1樓:網友
選中需要刪除的線條,按鍵盤delete鍵,如果彈出提示,或者其他關聯圖形被一起刪除,就撤銷一步,選中線條,先移除引數,應該就可以刪除線條了。
2樓:海邊的風
可以用【連線面】功能試試。
3樓:網友
選中按delete 或選中按ctrl+b隱藏。
ug 如何去除實體上的線?
4樓:奇怪書呆
1、首先開啟ug軟體,並在區域建立拉伸乙個立方體。
2、然後進入製圖模式,將立方體投影出二維圖影象。
3、再點選上方「樣式」圖示,在下拉選單中點選「檢視相關」選項。
4、在左側出現「檢視相關」對話方塊後,點選下圖中紅色圓圈處按鈕。
5、然後選擇需要刪除的線,點選確定。
6、修改完之後,儲存即可,這樣就刪除了多餘的線。
5樓:北國一枝蒿
但如果映象的物件是曲面(片體),則無論你採用何種方式,如合併,去參,縫合等等,均會留下黑線,此時,可先加厚片體,使之變為實體,如下圖。
最後抽取相要的片體。
6樓:網友
如果是面是相同的,比如同乙個平面,或者同乙個圓的面,你可以用"替換面"的功能,基本上能合併成乙個面,還有就是在特徵操作裡面有"連結面"的功能,選擇"在同乙個曲面上"這個功能就行。有時候直接用"連結面"這個功能也無法讓看起來是可以合併的面合併成乙個面,這時可以二者相結合使用,先用替換面,然後再用連結面,..
其實這些是很基本的功能,不用想得太複雜,多用幾次就會習慣了,以上純屬手打,希望對你有幫助!
這樣都無法解決,不應該啊,要不你把圖傳給我們看看,什麼原因)
7樓:
黑實線是由於你映象後兩個面連線處不是按照曲率聯接,所以會有黑線。嘗試兩種方法:
1、消參,、特徵、移除引數。
2、光順小平面體:如果你映象的是乙個實體,可以嘗試---小平面體---光順,進行修復。
8樓:瀟瀟看電影
你說的問題不怎麼詳細,現在提供這幾個方法:
1。是隱藏線條。
2是直接移動線條到其它圖層,3是直接刪除就行。
如果是實體本身的線,可以用替換面,偏置面,拉伸面等命令來實現另外還有就是去除引數。
9樓:網友
方法很多啦。
最簡單的就是直接用「隱藏」命令。選擇要隱藏的實線,右擊,在選擇隱藏就可以了。不過這只是臨時的影藏。
你還可以「圖層」將其永久隱藏。具體是步驟:「格式」「在圖層中設定可見(ctrl+shift+v)」,重置全域性圖層」「確定」,然後,在圖層中選擇乙個圖層,我常用256或255層,點選「不可見」「確定」。
這樣就把該圖層(255層或256層)設定為不可見的啦。之後,就是移**層啦,「格式」「移動至圖層(m)」選擇你要隱藏的物件,將其移動到隱藏的圖層(255或256層),「確定」就可以了。如果是裝配圖的話,還要在裝配中,也要把該層設定為「不可見」。
10樓:郝鑫有好報
什麼原因都不是,而是當你在執行映象命令後接著執行求和命令的時候系統會自動保留映象體,如果原本只有乙個a而映象過後是aa,然後求和命令後看著仍然是aa, ,其實有3個a,其中的兩個a產生了重疊,你看到的邊界是那個原物體的a的邊界。
所以,現在你只要開啟部件導航器,刪除那個a,就可以得到你想看到的結果!
11樓:機械
1、是要刪除,還是要隱藏呢?
2、是實體邊線還是你畫的草圖?
ug曲面之間的連線線怎麼去除
12樓:網友
不同的兩片曲面間是這樣的。你把渲染模式改成無邊框的就行了。另外你在曲面分析裡面用斑馬線看一下中間那條線那裡是不是g2或者g1連續,看樣子你要做個飛機的樣子,應該對曲面要求高點,最好弄成g2連續的。
13樓:網友
如果直接想去,去參,刪除,即可。
特徵-去除引數。
14樓:網友
首先要曲面連線的好,接下來點插入---組合---連線面。
試試看吧。
如何將ug中的實體匯入cad,匯入的實體多餘的線段怎麼刪除
15樓:匿名使用者
你好,這個很簡單,你把圓拉伸成面,然後用分割體命令就可以分割你不要的那個部分了,還可以直接畫個草圖拉伸後差集也是一樣的。
怎樣去掉ug實體表面的線?用小平面體光順選取不了實體,也不能隱藏
16樓:網友
現在是帶邊著色顯示,面的邊界會顯示線。改為著色顯示就沒有了。
你的這個**中的零件可以使用 插入-組合-連線面 的命令減少部分線。
ug8.0怎麼使畫的圖中的一條線刪除但不刪除實體 快捷圖示怎麼點出來 怎麼使線和實體分開
17樓:寶蓓
把實體去除引數,再刪除線實體就不會有影響了。ctrl+w是實體,片體,線分開的快捷鍵。你用的時間還不長把,用時間長了自然就會了。
18樓:小藍海浪
選擇過濾器選線條就可以只選線而不選實體了。
19樓:
看不太懂,但通過更改實體顯示方式可以逼近你想要的效果。
ug怎樣去掉實體邊上的黑色線框,如圖。
20樓:ouyang1977權庸
你選擇這個**上的「著色」就能隱藏掉黑色線框。
CATIA另存為STP後,再用UG開啟實體變成片體了,同時還丟面了
你確定是實體麼,匯出的時候可以選擇stp 203 和stp 214 也可以匯出x t檔案,測試。實在不行的話匯出igs,用ug匯入的時候是片體,然後縫合一下就成實體了。ug愛好者論壇 為您解答 存成igs,應該可以的 用catia轉化成stp格式的實體,在ug中卻是亂面,求解?5 catia中的曲面...
ug10 0加工的斜面上有臺階,怎麼避開
遇到ug加工的斜面消氏上租謹有臺階時,可以通過以下方式避開 .調整工具路徑 可以通過調整刀具路徑,避開斜面上的臺階。例如,在程式設計時可以設定刀具從斜面的頂部或底部開始切削,跳過臺階部分。.使用區域性加工 如果斜面上的臺階較小且不影響加工質量,可以使用區域性加工的方式避開臺階。區域性加工是指只對需要加工的部分...
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1和4相對,2和6相對,3和5相對 1 4,3 5,2 6.一個正方體6個面上分別寫著1,2,3,4,5,6,根據下圖擺放的三種情況,判斷每個數字對面上數字是幾第一個正方體 3的對面不是1 2 4 6,一定是5.由第一 第三個正方體,1的對面不是2 3 6,還不是5,只能是4所以2對6 或由第一 第...