1樓:網友
和,drawarrays之間的**太花時間。
如何實現webgl對匯入的模型的鍵盤控制
2樓:匿名使用者
用鍵盤控制三角形的旋轉。
本章學習乙個簡單互動:用鍵盤的左右鍵控制三角形向左或向右旋轉。
webgl本身並沒有輸入相關的api,我們需要藉助於瀏覽器的力量。
我使用html文件物件的onkeydown和onkeyup事件。在事件處理函式中,我首先判斷被按下或彈起的鍵是否是左或右,如果是,就設定相應鍵的狀態為按下或彈起。我把左或右這兩個按鍵的狀態分開儲存,而不是用乙個統一的標記值標記它們。
這允許我們處理左右鍵被同時按下的情況(雖然目前看起來有點沒有必要,但以後會用得到)。
注意,我使用的事件處理函式用 = function(e)這種格式定義。如果你用的不是ff瀏覽器,該函式可能不會正確執行,請自行修改。
在某個按鍵被按下的情況下,三角形就不停地向左或向右旋轉,直到該按鍵被鬆開。
我仍然用乙個js變數來記錄當前三角形要旋轉的角度;左轉角度加10,右轉角度減10。
整合的原始碼如下:
用three.js,匯入的js模型或者obj模型都是黑色的。究竟是怎麼回事。
3樓:網友
轉成js格式裡面之後 這個檔案裡面貼**件名字尾是。jpg 要把你用的貼圖字尾名也改成。jpg 或者js檔案裡面改成。jpg 應該就能對應上了。
4樓:網友
加上燈光照射啊,沒光線照射肯定是黑的。
5樓:月下漂泊de水瓶
應該是你匯入的mtl檔案中 , 材質貼圖有threejs不支援的格式 , 如tga格式 , 一般用**轉換器把tga格式或者其他的不支援的格式轉化成jpg格式 , 同時修改mtl檔案裡面的對應材質字尾名為jpg格式。
6樓:網友
樓主 去yes安全聯盟吧。
7樓:網友
加乙個光源就可以了。
var ambient = new 0xffffff );
ambient );
8樓:網友
換乙個渲染器吧 你用的應該是wbglrender
換成canvasrender 就可以了。
如何在webgl製作的三維圖形中,加入超連結,點選三維模型中的一部,彈出div框!謝謝!
9樓:匿名使用者
沒辦法。只有自己實現。光線追蹤演算法。
請推薦一些類似sketchfab這樣的**?主要使用webgl技術展示的,就是在蘋果系統也可以看的那種模型.
10樓:月亮和劉便士
國內做得好的有動動三維,只需要將fbx格式的檔案上傳到動動三維的編**器裡,釋出後就能生成作屬品專屬的h5互動頁面,在電腦端和移動端都可**,支援旋轉、放大、縮小和簡單的互動互動。
這是手機呈現的效果。
11樓:網友
有個木殼子也做這種3d展示效果,不過主要做企業辦公用的,不做門戶類。
webgl中如何響應滑鼠點了哪個模型?
12樓:匿名使用者
使用,可以用一條射線判斷。
答題不易,互相理解,您的是我前進的動力。
如果我的沒能幫助您,請繼續追問。
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