動漫設計與製作這個專業是幹什麼的

2022-01-08 02:00:15 字數 5955 閱讀 4653

1樓:江西新華小華

學習3d max ;maya等軟體來製作網路遊戲或是學習falsh來製作動畫片,也可以作廣告 平面設計 你也可以為雜誌設計製作封面

2樓:長沙新華電腦學院

就業方向:

1. 廣告公司、影視後期公司、各類製造業、服務業等從事影視特效工作。

2. 製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作 。

3. 影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

4. 遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作

3樓:匿名使用者

叫人怎麼設計和製作動畫,怎麼將漫畫製作成動畫的

動漫設計和製作專業主要學什麼

4樓:cgwang王氏教育集團

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

5樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

6樓:

第三階段

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

第四階段

maya 高階角色表現

zbrush軟體雕刻技術

maya高階材質表現

maya影視動畫

after effect數碼影視合成與特效電子競技活動策劃與直播解說

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

7樓:山西新華電腦學校

1、理論知識的瞭解

2、軟體的熟練使用:maya建模軟體、arnold渲染軟體、ae後期合成等等。

3、專案實訓

8樓:長沙新華電腦學院

學動漫設計的話選擇學校一定要根據學校當地知名度和教學環境以及師資力量去選擇一個合適的學校,現在選擇學校不能盲目的選擇,選擇學校不能太草率,一定要認真仔細的選擇一個適合自己的專業,選擇學校一定要認真選擇一個適合自己的學校,要選擇一個好的學校,多選擇,多瞭解一下。

可以來這裡看看

9樓:

主要學:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

10樓:安徽新華電腦專修學院

動漫設計專業是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

11樓:賈小胖聊遊戲

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

12樓:3分白1縷魂

動漫設計學習maya,zb,ae,製作專業,分很多種,室內設計效果圖專業學習3dmax,cad,vr, 還有平面設計超**設計學習ps,ai,flash,premere,ci。還有,你是想自學,還是想找學校學習,或者其它想法啊。自學很難的哦,如果找學校,小心被騙,動漫設計現在是很火的專業,但是一些小破學校教的只是軟體基礎操作。

13樓:匿名使用者

主要是動畫,二維和三維都學,還有影視後期,希望能夠幫到你

14樓:新時空教育中心

這個主要是以軟體學習為主的 maya flash ps等

15樓:石家莊新華電腦學院

目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,對於這麼龐大的市場需求來說只是杯水車薪。據權威機構統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,創意型和技術型的動漫遊戲人才月薪上萬依舊難覓。

16樓:易桖巧

主要學:計算機操作基礎、劇本寫作與編輯、報表製作、設計素描、photoshop基礎平面技法、illustrator圖形設計、二維角色設計、角色動畫設計及實踐、動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓、漫畫繪製、商業插畫設計、二維動畫表現技法、painter圖形設計、painter圖形設計實訓、3d遊戲場景角色動畫製作基礎

17樓:貴州新華電腦學院

3d遊戲繫結與動畫製作

動漫數碼、遊戲設計與開發綜合實訓

maya三維設計與道具製作

maya高階場景表現

18樓:面具茶語

美術基礎模組:設計素描、設計色彩、速寫、透視

19樓:山東新華電腦

從就業的角度出發可以學it啊

電腦專業、4g移動開發、網際網路程式設計、大資料都不錯

動漫設計與製作這個專業到底要學些什麼?請詳細說明一下。謝謝。 10

20樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

21樓:it學生網

在你找學校學習動漫設計與製作的時候。誰都不需要什麼基礎和美術的,那是因為人家學校為了掙錢,才不管這麼多。

但是當你就業的時候。如果你不會畫畫,沒有美術功底和素養,那是當不成設計師的,僅僅學了計算機製圖軟體的操作那只是一個繪圖員。

22樓:nies丶白小飛

要有繪畫和計算機的功底,主學計算機的吧

動漫設計與製作這個專業是學什麼的啊?越詳細越好哦,謝謝了哦!

23樓:

樓主你好 我就是動漫設計與製作專業畢業的 我有幾點感悟1事實和夢想總有區別

2這是個坑爹的專業

3學校摟錢的專業

學的東西很雜,至少我學的時候是這樣 包括 photoshop,flash,素描,速寫,寫生,cg插畫,漫畫設計,畫素畫,動畫規律,動畫史,語文,英語,計算機考級,

以上這些是基本,大約一段時間後會讓你選擇是學習2d 還是3d2d的話還要學原畫,分鏡設計,鏡頭語言,

3d的話要學習3dmax,maya

畢業後只有一個去處————動畫公司 學習2d的去做一名動畫師 整天的工作只是拿數位板在flash上畫關鍵張,加關鍵幀(話說這些玩意學校根本沒教嘛!)3d的呢也是進動畫公司,每天擺弄3dmax和maya。

坑爹啊,學校與動畫公司都是私通的 說是給你們提供實習基地實際上就是要你們給動畫公司白乾!就算有工資也少的可憐,沒基本工資只有效績工資 大約一個月200到300吧 還不能按時給你!

