1樓:秀逗魔劍士
maya和3dmax都可以的。除此之外,還有其他三維軟體做的模型,都可以匯入到虛幻4中。
虛幻4引擎可以建模嗎?如果可以建模,如何建?用虛幻4引擎做遊戲,模型是從**來的?用maya還是3dmax?
2樓:cgwang王氏教育集團
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...?如果可以建模,如何建?用虛幻4引擎做遊戲,模型是從**來的?用...
3樓:網友
虛幻4引擎只是乙個平臺,並不是實現建模,骨骼繫結這種複雜的工作,但是可以對模型和骨骼進行調整,可以同時支援3dmax和maya的模型和動畫,以及特效的優化處理。
至於是用3dmax還是用maya建模,多無所謂,完全看個人的軟體操作能力,虛幻4引擎對這兩款三維軟體的支援度都非常好。
虛幻4、unity3d這些引擎和maya、3dmax這些軟體有和區別?
4樓:網友
虛幻4、unity3d也是軟體,主要是用來做遊戲的,裡面包含了很多做遊戲的引擎。maya和max主要是做3d模型、效果、動畫等的。它們的用途是完全不一樣的,而在實際的遊戲製作中,一般是先用maya或max製作出遊戲中需要的模型,然後匯入到虛幻4、unity3d中,然後通過程式設計、製作。
從而得到乙個完整的遊戲。明白了嗎?
做遊戲設計是用maya 還是3dmax?
5樓:鄒珏源鳴
問了下老師。
貌似是因為maya在做細節方面很突出。
但是在遊戲上面用不到。
主要遊戲還是要節省佔用空間。
maya對非polygon的不是很支援。
而max就可以隨心所欲。
幾個多邊形都沒問題。
檢視原帖》
請問3d遊戲的製作一般是用3dmax 還是 maya 啊?
6樓:斛亭晚莫己
在3d遊戲中的人物,場景都是用3dmax作出來的,至於遊戲控制都是靠程式設計實現的。
maya是用來做特技的,例如[哥斯拉],[星球大戰]..
希望對你有用!
3d建模如何匯入虛幻引擎4?
7樓:重慶新華電腦學校
使用三維建模軟體建好的場景模型,可以通過匯出功能,匯出fbx格式的檔案。然後在ue4裡面匯入對應的fbx檔案就可以了!
請教maya角色動畫匯入虛幻4遊戲引擎的問題
8樓:南瓜小耗子
虛幻4引擎只是乙個,並不是實現建模,骨骼繫結這種複雜的工作,但是可以對模型和骨骼進行調整,可以同時支援3dmax和maya的模型和動畫,以及特效的優化處理。
至於是用3dmax還是用maya建模,多無所謂,完全看個人的操作能力,虛幻4引擎對這兩款三維的支援度都非常好。
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