1樓:匿名使用者
中文亂碼問題,基本上存在於各種程式設計裡面。
很多ide預設的文件格式都是 utf-8. 但vs,對就是這貨,他喵的預設就是gb2312,雖然可以轉,但特麻煩。
解決方案:你寫中文的文件最好轉成 utf-8,在cpp裡面從檔案讀取,一般就不會出問題啦。最大的好處就是方便做國際化。
如果你非要在cpp裡面包含中文字元,而且你的cpp是gbk編碼的(比如你在vs裡面建立了乙個cpp檔案預設就這樣)。你需要字元轉碼,從gbk->utf-8。至於怎麼轉,你可以用 iconv這個類,ios系統有這個庫(直接include就可以用),android ndk裡面也有這個庫(include還需要配置檔案),win系統需要自己下(cocos2dx擴充套件庫裡面有),然後配置。
cocos2dx 顯示中文亂碼加什麼標頭檔案
2樓:網友
軟盤引起。如果軟碟機有軟盤,很多的時候會造成電腦開機或重起的時候,電腦就會出現黑屏,而無法進入系統。為避免此類情況也可以在bios中取消軟盤啟動項。
2顯示故障。
怎麼解決cocos2d-x3.0中文亂碼
3樓:春過夏來秋又到
cocos2d-x win32版本是不支援寬位元組輸出的,所以會出現亂碼,你可以加一下**: #define utext(str) youclass::getinstance()-gbktoutf8(str) .
h : const char* gbktoutf8(const char *strchar); cpp :
const char* tapgamelan::gbktoutf8(co...
lua 亂碼,只有中文部分是亂碼,有懂這個檔案的朋友 留下郵箱 ,用了好多器都不行。謝謝
4樓:網友
用notepad++,然後轉成各種模式看看。一定要用能改編碼模式的器。
5樓:網友
uedit工具不錯,不是有window環境的工具可以用,luaforwindows_
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