魔獸爭霸中的種族相剋,魔獸爭霸中有種族相剋嗎?哪個族最好練啊?(新手,望大家多多指教!)

2022-02-05 22:15:27 字數 6286 閱讀 8428

1樓:匿名使用者

不但是種族相剋的問題,還有地圖的問題。

單從種族來說,正面硬拼,

暗夜的吹風流打獸人比較舒服。

獸人雙獸欄對於不死的剋制也比較大。

人族比較萬精油,兵不多的時候攻擊不夠,往往被別人一個英雄追著到處跑,想殺舒服不夠,人多了的話很非常bt了。如果精靈的熊出的快,人族就比較辛苦了,人口不多的時候法師火槍打不動熊和惡魔。

人族還能跳出兵種對a的範疇,直接一波流。

不死要靠磨,後期英雄級上來了,才有優勢。

地圖方面的優勢很大,像lt等分礦很近且怪物不強的地圖,人族就非常有優勢,速礦後補塔猥瑣。10分鐘後就可以衝80人口決戰了。這種打法如果不在人族開礦的時候全力拖延,中期就沒有辦法打了。

在其他地圖比如tr等小圖上,近點的人類也有一定的優勢,一開始直接過來配合民兵修炮臺,或者等2本一波流,前期的幾個民兵將是決定性的。防守起來會很痛苦,只要一失誤就要gg。

tm等不好開礦的大地圖上,獸人對上任何種族都有超猥瑣戰術,雙獸欄狼騎升級掠奪,早三本升級城防,多買速度卷軸。慢慢打野開礦,對方主力只要出門你就去拆他基地,對方回程你就速度卷軸跑。對方只要不帶回程或者建築沒擺好就會直接被拆總部(網可以打斷維修的農民)。

但是這個戰術不能貪心,對方回程一出立刻就要速度卷軸走。這個戰術中,你的分礦可謂立於不敗之地,因為沒有誰願意拿主總部還換你的分礦。

但是這個戰術最好是使用在大地圖上,在ei等小圖上,狼騎遊走就沒那麼大優勢,很容易被對方主力抓住。

不死在野怪多的地圖上有一定優勢,但是要你能磨的下去。等級高了就能直接秒殺英雄,不死倒是對地圖大小要求不高。只是交戰地要選擇好,出蜘蛛就要狹窄一點,出狗就要寬敞一點。

暗夜精靈比較善於打路口小的地圖,因為遠端兵較多,所以很怕對方迅速就將自己圍住了,tstr都是比較好打的地圖,只要選擇好交戰地,對方會很鬱悶,十多個肉搏兵擠不上來,只有幾個能打的到你。當然,精靈也很怕和人族近點。它是最好被速tr的種族之一。

除了這些,正確的戰術應對以及良好的手感和心態也是取勝的必須條件。你在對方急行軍拉的很長的時候從半路劫殺出來,用炸彈人直接推掉對方總部,造了剋制對方的兵種,種族間的優勢非常的細微,從1.00開始到現在1.

22,22個補丁包不斷在修正種族間的平衡,正確的戰術才是取勝的王道。

2樓:匿名使用者

現在來看,ud>ne,ne>orc,orc>ud,hum>orc,ud>hum

為什麼種族有一些相剋呢?關鍵是各個時期的兵種的相剋。

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%

人族 無甲:男女巫師

輕甲:所有會飛的,哨塔

中甲:火槍,破法,農民

重甲:步兵,騎士,迫擊炮,聖塔箭塔,水元素,民兵

城牆甲:建築,坦克

獸族 無甲:薩滿,巫醫,科多

輕甲:所有會飛的

中甲:獵頭,狼騎,農民

重甲:大g,投石車,靈魂法師,老牛,地洞,箭塔

城牆甲:除了地洞箭塔的建築物

夜靈 無甲:女獵手,小鹿,鳥德,角鷹

輕甲,精靈龍,奇美拉

中甲:弓箭手,山嶺巨人,小精靈

重甲:爪德,投仞車

城牆甲:所有建築物

不死 無甲:石像鬼,死靈法師,女妖

輕甲:飛棺材,冰龍

中甲:蜘蛛,陰影,僧侍

重甲:小g,絞肉車,憎恨,石雕像

城牆甲:所有建築物

3樓:匿名使用者

對於高手來說

暗夜克人族,暗夜克獸族,不死=暗夜,人族克獸族,不死克獸族,不死克人族。不過總的來說還是相當平衡的。

對於一般人來說,由於操作水平普遍不算太高,所以不死克暗夜,人族克暗夜,暗夜克獸族,人族克獸族,不死克獸族,不死=人族。說起來有較大的不平衡,尤其是人族對暗夜、人族對獸族的剋制,對於一般玩家來說是很難打破的。

