王者榮耀法術攻擊和法術穿透難道不是同意思嗎

2021-03-10 18:47:51 字數 5789 閱讀 1150

1樓:天馬行空設計

法術攻copy擊:就是技能

傷害bai,釋放一個技能就會有攻du擊傷害。

物理攻擊

zhi:就是dao

不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平a就會產生很大的傷害。

按照這個說話可以區別遊戲中的一些英雄,有ap英雄、ad英雄。ap英雄就是法術攻擊,ad一般都是物理攻擊。

ap英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。ad英雄除了有技能,平a也可以有很大的攻擊。

2樓:操富貴強錦

《王者榮耀來》中的法自術攻擊和法術穿透其bai實都是用法術對敵人造成傷害du,唯一的區zhi別是,dao假如你出的裝備都是法裝(只有法術攻擊),而對方出的是抗法裝備,你豈不是無法對他造成傷害,因此法術穿透是破法術防禦的,存在很必要。

《王者榮耀》的裝備中物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術防禦、物理穿透、法術穿透、最大生命、最**力、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減、物理吸血、暴擊率等都是為了角色英雄技能發揮更好,相互剋制,創造相對公平的對局,不會造成靠某套裝備或某個英雄獨大的場面。如下是具有法術穿透的裝備:

1.祕法之靴,可加75法術穿透。

2.虛無法杖,可加45%法術穿透。

3.痛苦面具,可加45法術穿透。

3樓:匿名使用者

《王者榮耀》抄

中的法術攻擊和bai法術穿透其實都是du用法術對敵人造zhi成傷害,唯一dao的區別是,假如你出的裝備都是法裝(只有法術攻擊),而對方出的是抗法裝備,你豈不是無法對他造成傷害,因此法術穿透是破法術防禦的,存在很必要。

《王者榮耀》的裝備中物理攻擊、物理防禦、法術攻擊、法術防禦、物理穿透、法術穿透、最大生命、最**力、移動速度、攻擊速度、冷卻縮減、物理吸血、暴擊率等都是為了角色英雄技能發揮更好,相互剋制,創造相對公平的對局,不會造成靠某套裝備或某個英雄獨大的場面。如下是具有法術穿透的裝備:

1.祕法之靴,可加75法術穿透。

2.虛無法杖,可加45%法術穿透。

3.痛苦面具,可加45法術穿透。

王者榮耀裡面「+75法術穿透」和「+45%法術穿透」的意思是什麼?有什麼用?

4樓:墨染

75法術穿透表示消除敵方75點的法術防禦,比如敵方裝備效果為增加100法術防禦(魔抗),那麼他的魔抗就只剩下25點。

45%法術穿透表示消除對方魔抗的45%,如果敵方有100點魔抗,所以只能消除45點魔抗,這個在對方魔抗高時非常有用。

為什麼要出具有法術穿透的裝備:敵方具有一定魔抗,技能的法術攻擊效果就會減弱,法術穿透能減弱敵方對自己技能的削弱效果

王者榮耀中有「法術穿透」的裝備:

虛無法杖。

(1)屬性:法術攻擊+160。

(2)被動:唯一被動+45%法術穿透。

祕法之靴。

(1)裝備特效:唯一被動,增加60點移動速度。

(2)唯一被動,增加75法術穿透。

痛苦面具。

(1)屬性:法術攻擊+140,冷卻縮減+5%,生命值+500。

(2)唯一被動 折磨:3秒持續灼燒,每秒造成相當於目標當前生命值3%的法術傷害。

(3)屬性:+75法術穿透。

拓展資料

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。 [2]

目前許多玩家已經退出王者榮耀

5樓:葒塵莋秀

75法術穿透指的是忽視對面75的魔抗,比較固定;45%法術穿透是指忽視對方45%的魔抗。一個是按照數值忽視對方魔抗,一個是按照比例忽視對方魔抗。

前者常見是因為耗用的金幣少,遊戲前期經濟不足的情況下,使用前者價效比更高。

6樓:

