為什麼flyme比miui流暢

2025-07-09 22:05:15 字數 2041 閱讀 3366

1樓:網友

flyme系統優化更好 miui系統過於臃腫。

2樓:網友

可能是系統優化好,效能好。

現在flyme是不是比miui要流暢了?

3樓:網友

刷miui流暢度已經可以了,當然比cm還是差一些的,不過耗電相對也大一些,它的優點就是它的介面特別好看,而且有各種人性化的功能。

為什麼flyme沒有miui流暢

4樓:來日方長

你這是開玩笑麼。。flyme5基於安卓基於安卓個別特殊的不算。。這明顯flyme有優勢啊 就算不優化都比miui厲害啊。

5樓:帳號已登出

剛剛出來,優化不夠,要我說原生安卓才流暢。

蘋果手機為什麼流暢?

6樓:眼底洪流

1、系統反應優先:ios對螢幕反應的優先順序是最高的,它的響應順序依次為touch--media--service--core架構,換句話說當使用者只要觸控接觸了螢幕之後,系統就會最優先去處理螢幕顯示也就是touch這個層級,然後才是**(media),服務(service)以及core架構。

2、硬體工作配置:ios基於gpu加速,一些大型軟體像是3d遊戲對gpu效能要求都會比較高,蘋果iphone產品採用的power vr sgx系列gpu在當下來說非常的主流。而ios系統對圖形的各種特效處理基本上正好都是基於gpu硬體進行加速的,它可以不用完全藉助cpu或者程式本身,而是通過gpu進行渲染以達到更流暢的操控表現。

螢幕最先響應的優先順序關係,再加上iso本身gpu加速程式的特性,使得大家在操控過程中感覺ios手機擁有著不錯的流暢性。因為它本身的整個流程都是在為最大化的流暢做服務,不管是第一印象的滑動接觸螢幕,還是你進一步使用程式之後的更深層操作都是如此。objective-c的優勢是效率高但比較「唯一」

3、開發機制:os的程式語言為objective-c,編譯器gcc,而這個gcc編譯出來的**又被蘋果專為ios架構優化到了極致,執行過程中也不需要虛擬機器在中間插手,執行效率自然很高。

7樓:未來科技之心

當蘋果的retina屏出現時安卓普遍才480p,當iphone 4搭載retina屏時是手機行業創新變革的開始。iphone 4距離現在也已經7年了。這七年蘋果的特點是在螢幕色域跟尺寸大小有所改變。

最近在寸ipad pro上出現的乙個功能——螢幕支援120hz重新整理率,這說明客戶對於螢幕的需求更迫切。如今手機裝置的螢幕解像度之高,這是繼retina屏之後,蘋果對螢幕帶來最重磅的乙個功能。

目前只有寸的ipad pro支援120hz重新整理率,同樣擁有新螢幕的iphone 也會支援吧。9月份iphone 8釋出也可能會支援120hz重新整理,因為這是大勢所趨。iphone 8搭載全面屏毋庸置疑。

然而最近reddit的一位使用者釋出的兩張**,讓今年的3款新 iphone的部分設計得到了確認。

可以看出iphone 7s背面將採用玻璃材質,下一代iphone將全部採用雙面玻璃,金屬材質流行了這麼久也結束了。iphone 8價效比和工藝之前的文章詳細具體介紹過。同時鋁製模型也**了,據瞭解這些模型是被一家正在參加在臺北舉辦的computex 2017的iphone保護殼製造商**,儘管他們沒有明確表態這就是iphone8,這從另外一方面說明這組模型的可靠性極高。

ios11、全面屏、120hz重新整理率讓人期待啊,還有三個月啊,到了現在這個時候要做的就是攢錢了吧。

8樓:同學杜哥

網友說,為什麼安卓手機用一段時間就卡了,而蘋果手機雖然待機時間短,訊號不是太好,但是用兩年都很流暢,這是為什麼呢?

同樣硬體效能力為什麼flyme比miui更快

9樓:網友

flyme並不比miui快多少,miui比較臃腫,系統佔用較多,miui的可玩性也比flyme要高,還有一點就是強制gpu2d渲染,這一項flyme預設是開啟的,這個東西其他廠商會預設關閉,開啟會使介面滑動,動畫等流暢很多但是會增加耗電!

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