求助,3dmax2019 vr打燈光出現這個

2021-04-02 03:04:25 字數 2260 閱讀 5510

1樓:apple哲皓

3d**ax在渲染時燈光不能顯抄示有以下幾種bai原因:1 燈光沒

du有開zhi啟,表示雖然新增dao了燈光,但燈光沒有實際作用。

2 燈光強度倍增不能為負。

3 要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。

4.vray燈光引數下勾選不可見 ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。

5.在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。

6.不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。

3d**ax開啟環境光有以下兩種方法:

1 按數字鍵8 ,開啟環境和效果面板,將環境光改個需要的顏色。

2 按f10,開啟渲染設定,在vray環境裡,勾選全域性照明環境,即開啟全域性照明的環境光,可以調節顏色,也可以調節強度值,值越大,環境光越強。後面設定環境光材質貼圖,將其複製到材質球上,然後在材質球面板的點陣圖路徑載入環境貼**件。貼圖型別及其他引數選擇需要的。

參考資料勤學.勤學[引用時間2017-12-23]

2樓:匿名使用者

引數調高之後就不會有這個 調光的時候無視就好

3dmax2014 vr打燈光出現這個(如圖),怎麼回事?

3樓:apple哲皓

3d**ax在渲染時燈光不能顯示有以下幾種原因:

1 燈光沒有開啟,表示雖然新增了燈光,但燈光沒有實際作用。

2 燈光強度倍增不能為負。

3 要渲染的物件不在近距衰減和遠距衰減範圍內。

4.vray燈光引數下勾選不可見 ,表示渲染時看不到燈光自身形狀(不是光線)。

5.在全域性開關裡,不勾選燈光,表示場景中所有燈光都沒開啟,不起作用。

6.不勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全域性設定中沒有起作用,渲染時隱藏燈光將沒有光線作用和自身形狀顯示。

3d**ax開啟環境光有以下兩種方法:

1 按數字鍵8 ,開啟環境和效果面板,將環境光改個需要的顏色。

2 按f10,開啟渲染設定,在vray環境裡,勾選全域性照明環境,即開啟全域性照明的環境光,可以調節顏色,也可以調節強度值,值越大,環境光越強。後面設定環境光材質貼圖,將其複製到材質球上,然後在材質球面板的點陣圖路徑載入環境貼**件。貼圖型別及其他引數選擇需要的。

參考資料勤學.勤學[引用時間2017-12-23]

3dmax2014 vr3.0 場景裡所有燈光都刪了,為什麼渲染出來還是亮的。打上燈光就出現很多噪點白色斑點。

4樓:夕陽

3.0裡出現白點,有兩種可能,一種是開啟了顯示取樣(在光子圖裡);另外一種就是開啟了概率燈光。取消勾選就可以了。概率燈光的位置在

圖中所示的地方。

3dmax用vr渲染器打燈光後為什麼有些沒燈光的地方會出現燈光

5樓:玄鳶

可能的原因以及解決方法如下:

1,有隱藏的燈光沒有刪除,刪除隱藏燈光;

2,材質問題,重新貼圖和貼材質即可;

3,攝像機切割,只要稍微調動一下攝像機位置就可以解決;

4,燈光距離模型過近或過遠,重新調整燈,放到合適位置即可。

6樓:匿名使用者

有3種可能 第一 有隱藏的燈光沒有刪除 第二 材質問題 第三 攝像機切割 只要稍微調動一下攝像機位置 就行了 最後一種可能性最大 我遇到過

7樓:匿名使用者

燈光距離模型過近或過遠~~建議你平時打燈光是隻打一盞~~有時候像你想要渲染得到各個模型面的渲染圖時~建議旋轉整體模型或許比你再除錯燈光來的容易和簡單!!!

8樓:匿名使用者

攝像機燈光只要稍微調動一下攝像機位置 應該就沒什麼問題

為什麼3dmax2014中開vray燈光會卡住

9樓:匿名使用者

搞幾天!解除安裝安裝了幾次都不行,終於解決了,,以後誰碰到!!刪除dlcomponents不行的話就這麼做!

autodesk\3ds max 2014\scripts\startup 刪除裡面的檔案就可以了!!!!!!!!親測管用 。。 。 管用

10樓:匿名使用者

找到autodesk\3ds max 2014\scripts\startup 刪除裡面的資料夾裡面的所有檔案。

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