這裡面有些關係是不一樣的,原因主要在於暗夜和獸是相當需要操作的種族,如果操作都很高,則能最大發揮出暗夜和獸族的優勢;但對於一般人來說,操作不會太高,所以中期強大的人族和終級兵種厲害的不死能發揮很大優勢。

4樓:匿名使用者

種族之間沒有相剋

只是不同種族的不同戰術之間有相互剋制的情況

戰術打法太多 變化也多 靈活運用才是關鍵

5樓:匿名使用者

任何遊戲一個比較完善長遠的遊戲沒有種族相剋,只有戰術相剋!要想知道目前的主流戰術和兵種戰術相剋,還是應該多看看帶解說的比賽錄象!

6樓:匿名使用者

人族克獸族 ; 不死克人族 ,夜精靈 ;獸族克不死 ;夜精靈克獸族但是經過這些年來的不斷修改,這種種族上的優勢已經變得很少了現在是地圖因素對於種族的影響更大了

比如現在ud選手在對sky時都不敢選ts了就是因為這個原因

7樓:

hum打ne 一波拉

如果對方跟我差不多 我勉強抗下來

如果比我厲害.....gg

8樓:匿名使用者

人族克不死 不死克暗夜 暗夜克獸族和人族

9樓:諧之道

沒有相剋這一說!

比的就是操作、意識、誰的戰略更淫蕩~

魔獸爭霸中有種族相剋嗎?哪個族最好練啊?(新手,望大家多多指教!)

10樓:匿名使用者

魔獸對戰的話,新手建議用不死族,首發死騎,帶上骷髏棒,頭顱(也就是可以召出荒蕪之地的物品),死騎技能一三對點,迅速出4~5只小狗對敵方無限騷擾。

11樓:

那倒沒有,只有攻擊型別和防禦型別相剋,亡靈比較弱,獸族比較適合新手比較好練。

12樓:

人克獸,獸克不死,不死克人,暗夜不克哪個族也不被哪個族克----但還是要看操作。學暗夜吧,打法變化無窮,達到飄逸的水平就不太怕其他族了。

13樓:匿名使用者

建議獸族。單一戰術萬金油,步兵血比英雄厚。要問前期誰強弱,劍聖惡魔最氣魄。

戰鼓擂起士氣牛,飛龍是個大毒瘤。自爆出現想空投,只恨翅膀太大頭。苦工進洞變槍手,獸欄如同萬花樓。

妖術誘捕配合溜,耐久**都想有。藥膏在手血不愁,加速一開快如狗。靈魂鎖鏈一起走,一打便看有沒有。

14樓:匿名使用者

精靈比較簡單,但是新手用很弱,建議用獸族。

15樓:楓落雙城

.........不存在最強和最弱,只有操作好和壞。建議不死或獸族,容易上手

16樓:

1.20e以後不死一直弱勢,當然只是在高階水平,中低端水平不死還是不錯的,只要能猥瑣出2片分礦成功過渡到三本科技,冰龍加胖子加車子蜘蛛無人能擋

個人推薦新手玩獸族,人族的拉兵操作麻煩不適合apm低的人群;暗夜太飄逸了,操作不好什麼都不行;不死容易被針對,tr啊,2本強打一波啊太容易死了。獸族的綜合能力強,沒什麼突出的地方,就是血厚,2本萬金油部隊很強勢,三本直接嗜血黑白牛或者三法師玩英雄rpg了

17樓:小樣天蠍

先練人族,再練不死族,接著練暗夜精靈,最後獸族

18樓:匿名使用者

弱者才講究種族相剋,玩的好了用什麼族都行,最好上手的個人感覺還是人族

19樓:匿名使用者

只有兵種相剋和戰術相剋,種族還是蠻平衡的。

個人感覺亡靈和獸人容易練。

前者蜘蛛流比較好過度,後者獸人步兵皮厚。

20樓:無聊就路過逛逛

有吧。最好練的就不知道了

魔獸爭霸中有沒有種族相剋啊?什麼族克什麼族?

21樓:

魔獸爭霸是一款平衡性極強的遊戲,種族之間沒有相剋!主要看個人戰術和快捷間的使用!

22樓:一路飄泊

沒有所謂的剋星。四個種族是比較平衡的。重要的是微操和戰術。多練練吧。

23樓:匿名使用者

沒有什麼絕對意義上的相剋....操作水準很重要.....

