1樓:網友
建立專案的時候選擇類庫就行了,編譯出來就是dll。
dll裡面儲存的是編譯好的方法,可以被其他程式在需要的時候呼叫,而不用再重新寫一遍。
c#裡面引用dll檔案怎麼檢視?怎麼檢視裡面有什麼功能和怎麼使用?
2樓:魔法軟糖
在檢視 - 物件瀏覽器裡面可以看。
怎麼使用? 把類名按f1
請問c#中如何生成.dll檔案?
3樓:手機使用者
專案上點右鍵- 編譯/生成/重新生成都可以,會生成dll檔案的。一般的會在bin 或是 debug 或是 release下,這個時候生成的目錄,可以設定的,最開始系統也會有乙個預設的路徑。 一般的,有乙個解決方案有兩個專案以上時會生成dll檔案(有專案間的引用),其他就是專案裡也引用了其他的dll檔案,編譯以後也會生成出來。
4樓:睢文赤文華
新建專案選擇類庫,編譯後在debug/release資料夾下面就生成了dll檔案,一般乙個專案按照三層思想進行開發時,資料訪問層,業務邏輯層,實體層,都生成為dll檔案,供ui層進行呼叫。還有一些公共的訪問類,可以生成dll檔案以供分享和分發。希望能幫到你!
c#中的.dll有什麼用,裡面放的是什麼,怎麼呼叫?
5樓:網友
dll動態鏈結庫檔案,裡面放的是各種函式啊、類啊、結構體什麼的,dll不能獨立執行,但是可被其他程式呼叫。如果是使用。net編譯的dll直接新增引用就可以了,而要是其他語言編譯的dll,你需要使用屬性dllimport來申明你的呼叫。
6樓:網友
朋友,你在你的電腦的系統盤(以c盤為例)c:\windows\system32\,找到這個應用程式,然後將你的c++寫的dll拖到這個程式上(也就是用這個程式將你的dll開啟),可以看到dll裡面的結構,看左邊的乙個區域,就是樹形列表,中有沒有出現黃色的或者紅色的項,如果有,說明你的dll缺少依賴項,缺什麼就找到並且加進去(與dll放到同乙個資料夾),然後再確認這個dll是否正常,如果一切正常了,那麼這個「找不到指定模組」的情況應該可以避免了。我都是用這種方法,希望對你有幫助,謝謝。
有個是黃色的問號,是說找到這個dll和我的dll放在一起就行了嗎?是的。
7樓:網友
如果只用c#的話 那麼dll 就相當於 一段可以呼叫的** 相當於 乙個 **cs的**原始檔。
區別只在於 *.cs的**可以看到原始碼,而dll 看不到。
8樓:網友
簡單說放的就是方法。某些功能放入dll方便修改和其他程式呼叫。
c#中如何生成乙個dll檔案
9樓:網友
新建專案的時候,選擇專案型別為 「類庫」, 或者在已經建好的專案屬性中,修改專案型別為「類庫」。
10樓:網友
在vs中新新增乙個類庫工程,就可以了。
c#如何生成帶有解決方案名稱的dll檔案
11樓:孫中呂
開啟vs->檔案->新增->專案->visual c#->class library->ok
點右鍵->生成。
你當前專案目錄的debug目錄內就能找到dll->你這20分很多人都能賺,只是不願打字而已。
12樓:網友
在vs2005中新建乙個類庫檔案,隨便在裡面寫幾個類,然後點"生成解決方案",就可以在目錄的debug檔案裡看到。dll檔案,名稱即為解決方案名稱。類庫檔案不能直接執行,只能被其他程式呼叫。
13樓:中我試
其實每乙個dll檔案都是乙個「類庫」(專案)編譯後生成的,然後其他的專案可以引用這個dll(類庫),找一下專案所在的目錄,就在debug資料夾裡面,名稱跟你的類庫的名稱一樣。
14樓:順眼還虔誠丶喜鵲
編譯以後就有了啊。
C呼叫C 的dll庫怎麼傳遞結構體中不定長度的char陣列
marshalas unmanagedtype.u4 public uint nid marshalas unmanagedtype.u1 public byte nctrl marshalas unmanagedtype.byvalarray,sizeconst 8 public byte pda...
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