大三了剛接觸板繪幾個月,想走二次元插畫這條路,前輩們有什麼建議

2022-07-31 16:37:31 字數 5183 閱讀 7768

1樓:唐橋科技

繪畫是一條很長的路。

1、練人體。

練人體的意思是需要理解體塊,這個網路上教程很多。我們原畫人也有一些關於人體的教程。

2、練線稿。

速寫可以看看一些大佬的圖。畫二次元,如果你速寫強,那麼別人站在山腳下,你站在半山腰。

畫線稿的時候,要把你喜歡的、精細、高完成度的線稿擺在旁邊,儘量向他的方向努力。

插圖是一個特別綜合的學科,需要解決的問題:人體,動態,透視,構圖,最基本的上色(這裡需要學素描),打光(素描知識,光色知識),質感區分,等……

如果只是平光的像立繪的插圖的話,需要解決的問題:人體,動態,透視,構圖,最基本的上色(這裡需要學素描),質感區分

最好能報個班,根據老師系統的來學習下基礎知識。原畫人每天晚上都有免費的公開課,可以去試聽,看看能不能聽得懂。

2樓:小夢想勇敢闖

板繪:手繪板+電腦+繪畫軟體原畫:遊戲、電影、動畫等行業在工作中美術的一個流程需要插畫:單張的完整的繪畫,可以手繪,可以板繪,範圍很廣!

剛接觸繪畫,想畫動漫,該如何自學?

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

4樓:czlv資料庫

其實剛學的話,可以放開一些,試著臨摹不同畫師的作品多畫畫就行了。

因為方式很多,水彩 素描 甚至是板繪,確定一兩個方向練一練。

如果想走專業的話最好還是打牢基礎,老三樣,素描還是得會,人體還是要懂,透視必須有

因為方向上可以乾的活很多,比如動畫的原畫,做遊戲動畫的插畫,概念設計,不同方向要求不同,但基礎是必須的

初期的話先隨心所欲的畫吧。

畫師可以去p站 a(art這個,不是acfun)站,當然也可以參考漫畫

最後,知乎上有很多類似您的問題,裡面有很多專業領域的大佬有解答,您可以去知乎看一看他們的建議更加全面一些

5樓:

基本功很重要,要先從基本功入手。

先練打拋面線,就是不停的畫均勻的橫線、豎線、斜線。

先照著書上別人畫好的畫,比較簡單:先是石膏體,然後是生活用品 (紙和玻璃等可以先放著不畫), 練習2個月左右,然後畫石膏體, 按照石膏體來畫:先畫常見角度,畫熟了就稍微轉一下畫不常見角度 。

然後是蘋果、雞蛋、罐子、字典、香蕉、瓷器、毛筆…… 蘋果和 雞蛋是最基礎的

想成為插畫師 應該從**學起呢?

6樓:nnu武文藝

尊敬的使用者您好,非常高興為您解答。我211南京師範大學美術學院動畫系(含插畫)的大四本科生。

針對您的問題我有以下幾個建議:

明確你的職業發展方向,確定要以插畫為生。

網上搜尋中國,外國的插畫師作品。確定你未來的插 畫風格(很重要)。

開始臨摹,臨摹一年。能夠達到90%的相似度。

開始創作,可以改編,半年左右你就有自己的繪畫思想了。

創作自己的繪畫,可以生活化,隨意你,堅持1年半後,你就有自己的風格了。

最後送你一句話:不會模仿,就不要談超越!這是我學畫畫18年最大的感悟。

如果有幫助,望採納,謝謝!如果還有繪畫上的問題,歡迎加我好友溝通。祝願你成為一名獨特的插畫師。

7樓:q冰

從構圖練起,多買幾本書,再在網上找個師傅就行了

8樓:匿名使用者

應該找個師傅教你一段時間就會了!

9樓:匿名使用者

對於有以上想法的同學,我只想說,咳咳,同學,醒醒,睡醒了嗎?做啥夢呢?你有這做夢的功夫,還不如夢一下,下一期的彩票號碼是多少,說不定能搞個500萬呢。

我想說的,世界上哪有那麼多美事啊,學什麼,都是一步一個腳印的去學的,總夢想著一飛沖天,是電視劇看多了吧,很不現實的,你隨便一學,就很有前途,可能嗎?好事幸運,都是靠自己的實力打拼出來的,當然如果你是富二代家裡有礦的話,你直接不用學,就特別有前途,因為投胎投的好。

插畫自學難不難?我只想用一句話來概括:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。

對於有這種想法的同學,請看我寫的上面的第一段,你們一個毛病,這是病,得治。你們扒拉扒拉金庸武俠**裡,有沒有這方面的祕籍,說不頂還真有。

其實學習插畫真正的捷徑是什麼呢?那就是首先你要做到付出不亞於任何人的努力,這是一個基礎,你願意為學習板繪插畫去解決各種學習的問題,願意去思考這裡面的規律,願意去練習這裡面的技巧,而且你還有你的格局,那就是不僅僅自己努力,還要會借鑑高手的經驗,來彌補自己的不足,不斷的吸收別人的精華,來強大自己的實力,只有這兩方面的結合,你才能在板繪插畫行業,真正的學到東西,才能打造出真的繪畫功夫。踏踏實實的,才是真正的捷徑。

