汽車設計大師的汽車設計都是手繪的,如何手繪汽車啊

2021-07-31 12:16:10 字數 2006 閱讀 4182

1樓:不知道說什麼好

第一步:繪製草圖

在最初的創意表達階段,設計師要畫出多幅草圖,從多個角度展示新車,並從中篩選出比較貼近定位描述的形態。現代****中,廣泛應用的計算機輔助設計(cad)軟體已逐步將設計師從繁重的手工勞動中解放出來,讓他們揮灑創意免受工具的束縛。今天,設計師可以直接在電腦螢幕上創作草圖,並快速生成電子檔案。

第二步:建立三維數字模型

完成概念草圖後,設計師需要建立汽車的三維數字模型,也就是讓草圖立體化,以便從各個角度推敲並優化設計方案。傳統汽車設計中採用製作油泥模型的方法,但這種方法不但成本較高,而且耗費時間。三維數字模型以其靈活高效和精確的引數化表達,成為現今流行的做法。

第三步:視覺化渲染和動畫處理

為了更好的展示設計成果,汽車設計師們還需要對設計進行視覺化渲染和動畫處理。從車漆的顏色,車燈的亮度,到保險槓的紋理,座椅的皮革,從車身對環境光線的反射,到不同天氣條件下的陰影,設計師通過採用歐特克autodesk alias 以及showcase軟體的渲染功能,把這些細節的處理得天衣無縫。而作為電影工作室裡明星產品的歐特克三維建模和動畫軟體——autodesk maya,目前在汽車設計師中也廣受歡迎。

它被廣泛用來製作動畫短片,展示汽車設計的成果。

2樓:匿名使用者

你說的是汽車造型設計吧 ,汽車設計師最開始的想法都是用普通的鉛筆或者圓珠筆畫的,前提是他們經過了大量的訓練,能夠一出手就可以畫很準的汽車造型,表達自己的設計想法,後期會用photoshop畫效果圖。

3樓:

那不車身,那是汽車設計的造型設計~用是的造型的軟體,比如aliais,photoshop啥的~並非車身設計~

汽車設計注重3d建模還是手繪?

4樓:渙熙q張

這個問題我覺得應該看你以後打算就業的方向,如果要是準備做設計師而不是我們所謂的電子木匠那應該從手繪入手,

因為手繪快速表現是設計思想非常迅速的表達。

這個過程很重要,

有可能你的想法一閃即逝,

你能一瞬間就把他實現在電腦犀牛軟體裡面嗎?

軟體的東西是很好學的,如果軟體是設計的主導,那就不需要設計師了。你說呢

希望能幫助到你。

5樓:匿名使用者

工業設計麼?這個專業手繪ps,3d都要學。課程安排上這些軟體都要學,手繪也有手繪的課程。

三大構成等等。要學的東西很多。你好好讀,去考這個專業就行,理科生或者藝術生都有錄取的。

你現在當然是從基礎的手繪練起。美術基礎,做設計的都得會。

最需要加強的是你的創造性思維,開闊你的眼界,提升你的欣賞水平

6樓:

再者,現在很多大小公司不都是有專門的手繪設計師嗎?也有專門的建模師和後期如果基礎很好(專業)可以手繪做方案,再自學cad-3d-ps 這個 還是

7樓:匿名使用者

你說的是國外工作呢還是國內呢,國外的話那可真得內外兼修了。國內只要你能仿製就算達標。所以國內主要是軟體,當然搞汽車的話不要說什麼3d,這些外行的話,最低得個ug/pe神馬的。

我想自學汽車設計。想問一下手繪要買的東西是這些嗎?另外有什麼要注意的嗎?

8樓:今天學習學習

汽車設計是很複雜的,就比如說設計外觀造型,不光是要好看。還要考內慮到整車的容

尺寸、車內空間、發動機和底盤各系統的佈置、車內的視線、結構的安全性、生產加工的可行性、空氣阻力、法律限制等等,要方方面面的協調統一才可以。為什麼國內很多汽車企業都熱衷於仿造國外成型產品,主要還是希望少走彎路,節省開發成本和加快產品開發週期。

以上是我個人觀點

祝你早日設計出滿意的作品

9樓:莫雨輕雲

。。。。看了圖默默的說,孩紙,什麼工具都不重要,去練基本功吧

10樓:匿名使用者

如果只是設計大體造型用什麼手繪都不重要的,不過如果是嚴謹的設計應該至少要掌握3d建模的技術吧

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