟體有。

office系列軟體、mindmanger、unity3d。

遊戲美術軟體有。

ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css、maya、3ds max、bodypaint、illusion、zb。

遊戲程式軟體有。

c++、win32、directx、box2d、unity3d、cocos2d-x。

怎麼樣才能製作遊戲軟體

7樓:風林網路手遊平臺

一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在使用者眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程,以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造一個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;

遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

怎麼樣才能製作遊戲軟體

8樓:貴州新華電腦學院

遊戲不是說一兩下就可以完成的,當年我也是心血來潮想做一個小遊戲,發現一切都不是那麼的簡單。你要看看你想製作什麼樣的遊戲,是動作類,還是戰略類,還是什麼。先確定好,再按照一定的程式去製造。

你先告訴我你想要幹什麼,到時候我才能幫到你。

是賽車啊,我也製作過賽車的小遊戲,畫面和效果還可觀。建議你用gamemaker,挺好用的。還有影象器adobe photoshop cs2都不錯。

第一你要先去準備好素材。賽車行走時的樣子,停頓下來的模樣和他轉彎、飆車時的每一個動作都要由你自己設計好,用掃描機掃進電腦裡,這時你就要用到adobe photoshop cs2,功能強大,但是學習起來要有耐心。場景也是不容忽視的,障礙物敵人背景**等等也要事先準備妥當。

9樓:夢港棋牌開發

製作遊戲軟體需要做好這幾個步驟:

有方向,有計劃(內容策劃)

有設計進行相關的工作分工。

開發搭建制作。

測試上面的步驟是所有遊戲軟體開發製作時都需要經歷的一個過程,希望能幫到題主!

遊戲原畫需要學習哪些美術基礎

需要繪畫基礎,比如素描,色彩,速寫,這些救贖美術的基礎,零基礎可以在學習軟體 繪學霸。進行學習,裡面是有教學資料的,希望對你有幫助!基本的造型,透視,構圖,空間,體積的營造,都需要的!有家王氏動漫是可以的。很多人在大學之前,都是一直努力讀書,學習的目的 人生的前方,就是考上大學,並沒有對自己的未來有...

製作單機遊戲需要哪些東西,一個單機遊戲是如何製作出來的?需要什麼軟體?

其實你需要一個平面動畫設計師,3d動畫設計師,還要一主程式和主美工,還有一遍劇本和一變對話的,最後一臺圖形工作站 普通電腦渲染到猴年馬月也出不來 還有,要有人為你做飯 簡單的說,劇情策劃 平面繪圖 3d製作 測試 發售 大眾軟體有一期介紹過,你可以去翻翻。ls幾個說的很詳細了。如果你是要學制作遊戲的...

寫3d單機遊戲需要什麼軟體,製作3D的單機遊戲需要些什麼軟體

3d單機遊戲製作有主要有建模,動畫,程式設計整合等步驟。一般來說有一款3d gamestudio使用a系引擎及c語言指令碼便可,內含web,med建模和sed指令碼工具,操作簡單介面精簡,可以說是目前國內最流行的3d遊戲製作工具。至於3ds max,maya僅提供額外的建模和動畫匯出fbx與gs通用...