請教 學習了ug還需要學習pro/e嗎
1樓:網友
有乙個學習精的就可以了,其他的軟體瞭解就好。
已經熟練並習慣了使用ug,再學pro/e不會很困難?現在的公司都是用pro/e設計產品,好難過。
2樓:網友
再學proe你會覺得很不順,ug畫圖時習慣了非參建模,而proe只能引數建模,所以剛開始很容易出錯,所以學的時候要改掉這個習慣,否則很麻煩。不過3d設計的道理是一樣的,你學起來會快很多,所以你要學的不是建模,而是元件零件的關聯性,你這樣想就自信多了。
3樓:阿德
沒問題啊
只要乙個通了,就會很快樣樣通
說實話,pro/e要比 ug簡單得多,更容易上手些
pro/e和ug有什麼區別?為什麼?
4樓:匿名使用者
適用於不同的行業,具體卻別網上很多,不再複製。這裡只說個人的使用總結:
引數化建模,(目前的creo版本也支援少許的非參建模命令)引數化建模要求邏輯性很強。
引數化及非引數化建模,混合建模,比較自由。
經驗:根據你自己的工作而定。
如果你現在是三維製圖員,而未來打算一直做製圖員,那就學proe,把引數化建模,邏輯性加強。
如果你現在是三維製圖員,而未來打算做管理,做領導之類的公升級,那就學ug,使用非引數化建模。
個人在網上看到有人說:使用ug非引數化建模的製圖員都是「山寨版」的製圖員,個人不同意此種說法。軟體只是畫圖的工具,以上①②個人也說明了,看你的未來發展期望。
對於中國製造業目前情形來看,只要把圖紙做出來即可,管你怎麼做的。考慮到後期圖紙修改,這一點,就算是引數化建模的圖紙,改起來未必就快(快的前提是對軟體的熟練程度)有學習軟體的時間多學點實際中的東西吧,學學管理之類的。
5樓:網友
我proe用的不是很多,主要用ug,我感覺兩隻最大區別就是ug偏重曲線,曲線難以把握,這也是很多人不學ug的重要原因吧,希望對你有用。
到底是學proe還是學ug好!
6樓:網友
現在主流是ug,沒有好不好的,都有大把的使用人群,還有很多人兩個都換著用。
proe做設計好點,我用好多年了,只要是三維圖,都能處理。做模具的現在大多是ug,工作都能滿足,主要看你工作需求,如果是學生,隨便選乙個,這都是要用很多年的,不是幾個月能應用自如的,一種摸索透了,也可以研究另一種。。。
7樓:網友
ug 好多企業已經用ug替代pro-e了。
8樓:消失的車線
ug是不二的選擇。
我在傢俱行業都成功的運用了!
學了球刀還能學速滑刀嗎?
當然能學。因為速滑冰刀刀管較長,弧度小,是利用身體重心快速移動時腿側蹬冰產生向前的力,產生速度,對腰部腿部力量要求較高 而冰球刀相比較短且弧度很大,易於瞬間改變行動方向。因為你一開始是學球刀,所以想要學習速滑還需適應一段時間,二者基本原理是一樣的,所以不存在學了乙個另乙個就不能學,只是要重新改變下蹬...
DNF裡面公會技能要學嗎?學了有啥好處?學幾級?
當然要學,也就w學級,共有個技能,個是增加經驗,個是增加屬性,有錢就學滿。那個不是工會會長點了也一點反映也沒有,那是工會的技能,沒獲得一定經驗,工會就會獲得工會sp就像技能sp點一樣,到波肯那去公升級技能,需要工會sp和金錢,有個技能,乙個是增加全體會員力量 智力 體力 精神四項屬性,增加多少看技能等...
學特效好找工作嗎 學了出來到哪裡工作 去哪裡學最好
學影視特效還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓乙個主營會計的培訓機構教好你影視特效那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,...