(老子給剛畢業的兔崽子提供了工作還好意思向老子要錢?!傻吧!)

24樓:寒堂水

我就是學這個的……今年是第一年

我們學了素描速寫,色彩,語數英,政治,職業生涯規劃,= =b

25樓:匿名使用者

photoshop,flash,3dmax,3dmaya,就這幾個,學會了你就無敵了

26樓:落曉

親,我就是學這個專業 可能我進了個比較坑爹的學校,要學到3dmaya和3dmax還得升上大專有

photoshop。flash。這兩個肯定是有了。

然後就是素描。色彩和手繪。動畫運動規律。

商業動畫。動畫原畫。語文。

法律。計算機。一個辦公軟體叫什麼,讀音是call什麼的那個- -。

還學了網頁製作。還有一個影視後期製作的軟體叫做pre什麼- -。。讀音為:

per米兒。。。忘記怎麼打了。另外還有選修課呢,以上這些都是在校兩年裡有的科目,最後一年是坑爹的實習。

這就算了,還得自己去找實習。就算實習不是所學專業也ok!什麼坑爹學校啊。

我現在是哪個也沒學好。。這麼多科目想吃成大胖子麼!!而且才兩年~~

動漫設計與製作這個專業大專畢業後具體能幹些什麼工作?

27樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

28樓:匿名使用者

廣告、網遊、新聞、**、專業動漫設計都可以,就業面很廣的。

29樓:星夜殘光

去一些動畫公司做事,例如江西泰豪動漫畢業後就可以選擇在泰豪公司做事。或者找幾個朋友一起開個工作室做外包生意。那你可以去一些有做動畫設計的公司問問一下。

我本來也想報這個專業的,但家裡人····

30樓:天使之淚

其實我也是學這個專業的,畢業後就看你想幹什麼了,我們教ps的老師說還可以往室內設計方面發展,當然基本功要紮實。插畫、漫畫、遊戲原畫,應該都不成問題,前提是要有能力,甚至可以自己開手繪服裝呀鞋子的店賺錢

動漫設計與製作這個專業怎麼樣?

31樓:深巷de貓丶

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右.

動漫遊戲專業是一個相對來說發展起步較慢的專業,但隨著近幾年遊戲行業的興起,遊戲的火爆程度絲毫不亞於任何體育賽事,而且電子競技也變成了一項體育運動,所以會大量稀缺做遊戲人物的動漫遊戲設計師,而中國目前在職的動漫遊戲設計師不超過15萬,這個行業還是很缺人才的,工資待遇也就沒得話說,就業問題也不用擔心。

32樓:匠子教育

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位主要有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。

動漫設計與製作屬於哪個專業,動漫設計與製作專業屬於什麼類的專業

動漫設計與製作專 業屬於計算機專業類。動漫設計與製作屬抄 屬於計算機專業 裡面設計方向的專業!近幾年這個專業比較火,需要專大量的人才,並且聽屬說國家也在扶持這個專業呢!你可以考慮學習的!學校的話野馬不錯在西安已經很多年了,評價一直很不錯,現在都是學員還沒畢業 很多公司就來學校招人,被社會的認可度很高...

動漫設計與製作專業是文科還是理科就業方向有哪些

不分文理,沒有基礎也可以學的,就業方向像是角色設計 後期製作都可以 動漫設計與製作專業是文科還是理科 長了痘痘脫皮這是很正常 的現象,只要你多喝水然後給 補補水。比如你可以敷一些保溼的 也可以敷黃瓜片 茶葉 都挺不錯的。動漫設計專業是文科還是理科啊?現在大多數的動漫專業招生都是以招文科生為主。如 美...

美術設計與製作是幹什麼的?要不要有美術基礎

美術設計 美術設計是一種構想或計劃,以及把這種構想或計劃通過一定的審美觀念和表現手法使其視覺化 形象化的創作過程。也就是把設計師的想法具體化,把沒有的變成有的。它的目的在於消除不符合人類使用的因素,從而滿足人類生存發展直接需求的實用性功能。為影片造型進行設計和製作。通過佈景 道具 服裝等的設計,來創...