當然現在高手好像很多,但是很多人又找不到合適的高手來帶自己,沒關係,我可以給同學說一個,他每天晚上8點,都會在網上免費直播講板繪插畫原畫,直接演示,而且還講解美術思維應該怎麼玩轉,繪畫技巧有哪些,板繪插畫原畫行業的發展現狀,聽了以後,對我們僵化的思維是一種很大的提升。聽君一席話勝讀十年書。想聽這話老師課的同學,可以進入他的板繪插畫學習裙:

首先位於開頭的一組數字是:646,然後處於中間地帶的數字是:496,最後在尾部的數字是:

574,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。先別有這顧慮那顧慮,沒那個必要,可以聽聽老師講的課,看看自己能不能學到有價值的乾貨,別總是把學習插畫放在想的層面,行動起來才是王道,不行動,想一輩子也沒用。

1、自學不知道學習方向,這一步、下一步怎麼走

2、自學不知道如何去給自己安排有效的訓練計劃

3、自學也不知道該畫成什麼樣才是「好」,只知道「像」

5、自學感覺孤軍奮戰,沒有人跟你交流,帶你入圈、入行,容易迷茫

6、自學也不知道怎麼去接稿、應聘、投簡歷

7、自學審美視野有限,提升受限。

8、容易三天打魚 兩天晒網,越畫越少。

1.你得了解插畫。

插畫的定義是非常廣泛的。書籍雜誌插圖、動畫遊戲插畫、廣告插畫和等等我沒舉例到的插畫都屬於插畫師可工作的範疇。多看一些傳統插畫大師的作品集(經典如穆夏、比亞茲萊、埃舍爾),和現代的知名插畫師(如okama、天野喜孝、門小雷、黃嘉偉)。

從歷史上看一看插畫的一些起源、變遷和發展更容易讓你瞭解插畫在變化中,不變的本質是什麼,自己應當做到如何程度才能把握插畫的精髓。

2.清點自己的愛好和技能。

在看過大量插畫師的作品之後,仔細思考自己喜歡的風格是什麼,設定一個目標。同時認清自己現在的特長和短處是什麼,設定計劃把時間分配到技能點上去。比如覺得很想畫場景,那麼肯定要把很多技能點點到場景透視和建築風格的學習上去。

3.建立學習計劃。

每天分配幾個小時在畫插畫上的話,進步絕對是以肉眼可見速度增長的(一定要堅持)。建議加一點插畫初心同好者的論壇,在圈子裡互相鼓勵分享經驗的話有助於獲得知識和資源,也能鼓勵自己不忘初衷。比如認定自己要畫萌系日風的插圖,那麼收集p站教程,混畫手群,臨摹日風的圖都是必不可少的練習。

4.創意設計。

通過提高知識儲備,提高眼界見識,來提高創意設計能力。看得越多,你的想法自然就越多。

5.掌握插畫基本功。

這個只能腳踏實地的去練,有一些知識點的學習是比較枯燥的,要堅持下來,只有基本功紮實,才有能力那些創意的畫面。

6.掌握常用的軟體。

像ps、sai這類的繪畫軟體功能強大,可以大大提高作畫效率,而且表現方式更豐富,求職和約稿更有市場。還有一些三維建模軟體也要去了解,二維加三維的創作方式是一種創作趨勢。

7.作品積累。

作品是插畫師最有說服力的簡歷,多創作不同主題,不同風格的插畫,積累的作品多了,機會也會越來越多。作品需要自己獨立創作的,可以借鑑,但是不能純抄襲和臨摹。

電子插畫:硬體上來說,數位板是現在插畫師不可缺少的工具,相較於傳統手繪來說,數位板會更加簡單而且靈活。數位板由一直壓感筆和一塊板子組成,這支筆可以模擬各種畫筆,比如我們常見的毛筆,噴槍等,力道不同,畫出來的形狀深淺也各有不同。

下面給大家介紹一下幾款插畫繪製軟體。photoshop、painter、sai、cg繪畫軟體,我個人一直習慣用ps,因為從學校就一直在用後來做什麼圖都是用它。

(1)photoshop。

photoshop是設計中最常見的影象處理軟體,入門簡單,筆刷非常豐富。許多人喜歡把線稿掃描到電腦中用ps上色,值得一提是濾鏡功能,它對畫面的調整和最後的效果都起很大作用。

(2)painter。

學插畫之前需要掌握結構比例透視,針對人臉需要了解面部的結構,什麼是三庭五眼,畫人體需要掌握肌肉結構,畫場景道具需要掌握透視,一個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關係,把這些掌握好後,可以畫出線稿來,再去學習上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用後,運用過度去表現出立體感,板繪需要熟悉數位板的使用,和軟體的工具操作,總的來說,畫畫需要先掌握繪畫技法,再熟悉工具使用就可以開始畫了。

(3)sai。

easy paint tool sai,簡稱sai,是一個已經轉型商業化的繪圖軟體,是由日本的systeamax開發的。2023年02月25日,easy paint tool sai ver.1.

0.0 正式版發行。sai與其他同類軟體不同的是,sai給眾多數字插畫家以及cg愛好者提供了一個輕鬆創作的平臺。

sai極具人性化,其追求的是與數碼繪圖板極好的相互相容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為使用者提供一個輕鬆繪圖的平臺。

不管是手繪還是電腦繪製,顏色搭配,顏色分佈,色彩心理學等等,學習理論知識,學會結構素描,用線條來表達結構關係,空間選視關係。從簡單幾何形體寫生到複雜幾何形體,目的是學習對物體空間結構表達。 光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何推理光影塑造體積感,如何表現各種不同的材質,虛與實的對比。

美術的基礎知識是必須要加強的。

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