系統自行開發方式的優缺點

2021-03-10 22:27:22 字數 3090 閱讀 6122

1樓:匿名使用者

自主研發的好處:

1)不會像開源系統或委託第三方開發系統那樣,安全性以專及應變靈活屬性是掌握在自己手上的。

2)系統從框架到前臺,後臺,都是由於自己研發,升級、優化的靈活性會很高。

劣勢:1)開發週期長,投入的成本較高

2)開發者壓力大,任何問題都需要自己解決。

3)開發團隊穩定性很重要,如果開發過程中有成員退出,新加入的成員需要讀懂原來的人做的**,需要花費一定的時間。

2樓:匿名使用者

自行開發bai方式是指基層du單位或行業主管部門自己zhi組織dao技術力量進行會計資訊

專系統的

開發工作屬。其優點是:

(1) 企業建設自己的會計資訊系統的動力**於自身的需求,自行開發方式使企業控

制會計資訊系統開發的全過程。開發成功的系統能夠充分、真實地反映企業的實際業務

需求,能較迅速地滿足企業主要業務的需要,且針對性強,使用效率高。

(2) 企業會計資訊系統僅僅是企業資訊管理系統的一個子系統,它由企業自行開發,

便於企業規劃本企業整個資訊管理系統的建設工作,在企業的會計資訊系統中為其他管理

子系統預留介面,採用開放的設計方法,便於企業建立一個完整且易於擴充的無縫連線的

管理資訊系統。

(3) 由於本企業的會計人員和技術人員直接介入系統的開發工作,系統建成後推廣應

用迅速。業務人員對系統功能有明確的認識,從而使新系統能很快發揮作用,取得預期的

經濟效益。

(4) 自行開發會計資訊系統,可為企業培養一支稱職的維護隊伍。任何系統如果沒有

好的維護,不能穩定地執行,在企業中將一文不值。

3樓:匿名使用者

我也在等這個問題的答案啊··

4樓:匿名使用者

自主開發的確是很好的一種方式,無需依賴軟體公司。這方面建議用藍點的通用管理系統,普通人都可以輕鬆自定義管理功能,靈活自主。

管理資訊系統的開發特點是什麼?有幾種開發方式?各有哪些長處和缺點?

5樓:人生一苦旅

管理資訊系統的開發方式

mis的開發方式有

1)自行開發 好用,但需要相關技術人員2)委託開發 方便,但成本高還沒有自行開發好用。

3)聯合開發 兼具上面的優缺點

4)購買現成軟體包進行二次開發幾種形式。 成本較低,但因為不是定製,所以通用性可能存在一些問題。

一般來說根據企業的技術力量、資源及外部環境而定。

最好是能在統計等崗位上招一個懂系統開發技術的人員,這樣既滿足了崗位需要,又能節約系統開發的費用。

試述管理資訊系統的開發方法有哪幾種,各自的優缺點是什麼

6樓:死結

開發管理資訊系統主要有兩種策略

1、自下而上

「自下而上」的策略設計資訊系統可以避免大規模系統可能出現的執行不協調的危險,但缺點是不能象想象那樣完整週密,由於事先沒有從整個系統出發充分考慮到情況的發展和變化,隨著系統的進展,往往需要重新設計許多模組。

2、自上而下

這種策略從整體上協調和規劃,要求很強的邏輯性,因而難度較大,但這是一種更為重要的策略,因為整體性是系統的基本特性,雖然一個系統由許多子系統構成,但它們又是一個不可分割的整體。

7樓:長春北方化工灌裝裝置股份****

一、開發管理資訊系統主要有兩種策略:「自下而上」和「自上而下」。

1、有些組織在沒有制定總體規劃的情況下,出於某一部門的要求,就開始專案開發,這就是「自下而上」,這種策略從現行系統的業務狀況出發,先實現一個個具體的功能,逐步地由低階到高階建立整個mis。因為任何一個mis的基本功能鍵是資料處理,所以「自下而上」方法首先從研製各項資料處理應用開始,然後根據需要逐步增加有關計劃,控制和決策方面的功能。顯然,在條件不具備的情況下,採用「自下而上」的策略設計資訊系統可以避免大規模系統可能出現的執行不協調的危險,但缺點是不能象想象那樣完整週密,由於事先沒有從整個系統出發充分考慮到情況的發展和變化,隨著系統的進展,往往需要重新設計許多模組。

2、「自上而下」的策略強調由全面到區域性,由長遠到近期,從上到下,從探索研製合理的資訊流出發,設計出適合於這種資訊流的資訊系統。這種策略從整體上協調和規劃,要求很強的邏輯性,因而難度較大,但這是一種更為重要的策略,因為整體性是系統的基本特性,雖然一個系統由許多子系統構成,但它們又是一個不可分割的整體。

3、通常,「自下而上」策略用於小型系統的設計,它適用於對系統開發工作缺乏實際經驗的情況,而「自上而下」法則適用於大型系統的設計。在實踐中,往往把這兩種方法結合起來使用,即一方面採用「自上而下」定義整個系統,另一方面,採用「自下而上」逐步開發,也就是「自上而下地總體規劃,自下而上地應用開發」,這是建設管理資訊系統的正確策略。

二、開發管理資訊系統應用專案的基本方法:

用工程的方法開發mis的具體方法很多,歸納起來可以分為生命週期法和原型法兩大類。

1、原型法的基本思想是在識別使用者最基本需求基礎上,先開發一個初始的原型系統,然後通過使用原型系統,開發者與使用者交換意見,反覆修改和擴充原型,直到形成最終系統。

2、生命週期法,就是按照mis生命週期的概念嚴格地按照系統生命週期的各個過程和步驟去開發系統。生命週期法的開發思想:在使用者提出了開發新系統的要求後,首先是對開發新系統的必要性和可能性進行可行性分析。

只有當可行性分析確認可以開發專案以後才可對原系統進行詳細調查,進行資料分析和功能分析,完成新系統的邏輯設計。最後寫出系統分析報告,送交使用者單位領導稽核和批准。以上是系統分析階段,下一步是以完成系統物理設計為主要工作內容的系統設計階段。

同樣地,系統設計階段的成果也要經過領導稽核,然後才可進入系統實施階段,即開始編寫和除錯程式,完成技術檔案,做好系統轉換、系統執行和系統評價等工作。

3、對於大系統或系統開發缺乏經驗的情況,採用生命週期法可以立足全域性,步步為營,減少返工,有利於提高開發質量,加快工程進度。否則,急於求成,盲目設計,必將付出高昂代價,甚至以失敗而告終。

8樓:匿名使用者

通常有:一,找軟體公司定製。缺點是費用高,週期長,依賴性強;二,自己招人開發,缺點差不多;三,使用藍點通用管理系統這樣的管理軟體平臺自定義管理功能,這是新興的一種方式,簡單靈活,自主性強,值得推薦。

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