dnf力量和物理固傷技能傷害的關係問題

2023-01-15 11:15:47 字數 3516 閱讀 5875

1樓:

1力量=2~2.5的面板攻擊。(就是你站街的攻擊力。)

1物理攻擊(物理攻擊的卡片寶珠之類的)=5的面板攻擊

對於 技能傷害是 純百分比 的 職業, 要去堆物理攻擊:最高階**,高強,堆攻擊卡片。

對於 技能傷害是 純固定傷 的 職業, 就可以堆力量了:傳承防具,紅字力量裝備。力量卡、寶珠等

對於 技能傷害是半百分比半固傷的。土豪可以都兼顧,從頭到腳高強紅字。平常玩家 果斷選擇固傷吧,畢竟比 百分比傷害要容易提升。

dnf 這個倍數 是 加的 不是翻的。加一倍 跟翻一倍 是兩個概念。

比如你說的0力1000攻,250力2000攻,每250力加一倍,那麼500力 是3000.

翻倍是1變2 2變4 這樣。

加倍是1變2 2變3

其次,儘可能選擇堆獨立攻擊的卡片寶珠。1000獨立攻擊=追加10%固傷吧,大約的。

2樓:新初百科

dnf力量和物理固傷傷害的關係如下圖。

可得每提升250力量屬性,固定傷害技能的傷害值會提升20%——5%左右,力量屬性值越高,每提升250屬性強度後提升傷害效果越不明顯,在到達5000屬性值後,提升效果為4.76%。

3樓:匿名使用者

以技能傷害數值為基數翻倍,比如說1000點傷 500點力的話就是500除250乘1000=2000,要不然的話力驅的覺醒20000多傷1500力的話得多少傷!

4樓:宇震天下

總之一點,力量才能堆固傷,越高加成越大

dnf力量對物理攻擊和固傷技能的影響

5樓:匿名使用者

先告訴樓主一個公式:技能固定傷害=技能說明的固定傷害×(1+力量×0.004)×0.5多少會有偏差,但是不會差到**去。

6樓:匿名使用者

提升一倍?那不可能。你是不是要附魔啊,想提升物攻就附物攻卡,如果你是紅眼職業 那就高強**吧那樣攻擊能高點

7樓:匿名使用者

測試很難,加上爆走,傷害提升了不少,看怪的血槽,應該有1/5以上

8樓:匿名使用者

每點力量增加0.4%物攻,250點翻倍

dnf技能百分比傷害與固傷和獨立攻擊、物(魔)攻之間的關係是什麼

9樓:匿名使用者

以你提到的阿修羅為例

固定傷害技能:收到獨立攻擊和智力的影響。與**魔法攻擊力無關,例如暴動爆發。無論你用強化+13的**還是0強化的**,其攻擊力是一樣的。

百分比傷害技能:收到**魔法攻擊力和智力的影響。(因為智力加成魔法攻擊力),例如邪光陣(範圍抓取那個技能)。

提升方法看個人取捨,喜歡百分比技能就加滿,然後弄高強和魔法攻擊寶珠。喜歡固定傷害技能,就堆獨立和智力寶珠。

10樓:小小的世界

這個是紅眼怒氣的資訊   可以看下邊的技能屬性   物理攻擊力:6147 ,衝擊波攻擊力8199      如果所有技能攻擊力後面全都是數字   這種職業成為固傷      物理職業固傷看力量  獨立 屬性強化  物理暴擊    魔法職業固傷看智力 獨立 屬性強化 魔法暴擊固傷職業強化**沒有用    **強化在高都沒用

這個是鬼泣的鬼影閃資訊    你可以看到  技能屬性下邊寫著  7075%      後面帶著一個百分比號

如果轉職後的技能都是帶百分比號的          那麼這種職業就是百分比了

魔法百分比職業   主要看魔攻   屬性強化  魔法暴擊

物理百分比職業  物攻  屬性強化 魔法暴擊

還有一個提升的地方就是**強化   **強化越高   技能傷害也會越高

還有一種職業是百分比技能和固傷技能混合  一般這種職業比較費錢

也有一種魔法技能魔法技能混合的職業  同樣也需要費錢

至於你上面說的      差不多都答完了

簡單的可以這樣理解

dnf裡邊兩種職業   魔法  物理

但是技能有的是百分比  有的是固傷

百分比要高強 要魔攻 堆屬性強化 魔法暴擊(物理職業相反)

固傷堆獨立 力量 屬性強化 物理暴擊(魔法固傷也相反)

11樓:匿名使用者

通常技能裡面的固定傷害,和力量(智力)有關,魔攻固傷看智力物攻固傷看力量(測試的時候可以用摘掉戒指手鐲、衣服 雙力降多少 固傷降多少);技能百分比指的是面板物攻(魔攻)的百分比,這個面板攻值主要取決於**的物攻(魔攻)和力量(智力)也有些關係:測試的時候就看摘下**,面板攻值降多少,脫掉戒指手鐲、衣服,面板攻值降多少。 獨立攻擊通常和**的強化以及任務點(qp)技能 加多少。

提升就靠堆相應的值,比如智力套裝,更新**lv, 強化**等。

12樓:幻宇星夢

http://dnf.exrpg.com/skill/這個是加點模擬器

固傷技能的顯示數值實際是和職業的獨立傷害面板掛鉤的比如你冰波每個傷害是15000 就是獨立攻擊力*10百分比傷害就直接用面板的攻擊力乘以百分比

高強提升百分比傷害 獨立用鍛造提升

13樓:至愛一生

百分比看面板物攻或魔攻,固傷看力量或智力還有獨立

14樓:溈1wo乄菰単

100點獨立附加10%傷害

dnf力量加的固定傷害還是百分比傷害,和物理攻擊有什麼區別?

15樓:在湘湖種瓜的海兔

百分比是按照你物攻的多少來決定的 比如我漫遊爆頭一擊 物理傷害1560% 你物攻越強傷害越高 百分比的代表人物 漫遊槍手 刺客之類的

力量加的是你的物理攻擊 固定傷害是你技能點的越高威力越打 就算你沒裝**也是那樣的傷害 比如男街霸 我千手羅漢不裝**都能過圖

16樓:魔理莎兔

固定傷害職業,主推力量,每多250點力量,傷害就翻一次。

百分比傷害職業,主推的是面板,但是比如肩,腰鞋這3個部位沒有好的附魔,就會去選擇以往的新年,或者是國慶的寶珠推力量,或者是智力。

dnf純固傷職業的技能傷害計算公式 固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)

17樓:匿名使用者

純固定傷害還要看獨立攻擊力,物理傷害看力量,魔法傷害看智力,**加獨立,力量,智力,怎麼會差不多

dnf固傷技能的傷害跟面板攻擊有什麼關係!百分比呢?會的來!

18樓:匿名使用者

固傷傷害跟力量有關,跟面板攻擊無關,百分比跟攻擊有關

19樓:匿名使用者

固定傷害的跟力量和智力有關係。百分比和麵板攻擊有關係^_^

20樓:匿名使用者

固定攻擊技能與智力與力量有關和魔攻物攻沒關係旳

21樓:匿名使用者

智力或力量越高,固傷傷害越大,魔法或物理攻擊越高,百分比輸出越高

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