24樓:暗夜安德魯

基本沒有,是看你的戰術

25樓:

現在來看,ud》ne,ne》orc,orc》ud

26樓:

真是。。。也不知道你聽誰胡說的。。。。

27樓:委教

誰也說不出來什麼族克什麼族!

魔獸爭霸3 種族相剋完美論

28樓:匿名使用者

看了你的這些分析,我只想問一句

「你是傻x嗎?」

不懂魔獸不要在這裡分析。我也懶得和你講太多,你一句暗夜 orc都2個敏捷英雄我就不想說了,再看看後面的分析,你當人都是電腦啊?

不管你補充的級別是真是假,我問了你的相剋是怎麼出來的。別人為什麼要像你所說的那樣出兵?

職業選手被不知名選手打敗,那是人的智慧,不是相剋。像你那麼說只有相剋的種族能贏?

現在不用問了,你就是sb

29樓:匿名使用者

其實我覺的沒有絕對相客的種族,只有玩家水平的高低,大戰的時候選好地形和英雄的操作比較關鍵

30樓:匿名使用者

這人也太。。。。

不死克人。。。

12條冰龍+2英雄99人口,不出農民?

死了還有經濟嗎?

31樓:匿名使用者

........................

你寫了這麼多字不容易啊 是原創嗎 不會是對站電腦分析的吧 什麼垃圾東西啊

32樓:金彩兒

不懂魔獸不要在這裡分析。我也懶得和你講太多,你一句暗夜 orc都2個敏捷英雄我就不想說了,再看看後面的分析,你當人都是電腦啊?

33樓:匿名使用者

我能理解你! 種族相剋只有在三本後期100人口才能表現出!而大家看的比賽 都不可能到達100人口.

其實你打vs時 出過100人口嗎?我vs才18呵呵 從來沒出過滿人口,80都很少

34樓:

war3到現在也只有ud對orc的時候會有不平衡總體來說還是不同地圖上的種族優勢

lz還嫩的多,再去打個2000盤,vs到了15再來發表議論為好ps:我對那信誓旦旦的勝率非常在意,不知道是不是lz在家和電腦打出來的。。。

35樓:匿名使用者

沒有最強的種族

只有最強的玩家

技術好使什麼都沒問題

不過也會有職業選手根據地圖挑選種族

選我的沒錯

36樓:月如魚

我覺得我可以練習4種族,看人家用什麼族,我再選族克他,是否?樓主

37樓:匿名使用者

問題補充:本人vs:21級 hf競技場27級(2878/939)為什麼職業選手會被不知明選手打敗n次,因為有相剋 那根據你所說,我能打敗fly,grubby, xiaot n次,這簡直是天大的笑話。

38樓:匿名使用者

這都不是問題咯啊 不過分析的有的地方還不錯

39樓:

你忘記小酒館了,同樓上所說,暗夜的吹風流是擺設?瞎子帶熊貓帶娜迦你沒見過?不可能吧.

哪個獸族會選擇既出牛頭人又出巫師(應該是專家級級)?經濟要不要了?有那些錢還不如出點別的.

在你攢錢的時候,暗夜早打過來了.要考慮戰術需要,不可以只是考慮兵種單挑的問題.還有不死克人族裡面.

雕像多少錢一個,男巫多少錢一個?雕像那麼脆,男巫就好多了.要分析戰術,不要單看兵種屬性.

求魔獸爭霸3中各種族兵種相剋的詳細

攻擊型別 普通 絕大多數的肉搏單位 普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害,但對加強型盔甲的傷害會折損。穿刺 大部分遠端攻擊者 穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。攻城 火炮攻擊 攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害...

魔獸爭霸種族的標誌是什麼,魔獸爭霸 四個種族的標誌是什麼

ud很黑的東西 人族 fm把 ne 有個女精靈把 貌似是這樣 你也可以自己選種族去試試 暗夜是精靈射手的臉,人族是血魔法師的臉,不死族是洞穴的骷髏臉,大概是這樣 魔獸爭霸四個種族強弱怎樣排名?其實沒有強弱之分的,還是看選手實力和運營方式,好長時間不玩了,原先只有 不死族是最不被看好的。我感覺相互剋制...

魔獸爭霸兵種相剋

這裡有答案 右邊 各族資料裡面有 ctrl 兵種可選所有相同的兵種 先編隊選中編隊,shift 未編隊的兵則將其加入隊伍 已編隊的兵種則將其退出編隊 魔獸爭霸兵種相剋表2008年07月16日 星期三 下午 03 10魔獸爭霸兵種相剋表攻擊與盔甲型別關係 輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通 ...