75法術穿透是100點魔抗穿透75點。45%法術穿透是指穿透對手魔抗的45%。

擴充套件資料王者榮耀

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

7樓:匿名使用者

一個是固定數值 一個是百分比 前者 適合前中期 百分比的適合後期出 具體看對面磨抗出 如果對面磨抗高肯定要出百分比的 沒玩過王者榮耀 但感覺一局的時間很短 而且裝備大多都是系統推薦購買 或許就是百分比出的不多的原因吧

8樓:匿名使用者

消除75點法術防禦力,與抵扣目標法術抗性的45%數值

9樓:匿名使用者

玩王者從來不懂這些的路過,感覺以前玩的都是假的。。。。

王者榮耀銘文選擇法術攻擊好還是法術穿透好?

10樓:女神

法師在銘文選擇上分別在法術攻擊,法

術穿透,法術吸血和冷卻縮減等方面考慮,由於現在法術職業只佔1/4左右,所以不推薦大家專門為某個英雄去合成特有銘文,除非你特別喜歡又玩得特別好。

【法師五級銘文】

紅色銘文:夢魘。法術攻擊+4.

2法術穿透+2.4藍色銘文:輪迴。

法術攻擊+2.4法術吸血1%綠色銘文:獻祭。

法術攻擊+2.4冷卻縮減+0.7%一套銘文總共:

法術攻擊+90,法術吸血+10%,法術穿透+24,冷卻縮減+7%。這套銘文作為通用的法師銘文,可以說大大提高了法師的最重要屬性。當然,綠色也可以是憐憫,增加冷卻縮減10%。

不過獻祭要比憐憫額外多2.4法術攻擊,但是冷卻縮減少0.3%,具體看玩家怎麼選擇。

王者榮耀中技能說明有那個加百分之25法術加成,請問:那個法術加成指什麼?是不是法術攻擊法術穿透的和

11樓:遠古龜龍

法術加成就是單指法強,比如你現在法強1000,那你這個技能就在基礎傷害上外加1000的百分之二十五的傷害。但這個傷害是對方法抗為0時打出的效果,法抗會減免法術攻擊的傷害,而法穿就是減免對手法抗的

王者榮耀裡法強和法穿的區別

12樓:匿名使用者

區別如下:

一、法強就是一角色技能傷害的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。

二、說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。

法術穿透也有兩種型別:

1、固定值穿透(如穿透10點,20點)

2、百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。

假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

三、總結

所以說法強和法術的區別一目瞭然,一個是傷害的型別,一個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。

13樓:度娘已經註冊

什麼是法強

法強就是一角色技能傷害的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分。也是遊戲中的一個術語吧。

什麼是法穿

說到法穿我們需要知道護甲是什麼,護甲高我們才出法穿。

護甲是這樣計算的:護甲(魔抗)+100。例如你有100護甲,那麼就減傷50%。

法術穿透也有兩種型別:

1.固定值穿透(如穿透10點,20點)

2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。

假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

總結所以說法強和法術的區別一目瞭然,一個是傷害的型別,一個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。

具體分析

法攻是金額,技能是支付方式,法穿是折扣,法術防禦是定價,真實傷害就是實際**。這個計算過程相當於去超市購物先讀取定價,然後扣除折扣,在計算通過支付方式算出金額後,得到實際**。然後,剩餘血量減去真實傷害得到實際血量。

同理,物攻與物穿道理一致。

術語概念:法強全稱是法術強度,這裡可理解為法術攻擊。法穿全稱是法術穿透,分為固定與百分比。

遊戲資料計算公式先後:先穿透,攻擊,在血量。

裝備資料不同:法攻一般為基礎屬性,而法穿一般為唯一屬性。

英雄特性不同:這裡主要分為高法穿類,如安琪拉。真實傷害類,如貂蟬。低配法穿類,如東皇太一。

擴充套件理解

遊戲時不要一味追求高法攻高法穿,生存才會打出高傷害。

對於坦克來說法術防禦相當重要。

法術吸血的計算與法術攻擊有關。

在某些遊戲裡法攻與法強為倍數增幅關係,相應的金額可以理解為美元的匯率。

遊戲中法術傷害百分比裝備,顯示為唯一屬性,計算傷害時有先後順序。

女妖面紗,張飛大招等護盾類裝備與技能,計算數值時有先後順序。

法術穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術穿透應該對應的是法抗,穿透敵人法術抗性,打出傷害還是能被魔女防禦的

