dnf 關於魔道技能傷害問題,DNF 關於魔道技能傷害問題

2022-03-13 08:24:56 字數 2757 閱讀 7340

1樓:畫舫の聽雨眠

好多人連魔道技能說明都不清楚就來回答問題 真是…………服了

我來稍微說下把 儘量用簡單的語言描述 長篇的推導和計算想必樓主看著也暈 懶得看分析的直接看最後幾段吧 個人覺得這種還是給出論證過程比較容易理解- -

首先 魔道的純固傷技能有 四系裝置 酸雨熔岩 改良舒露露

有百分比部分的技能有 雙星彈 雙拍 雙掃把

固傷技能傷害不受面板魔攻影響 百分比部分才吃無視 所以會有人得出魔道吃無視有人得出魔道不吃無視的結論 因為他們來拿測試的技能不一樣

然後看看能增加傷害的幾項屬性

屬強:你的屬強和怪物的屬抗之差/220 就是屬性部分對你技能傷害的增幅 固傷百分比都有效 對無視無效

智力:智力/250就是傷害增加的增幅 注意技能本身是有一倍的倍率的 算收益的時候經常被人忽略 不過樓主不需要關心這麼細節的東西了 對固傷部分有效 百分比無效

獨立:(獨立-978)/1000 是對傷害的增幅(為什麼減978 是因為獨立的原點是這麼多 獨立少於978還要減傷害 這裡是以獨立改變前後無資料變更的技能來對比的)對固傷有效 百分比無效

面板魔攻:直接關係到百分比部分的傷害 具體傷害還受很多因素影響 不在這贅述了

無視:可以理解為一種特殊的面板魔攻 只是單獨有一套減傷的計算體系 所以在怪物防高的時候相對面板魔攻更有利 不再贅述

魔道大部分技能都是純固傷 部分技能為部分百分比 而且百分比佔的比重都不是太大 也就註定了面板和無視對魔道的提升都有限(有限 不是沒有 在魔道裝備達到極限後 無視也是一種提升的方式)主要關心智力(智力雖然不直接加成百分比技能 但是智力的提高也會帶來面板的提高 所以智力可以提升所有的技能 也是魔道最重要的屬性之一)。

獨立和屬強基本是魔道糾結取捨的部分 但是考慮到收益最大的問題 不要只堆一種 一是堆到極限花費大 二是收益不會太大(同樣變長 正方形比長方形面積大的道理應該都能理解吧)。具體收益的計算已給出 在選擇裝備的時候自己帶進去算一下就行。

為了防止還是有人太長不看,再總結一下:無視對魔道作用有限,不是到自身極限沒必要從無視方面提升。智力仍然是必須的主要屬性。獨立屬強都要堆,單堆一種太貴,價效比低。

就這樣吧。還有不明白的接著追問。

2樓:偷你妹號

你拿個+12和+0的** 打出來的傷害是完全完全一樣的!!!!

所以沒有用!!!

哪怕你魔攻上10w了 智力只有1000扔出去一個熔岩瓶也是渣渣一樣的傷害

但是((((魔道有幾個技能確實有魔攻加成 星改 2個蒼蠅拍 2個旋轉掃把))

你要是說為了不浪費1個12的掃把 去買洗點水 那我真心無話可說了~~就這幾個技能 剩下的跟你魔攻一毛錢關係都沒有既然魔攻沒有用 只能堆智力

首先 元素點燃 這個現在是必滿的

加了近500的智力

還有fm 上衣 下裝 ** 稱號 都是能打智力的左槽 推薦棒棒糖+假紫換裝 基本上這些就夠了

dnf魔道的一些問題。是百分比職業還是固傷職業?

3樓:淺於生

一般技能都是固定傷害,雖然可以跟鬼泣等職業一樣憑智力的高低來提高傷害、但依舊是固傷的招比較多。

魔道大招都是固定傷害,只有智力才能提高輸出。

像魔法星彈和冰粉毒粉是固定傷害+**百分比。

所以魔道不需要高強**,不過高強還是會帶來少量收益的,只是不如其他職業價效比高。

總之裝備只考慮極限堆智力。

4樓:匿名使用者

魔道除了改良星星 倆拍子和倆旋轉掃把技能是百分比傷害其他的招都是固傷的 總的來說堆智力就對了 sp充足的話可以考慮元素點燃技能 滿級點燃加600+的智力 望採納

5樓:匿名使用者

魔道的技能傷害公式是:固定傷害值+智力百分比或是魔法攻擊百分比。魔道既不是漫遊那樣的純百分比職業也不是聖騎那樣的完全固定傷害職業,魔道屬於固傷和百分比都有的職業。

關於dnf魔道pk問題(大家都來看看,說說個人的看法)

6樓:匿名使用者

走自己的路 讓別人說去吧

我32魔道 pk也經常被t pk4級 勝率83%那些人 是隊友就誇我 是敵人就罵我

很正常 跟級低的打 他說我高 我就只用飛行技打 最後還是說 我級高不來了

我pk也不猥瑣 都是勇往直前的

總之他們就是不會打會飛的我們 說我們只會飛而自己不知道想應對方法 而是隻顧罵 只管t這些人都別理他 都是些不求上進 不思考的人敗了不總結 只會t我們 逃避 永遠都不會是一個好的玩家

7樓:想開個**

說實在的魔道技能是有點不公平 要不怎麼說魔道被禁賽呢

昨天晚上坐那看我弟弟玩個35的小魔道 初級pk場裡基本無敵 毫無挑戰 完全沒意思嘛……

8樓:匿名使用者

那叫啥子?

我都50+虐10級的,罵的就t,垃圾就別玩!

9樓:畫個圏圈詛咒你

我知道為什麼了 因為魔道老是上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑+空中上挑 把人都打火了- -

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10樓:命泣漣漪

拿你舉得例子吧,大成功加50%,剩下的機率就是成功。就不會有失敗了。

一般加了ex糖之後技能基本是大成功,一定不會有失敗。

所以現在的魔道都是必滿糖和ex糖的

11樓:魂牽

樓上的故事刺痛了我多愁善感的心,呃

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