動畫製作需要學習哪些內容

2021-03-11 08:31:43 字數 1035 閱讀 1897

1樓:江西新華電腦學院

這裡來是動漫設計的全部課程,感興源趣的話可以瞭解一下:

【來這裡,你將學習】

2樓:匿名使用者

動畫,學名抄美術電影,傳統的動畫方式襲就有很多,傳統bai二維手繪,剪紙du動畫,木偶動

zhi畫……現代cg也開dao發了很多動畫軟體,像flash,3dmax,maya等。作為傳統手繪動畫片,繪畫是很重要的,動畫師用畫面表現時間與空間。鏡頭裡的每一個人物,每一件物品,每一個場景都是動畫師們用雙手在紙上創作出來的,繪畫只是基本,有了基本才能繼續研究動畫原理,鏡頭安排、構圖,人物動作,物品運動規律……至於cg軟體,只不過是動畫是的畫筆變了一下,變了一下表現方式,由紙筆變成了電腦,顯示器,滑鼠,壓感筆……如果腦子是空的,那麼,給你什麼筆,也弄不出來。

如何學動畫,取決於你要學那一類的動畫,但基本原理是相通的,舉一反三,用的工具和操作模式不一樣而已。一個「好」的動畫師,繪畫是「基本」!

3樓:輕微的貓咪全文

動畫?首bai

先需要蒙皮du sikn。蒙皮後做動作,動zhi作製作分為兩種,一dao種用滑鼠做動作一回種是真答人動作捕捉【中國遊戲公司最常用的辦法就是滑鼠做】,滑鼠做動作也稱為手k幀。 是純手k,手k動作通常看起來太誇張 有時候又太假。

但是幾乎沒有成本。而動作捕捉是真人做動作 電腦記錄下來 所以動作真實,但需要很大的成本 因為需要捕捉機器 演員什麼的。

4樓:匿名使用者

photoshop是最bai基本的,在此基礎上再學

duflash和3dmax。 一些大專院校zhi也開設了 3dmax 使用dao技術課程,這內個軟體在建容築設計領域的應用很受歡迎,但在人物角色製作方面就感到有很多不足 ,. 更得需要很多外掛才能完成,這與後進入中國的瑪雅 (maya) 相比相差很多。

現在有許多以前會 3d max 的技術人員以轉入學習瑪雅的行列,這是一種趨勢。在我國的一次 3d 影視動畫技術交流會上我國著名的 cg 行業成功人士說:「 3d max 好比出生的嬰兒,而瑪雅 (maya) 就是大學畢業生一般。」

學習用maya製作動畫需要手繪功底嗎

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想學習動畫,想學習動畫製作,怎麼自學

1自費去美國 2上技校學資訊科技 3考大學,報資訊專業,留美 總之先打好基礎是最重要的 想學習動畫製作,怎麼自學 現在動畫製作,如做課件,都要用到flash,自學能力是獲取知識的最重要途徑,養成良好的自學習慣是非常重要的。自學是要分步驟,就像原來我們在培訓中心教課一樣,每次讓學員掌握會一個要點就行了...

想學習動畫製作,怎麼自學

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