如何從零開始學習遊戲引擎開發,如何從零開始學習開發網頁遊戲

2021-03-11 14:11:03 字數 1111 閱讀 4793

1樓:匿名使用者

做一bai個遊戲引擎,稍微想想du就覺得挺zhi

複雜了,先羅列出幾個必dao須要做的模組回:資源和文答件管理系統,遊戲主迴圈,輸入系統,渲染引擎,動畫系統,碰撞系統,遊戲性系統,若是想的再複雜一點,還得加入遊戲相關的除錯工具和效能剖析工具

2樓:大美日

做一個遊戲引擎,稍微想想就覺得挺複雜了,先羅列出幾個必須要做的模組:資源和版

檔案管理系統,遊戲權主迴圈,輸入系統,渲染引擎,動畫系統,碰撞系統,遊戲性系統,若是想的再複雜一點,還得加入遊戲相關的除錯工具和效能剖析工具。

這樣一來,就很容易陷入過度設計的泥沼,在大三上學期時,我們做的xihad專案(nextrpg/xihad · github)就遇到了這樣的問題,引擎的過度設計導致後續的開發時間被無限縮短,最終卻發現引擎中很多的功能實際上游戲中卻用不到,真是令人哭笑不得。

由於題目中說的是實現一個簡單的遊戲引擎,我給出的建議是:先用opengl或者directx製作一個簡單的遊戲,再把遊戲中可複用的部分剝離出來,這就成了一個簡單的遊戲引擎。

遊戲史上幾個最著名的遊戲引擎都是這樣做出來的,比如:quake遊戲引擎是製作雷神之錘的副產品,虛幻是製作戰爭機器的副產品,所以,我相信這種將遊戲引擎作為遊戲的副產品的經驗同樣適用於大型遊戲引擎的開發。

如何從零開始學習開發網頁遊戲

3樓:匿名使用者

首先對於沒有來基礎朋

自友,理解為會一些計算機

bai簡單操作,對動du漫遊戲開發興趣

感興zhi趣的東西就會做dao得好,下面用手頭上面的專案給你做解答吧!

手機動漫遊戲近期比較火熱為例:

製作一個遊戲

第一:策劃(策劃與產品相關的遊戲)

這些是給死策劃員的工作

第二:遊戲素材製作

第三:程式製作

給遊戲新增所需要的按鈕

匯出creatjs js動畫

製作過程沒有用到的素材需要切圖

新增jquery,css,js 程式才能在手機上面操作因為flash不能上手機,但有需要flash動畫,所以自己寫了框架比較方便動畫在手機上面的流暢效能

培訓一下1-2個月就可以掌握

如何從零開始學習c語言,如何從零開始學習C語言

我現在看的是劉老師的,感覺講的比較好,一聽就懂的那種,比什麼郝斌曾貽像讀課本那樣繁瑣的講的好多了,比較適合我這樣的0基礎的,你可以試試。c語言容易的。用的好像不多。當然我這裡用的不多,可能廣東深圳用的很多 學的時候打好基礎,什麼變數型別,什麼操作符。有很多時候,問題都是出在這些基礎上的。學的時候要沉...

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