學習用maya製作動畫需要手繪功底嗎

2022-01-11 09:15:13 字數 4307 閱讀 8616

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:綠洲的幻影

要有一定的美術功底,軟體的話學動畫設計最基本最常用的是3dmax和maya。我只知道大學有專門的動漫專業。如果還沒有到大學。

如果真的想學·可以嘗試放假去外面的私人辦的課室先了解下,平時也可以買些書先看看!大學想修動漫的話,現在可以去學美術!!做個美術生!

那樣離動漫專業會近一些!到時候報考動漫專業的學校就可以勒!

3樓:匿名使用者

學習maya不需要用筆畫,但要有一定的審美和空間感。

直接學習建模就可以了

祝你成功!

請問學習maya影視動畫方面必須要學習美術基礎嗎

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:是小張

美術功底,基本上就是要求你的造型能力和創造力。

學習maya,看樓主是想要從事哪方面的東西,如果是那種別人給你想法,讓你表現的工作那麼美術功底是必不可少的,如果別人給你一個想成的東西(手繪的或者分場景畫啥的)美術功底欠缺也沒什麼的,至少你能把工作完成。美學的東西是很寬泛的,還需要樓主平時多觀察一些,不管是好的作品還是啥的。

還有造型能力平時要多畫畫速寫,一天畫幾張。色彩啥的學學調色,和配色。最好是找找別人做的東西臨摹一下(** 或者是 畫報)在學到美術的同時有學到專業知識,何樂而不為。

只要想學,怎麼都可以學會的,希望心平氣靜的學東西。也希望我的回答能幫到你!

6樓:匿名使用者

有美術基礎最好了,一般大多數都是學美術的,然後學動畫設計,這比較容易,而且藝術感強,就是學習一些速寫和畫一些動漫人物,一般要的都是創意的,所以你學那個瑪雅影視動畫,美術基礎主要是是創意

7樓:過事寒

屬於一點的美術功底的。不過沒有,也不是不能學的。

我是新手,學maya是不是很難,還要有一定的手繪功底嗎?別人都說cg不可限量。想更深瞭解...

8樓:cgwang王氏教育集團

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9樓:匿名使用者

你好,學該專業不是很難的,零基礎教學,職業方向相對比較廣,待遇很高,不過關鍵是看你學成情況了,主要看能力,所以選擇學校很重要,恩,去該類機構還是比較不錯,但是要進行選擇,好的學校能學到真東西才行。我是該專業老師。有什麼問題可以在加號諮詢。

10樓:匿名使用者

還是說直接學習建模就好了?謝謝 學習maya不需要用筆畫,但要有一定的審美和空間感。 直接學習建模就可以了 祝你成功! 要有一定的美術功底,軟體

11樓:匿名使用者

學習maya倒是不難,難的就是你的美術功底和造型能力,這是必須的美術功底,還要求對美術的色彩感覺,

12樓:尚品整合

本人建議你學舞美設計,個人覺得這個行業未來前景不錯!

13樓:匿名使用者

1.你列的幾個也可以算是都包含,maya建模匯出到遊戲引擎便是做遊戲, 製作動畫、全cg電影、電影特效都可以,建築設計、室內裝潢設計都可以。

2.薪資這個東西不好說,一看機遇二看個人能力 ,做的好你可以按秒賺錢,做得次你得按一天打算吃幾頓飯賺錢~

3.培訓機構要看評價了,其實網上找一些好的教程也是不錯的,有些收費教程可以買來學學,然後結合技術 論壇 之類的,不過這個的學習週期不會很短。

14樓:大聲說

maya是著名的三維建模和動畫軟體,你說的電影,遊戲,動畫都能製作。 maya上手相對難,要熟練掌握起碼要認真學一年左右。有手繪功底肯定更好。

能不能賺錢要看你學的怎麼樣,任何工作你要你學精了都能有很好的收入。至於培訓你可以找那種去大學宣傳那些培訓機構,那種招的都是大學生,而且多數上課地點就在大學內。你要找那種有點知名度的,有背景的,經過審批的,一定要多方確認在去學才不會被騙。

因為這些機構他要長期招生,且要保證質量,這樣才會有人去學。像以前我同學去學它,當然學的不是這個軟體,交錢時候他會和你簽好協議,你要按他們的教學時間和方案來,保證按時上課,按時完成作業,如果你做到了,到時學不會,他會全額退學費,或者你可以在學直到學會為止,但是你中途有一次曠課,不交作業的情況他就不會履行承諾了。自學也行,不過那就要看你的學習能力了。

前景的話還行吧,遊戲製作不錯,關鍵看你學的水平。

15樓:匿名使用者

不是,只要你勤力就行了!

16樓:匿名使用者

建議你不用去學maya了,去跑業務吧。

學maya到底用不用美術基礎?

17樓:我是一個麻瓜啊

maya有很多版塊,看你是學哪種,每種學的內容都不一樣。我按製作順序大概說一下。

劇本、原畫:和maya沒什麼關係,原畫看這名字就知道是要會美術的吧。

模型:模型製作說通俗點就是捏人,但是模型的貼圖都需要你自己畫圖。

分鏡:各個公司不一樣,有的是手繪,有的是maya三維製作,這部分maya不需要美術基礎。

動畫設計:製作的大頭,估計你學動漫設計就是這部分了,動畫設計是不需要美術基礎的。

後期:後期可以分的很細就不細說了,這部分一般不需要你有手繪能力,但學過美術審美高的話會有幫助。

18樓:king_七武海

我在動畫公司做過一段時間,公司用的就是maya。

maya有很多版塊,看你是學哪種,每種學的內容都不一樣。我按製作順序大概說一下。

劇本、原畫:和maya沒什麼關係,原畫看這名字就知道是要會美術的吧。

模型:模型製作說通俗點就是捏人,但是模型的貼圖都需要你自己畫圖。

分鏡:各個公司不一樣,有的是手繪,有的是maya三維製作,這部分maya不需要美術基礎。

動畫設計:製作的大頭,估計你學動漫設計就是這部分了,動畫設計是不需要美術基礎的。

後期:後期可以分的很細就不細說了,這部分一般不需要你有手繪能力,但學過美術審美高的話會有幫助。

大概就這些,還有什麼不懂的再問吧

學習maya到底需要什麼樣的美術功底?

19樓:cgwang王氏教育集團

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maya動畫培訓,參加MAYA動畫培訓需要什麼條件

麻的,大好青年都要往maya這條死路上蹦,那玩意兒學了有什麼用啊,嘔心泣血的學會了對你有什麼好處,想想吧,豬頭 參加maya動畫培訓需要什麼條件 我22歲開始學的maya動畫。以前是學電子商務的。也對動畫很有興趣。在北京學了一年畢業後工作了一年後轉行到影視廣告了。maya可以做電影,三維動畫片,影視...

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三維MAYA動畫學習,學習三維動畫開始就學MAYA好麼?

maya動畫就是需要有一定繪畫功底的人去學才好,雖然沒基礎也能學,但是有基礎做出來同樣的東西會更加美觀,現在培訓學校的學費一般都在2萬左右,不過你要主要課時,有的課時課時差很多哦,不建議你自學,一定學不好的。別浪費時間了。學校簡介 圖藝動漫畫學校,前身為方塊動漫畫學校,於2009年3月份正式升級與更...