為什麼PS2遊戲比電腦遊戲貴

2022-08-10 14:02:45 字數 912 閱讀 4858

1樓:灰燼蒼鴉

版權啊版權。。都是他們逼的

所以我們學會了破解,學會了壓盤,學會了刷機,然後用3-6元等的盜版來遊戲還不是一樣的玩

2樓:吉村春黛子

warcraft 3賣幾十塊錢,這合理嗎?像那種規模的遊戲,幾十塊錢裡面僅僅包含了中國**上貢給暴雪的一點版費,這點版費跟研發費用想比只能是九牛一毛。換句話說,那些定價讓中國人覺得負擔得起的正版外國遊戲在中國幾乎是以傾銷的形式推出:

warcraft 3賣幾十塊錢,fifa2004賣幾十塊錢,cs賣幾十塊錢,文明3也是賣幾十塊錢,但中國人即使有能力做這樣的遊戲,製作成本加推廣成本還不止這幾十塊錢。到了中國人真的做出些賣幾十塊錢的遊戲,又怎麼可能跟「幾十塊錢遊戲」相提並論?就目前來看,除了韓國網遊以外的外國遊戲根本就沒辦法在中國市場收回成本,所以在中國賣幾十塊錢的收益不過夠他們報銷茶水費。

所以,外國廠商在正版定價問題上照顧了沒有尊嚴的中國玩家,但與此同時也有意無意地壓縮了中國遊戲行業的原創空間——技術含量低,遊戲理念落後的中國遊戲只能靠在中國賣幾十塊錢獲利,但是ea等廠商的遊戲有在外國賣幾百塊錢的獲利作後盾。事實就是,中國遊戲生下來便要和這種「幾十塊錢遊戲」在中國市場上同臺競爭。

3樓:匿名使用者

主要是看遊戲的**商

電腦遊戲很多是歐洲在國內找一些比如:育碧啊,清華啊等一些軟體出版商來**,而且個人電腦在中國的普及率相對較高,對於歐美遊戲大眾認同度也較高。市場競爭和需求較大,所以**相對較為便宜。

ps2,psp wii為日本家用機,我個人感覺目前中國的家用遊戲機市場遠遠不如個人電腦比率較大,而且日本本土的幾大遊戲廠商沒有確定在中國市場的開拓戰略,所以大部分盜版商也沒有選擇盜版這些日本遊戲。鬼子很精明,都是遊戲機較貴,遊戲貴的要命,依託遊戲帶動市場。

還有十幾塊的遊戲估計也是過時的了。本人只用d版。

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