魔獸世界戰士與術士

2023-01-17 03:30:50 字數 1483 閱讀 4190

1樓:

我覺得吧,一看裝備,二看種族,三看天賦和手法。

裝備在同意級別,還是ss厲害吧。靠恐懼殺人的ss只能是初級階段的ss,高階的ss是不靠恐懼的,太多的東西解恐懼了,甚至包括控制時間的遞減,等等。

種族來講的話,人類和侏儒的ss和戰士打的話更厲害一些,人家種族天賦就有章,人類還比侏儒差一些,因為侏儒相對戰士來講是兩個章。

天賦來說,戰士基本是**戰,防戰也有。從術士角度分析的話,痛苦術給戰士上疲勞詛咒,戰士就摸不到人了,別說章解什麼的,因為ss除了疲勞詛咒還有恐懼,兩個配合起來是很厲害的,你玩了3年的ss了, 也會用吧;惡魔術就不用說了,法系的**戰,火系和暗影系雙修,和戰士打,就是欺負戰士,但是不欺負別的法系;毀滅天賦就是看誰技能接的好了。

ss打防戰的話,會很痛苦的,血厚,控制技能多,傷害也不錯,極其精準的法術反射與打斷。都是很克ss的,好在防戰跑的慢,爆發有限,沒有致死打擊。

2樓:匿名使用者

我覺得同等裝備下,戰士更需要操作,戰士操作好狠厲害的,對ss本來就已經不怕恐懼了,再加徽章以及天賦,對抗ss還是很有機會的。當然戰士也很吃裝備,大家都藍綠裝和大家都jjc畢業裝對戰士來說差距更大。所以我覺得大家都好裝備,操作都很好,那麼戰士勝率能高點。

一家之言,請一笑帶過。

3樓:匿名使用者

以當前的3.22版本來看 以ss玩家角度 ss主流pvp天賦還是連線毀以及連線毀的各種變種 主要特點就是瞬間爆發傷害超高 控制能力強包括恐懼 瞬媚 暗怒等等 ss面對zs最怕被粘上無法擺脫無法施法 隨著韌性的加強 傳送法陣的加入 面對同等水準**zs只要不犯暈 躲過大風車 基本就贏了 勝率7成左右 面對同水準血厚 控制技能多的能耗fz 我個人重來沒贏過 經常空藍 狂暴zspvp見得不多 其他非主流的天賦玩法經驗不多

4樓:匿名使用者

分天賦來講(忽視狂暴戰):操作基本在一個水準上,痛苦、惡魔、毀滅ss打**戰勝率至少6成以上,打防戰勝率:惡魔》痛苦》毀滅。

ps:本人玩毀滅ss的,不怕**戰士,噁心防戰天賦**戰裝備的。。。>_<

5樓:丘茂材

按60級的版本ss切zs感覺很輕鬆。可是現在zs的輸出很猛。。差不多裝備和操作的情況下 勝率各佔一半吧。。

6樓:匿名使用者

想知道嗎?這個zs和ss哪個好玩,我的理解是zs好玩,感覺2個沒可比性~~~果斷支援菜刀!!!lz別放棄!!!頂!!!!

7樓:可人網

現在戰士打術士很輕鬆,前提是戰士是防戰。

8樓:江筱梵

現在sspvp本來就被削弱了,再在對恐懼ws的情況下,還是zs贏的可能性大啊...

9樓:亦歌亦菲

米頂呱呱的角色,唯nb的遊戲運營商衣食父母。蘭州看這話題行不

10樓:匿名使用者

現在的ss面對zs已經很皮軟了...

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