1樓:網友
不是很高啊,一般的遊戲調動作乙個月也就拿個4000左右吧 好點的7000吧。
所有的東西都是物以稀為貴嘛,會的人少,需求市場大,自然工資是要多點的。
2樓:匿名使用者
做乙個連貫的動作累的要死哦。
質量要求還歇別的高。
遊戲動畫師工資
3樓:龍澤蘿莉都豆皮
首先你搞清楚 別人說賺錢 那是別人 那不是你 所謂的cg苦力 那都是自己明明不喜歡還非逼著自己乾的人說出來的話 我相信 很多人拿著不高的工資 依然樂此不疲的在這一行打拼 因為他們喜歡 他們懷揣著夢想 知道有一天會得到自己一直夢想的東西 所以請你明確自己的目的和目標。
另外 這是技術行業 所以沒有什麼所謂的平均工資 因為大家水平都參差不齊 工資又怎麼會平均 但是隻要你有技術 就不要擔心 工資低 因為在工作上 只要你有能力 能留下你的 除了工資沒別的了 所以請你考慮清楚 如果真的願意 真的肯下功夫 那麼就努力 如果你是抱著幾年以後一定會又高工資的心態 那麼請你還是慎重點。
既然你知道 那就努力幹下去吧 功夫不負有心人這話一點也不假 如果說非要說個平均工資的話 就西安而言 最初級的動畫師 也就是2000左右的工資 再高也高不到哪去 低也不會低到哪去 當你跟完乙個成熟的專案 技術有了很大的提高之後 你的工資至少會上公升50%以上 甚至100% 這都是看技術和運氣的 其他地方情況除了基本工資不太一樣以外 上公升的幅度都差不多 好好考慮吧。
4樓:網友
薪資不看培訓的地方的。看你的作品。正常畢業一般都四千五起步,學得一般的一w
5樓:頭頂隱身草
cg畫師這個行業主要看技術,你的技術多高,就領多少工資。
你如果是個有想法、富有創造力的畫師,一年以內就就能加薪了,這種人佔少數。
你如果只是個資質一般的畫師,那麼就努力把技術磨鍊的嫻熟一些,至少在工作的時候遊刃有餘一些,這樣3~5年左右你可以根據自己的工作量要求漲薪。
你如果三五年了都沒有技術成長,工資也就那樣了。
6樓:free藍色心海
一開始不會高的!!拿個兩三千就不錯了!!這是初級的!!
7樓:網友
學得好上萬,學不好沒人要。
然而我想問你的是:工資多就好好學,少你就是不是不學了?放棄了?
你選擇這行是看工資而不是出於自己的興趣愛好 ?
如果是這樣,勸你別走這條路。
三維動畫這條路很辛苦,在你沒成功之前,付出與回報有時候並不成正比。
當然,任何一行只要做得好工資不可能會低的,你問這樣的問題看得出你比較浮躁,哎,年輕人,這樣要不得啊。。
既然決定了就踏踏實實好好學習吧。。學好了你才有叫板工資的資格。。切記!~
8樓:騎樂無窮
三五年後,還得看你所在城市吧,一線城市怎麼著也是一兩萬的水準。一般二線城市一萬左右應該是沒得問題的。
現在學遊戲動畫,真的很有前途嗎?
9樓:柯拀藗
我覺得有前途 因為現在遊戲也越來越發到 玩遊戲的人也越來越多了 我今年高二 我準備明年考川美的動漫設計系,以後到哪個遊戲公司裡面當美工。
10樓:稠即是空
學好學精了什麼都有前途,如果只是半吊子,出來可能就是遊戲客服之類的工作。
從事遊戲動畫三五年後有多少工資
11樓:網友
看你個人能力了 ,沒有什麼東西是你能不勞而獲的,一般得到8000~10000吧。
平面設計和遊戲動畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
12樓:撒芮靜
平面設計薪金稍低,就業平臺廣,即使回到縣份都有發揮自己專業知識的地方。適合自己創業。
動畫製作非常複雜,所以薪金高。就業範圍窄,就業呈現集中性、地域性。多為團隊合作形式出現。如不能謀到專業對口的職位,在其他行業幾乎無用武之地。
13樓:雲想想顏笑笑
當然是動畫,平面平均工資2000元每月。
遊戲動漫人員的工資高嗎
14樓:匯眾中關村
比傳統行業高,技術活,我們這邊畢業學生起薪一般是在5k-8k左右,工作半年 一年上萬很正常。
動漫設計工資待遇高,還是遊戲設計工資待遇高,大概是多少,又知道的嗎?
15樓:奶嘎一
動漫要畫畫能力強,遊戲就是編纂**叫it 。 it會高些幾千幾萬都有要看具體工作安排。
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