比如:75法術穿透指的是忽視對面75的魔抗 比較固定 45%法術穿透是指忽視對方45%的魔抗 在對方魔抗很高時更有用

14樓:姒華性元英

法強就是一角色技能傷害

的主要**,法強越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出區分,也是遊戲中的一個術語;

法術穿透有兩種型別:

1.固定值穿透(如穿透10點,20點)

2.百分比穿透(按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。

假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

王者榮耀法術攻擊和法術穿透難道不是同一個意思嗎?

15樓:月夜星辰

法術攻擊是傷害的型別,法術穿透是增加傷害的方式,法術攻擊是基礎,比如'聖盃'的屬性是增加180法術攻擊,相當於增加了180的攻擊力。

法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式,比如對面出了'魔女斗篷'增加了360法術防禦。你如果沒有法術穿透的裝備,你對這個人釋放技能,傷害就變成:基礎法術攻擊+技能傷害-360的防禦。

但是你出了增加"法術穿透"的裝備,比如'虛無法杖'唯一被動:+45%法術穿透(對於+360魔抗的魔女斗篷,就是增加了360*0.45=162的法術穿透,現在他的魔抗就只有360-162=198)。

法術攻擊就是一角色技能傷害的主要**,法術攻擊越高打出的傷害越多,從而和物理傷害做出的區分。法術穿透簡單說就是無視你的一些法抗,法術穿透應該對應的是法抗,穿透敵人法術抗性,打出傷害還是能被魔女斗篷所抵消的。

擴充套件資料

法術穿透的兩種型別:

1、固定值穿透:

如法術穿透10點,20點等等,這樣就可以抵消掉10、20等等的法術防禦。

2、百分比穿透:

按照對方的護甲/魔抗高低來算,比如你有穿透40%的物品,對方有100點護甲,那麼就穿透40點護甲)。假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。

王者榮耀法術攻擊和法術穿透難道不是同意思嗎

法術攻擊是傷害的型別,法術穿透是增加傷害的方式,法術攻擊是基礎,比如 聖盃 的屬性是增加180法術攻擊,相當於增加了180的攻擊力。法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式,比如對面出了 魔女斗篷 增加了360法術防禦。你如果沒有法術穿透的裝備,你對這個人釋放技能,傷害就變成 基礎法術攻擊 技能傷害 36...

dota英雄技能中「法術攻擊加強傷害」和「法術攻擊普通傷害」分別是怎麼計算傷害的

魔法抗性疊加表魔抗物品流浪斗篷 附加15 魔法抗性 挑戰頭巾 附加30 魔法抗性 疊加資料 如果是一個沒有魔法抗性技能的英雄,那麼買一個斗篷或者接著合成頭巾,就已經達到最高魔抗,更多的斗篷和 或頭巾不會增加魔抗。例如 無魔抗技能的英雄 無物品 25 只有斗篷 36.25 只有頭巾 47.5 有魔抗技...

王者榮耀裡的銘文物理吸血和法術吸血哪個

物理bai攻擊的吸血限制在100 所以吸 血刀才能du重複購買,記住大zhi吸血刀是沒有dao被動的,也就是說他專購買屬4條屬性都會疊加的,當然不是吸血刀越多越好,因為你沒有傷害,吸血刀也沒亂用,吸血機制是建立在你的傷害然後百分比回血,一般只出一條就足夠了,出多毫無亂用,還有其他裝備等著你去出 法術...