1樓:網友
學 c# 語言全部。不用學 .net 框架。
學unity3d需要把c#學到什麼程度
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
3樓:網友
基本語法瞭解了,就可以慢慢寫unity了,unity有自己的一套api,利用的是c#語法形式,邊用邊學習就好。
4樓:七葉知秋
先懂一些語法,然後一步步來,不要操之過急,掌握c#基礎,瞭解 類 ,方法 ,屬性 ,抽象,介面,繼承,多型 ,單例 ,事件 ,委託 等常用物件導向的知識。
2 熟悉unity軟體的操作。
3 熟悉unity外掛程式的使用。
5樓:以下均為真話
入門的話學基礎語法就夠了,但要做出好遊戲就要深入一些,比如至少先把委託學了,要是更深入一些就要去先深入c#了。
總得還是先學基礎語法入門,後面遇到解決起來特別費力的問題再去深入學c#找辦法。
學unity3d之前一定先要學c#嗎?
6樓:匿名使用者
我認為要學一門物件導向的程式語言。
7樓:匿名使用者
程式設計必學,每個自學的人都會有段苦逼經歷。
8樓:匿名使用者
至少也要一門程式語言。
9樓:泉鑲煒
不用!你就用心越好前者就可以。
10樓:匿名使用者
可以之後補。本人現在學c#基礎。學完u3d基礎案例去補的。
學習unity之前需要先系統的學習c#嗎
11樓:網友
需要先學習下c#基礎。
求unity3d職位的話,c#要學到什麼程度
12樓:七葉知秋
初學者應先對c#有基本的瞭解,不要求深入,但起碼應瞭解迴圈語句,類的封裝繼承,介面,委託等知識。
瞭解unity3d的使用 這方面可以看官方教程,等基本知識差不多了之後,就可以慢慢跟著教程開始做遊戲了,在做遊戲的過程中不斷學習新的知識豐富自己。
上面提到的教程基本都是siki學院上面的(不是打廣告啊,但不得不承認siki教程的質量算是比較高的)
13樓:hii度娘
基本上要掌握c#的所有語法。
學unity3d之前一定先要學c#嗎??
14樓:癯月笑浮生
是的,u3d5以後只有c#支援了,學好cs,有利於寫好動作指令碼。
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