RPG Maker XP工程問題

2023-01-18 22:40:35 字數 1863 閱讀 5533

1樓:度碧春

找到遊戲目錄下的game.rxproj檔案,雙擊,rpg maker xp會自動開啟。

之後,工作列「工具」選項——資料庫,之後自己看。

如果沒有game.rxproj檔案,開啟rpg maker xp,新建工程。然後複製工程目錄下的game.rxproj檔案到遊戲目錄

2樓:魑魈離

所謂工程是這種東西:用rpg maker xp製作遊戲時保留的製作程式。有了這個遊戲的全部屬性都能改,但是……

開啟的工程是夢幻群俠轉3這個遊戲自帶的,而不是你新建的工程。而且必須是用rpg maker xp製作的遊戲才能開啟工程檔案。估計這個遊戲是不會有自帶工程的,你還是找其他遊戲修改器吧。

3樓:無聊知極

rpg maker vx好一點

4樓:匿名使用者

夢幻群俠傳3修改器~!你在迅雷5上搜下看看能不能找到~!估計應該可以找到~!

如果找不到的話~!你用金山遊俠5~!直接修改檔案原始**,我以前有很多單機遊戲都是用這個,用這還不錯,如果不會用~!

你可以看看使用說明~!很容易.

rpg maker xp的工程存在什麼地方、我存了之後就睡了、之後就找不到了、是存在哪的啊?

5樓:超級神奇魔術棒

d:\project 1(或2.3.4... ...)或者

d:\rmxp\project 1(或2.3.4... ...)

這種是因機而異,你可以搜尋project(如果你沒有改名的話)

6樓:匿名使用者

你再次點選建立工程,看看上次預設的是在什麼地方,如果你之前變動了,那麼只能新建一個工程,然後到那個工程的資料夾裡看看裡面的某個檔名,用資料夾搜尋查詢相同的檔名,把之前的找出來

7樓:小雪

我有 你採納吧 我給你

我用rpg maker xp做完後的問題

8樓:匿名使用者

如果你知道rmxp的安裝目錄,,把裡面的一個名叫「standard」的資料夾內的所有資料夾直接覆蓋在你的工程資料夾下的一個叫「graphics」資料夾下。

同時,你還會找到一個名叫「auido」的資料夾,將直接替換工程下的資料夾「auido」。如此一來,你的工程體積就變成大約25m了

9樓:19級專家

graphics\windowskins\001-blue01這是缺素材,沒有這個素材的意思

rtp1=standard你都解決了,我就不必了吧

10樓:純潔的腐女子

完整發布遊戲方法的個人記憶簡要版本:

1.將所有遊戲中用到的素材都放進遊戲資料夾下。

2.將rgss10xj.dll複製到遊戲資料夾中(c盤裡有,具體哪個位置不記得了,你可以根據你的rmxp版本修改x的數字來搜尋一下,或者從別的遊戲裡複製貼上一個)。

3.將gamg.ini用記事本開啟,將第五行「rtp1=standard」改為「rtp1=」。

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很明顯,你沒有做第一步,也就是沒有將遊戲中用到的所有素材放進遊戲資料夾中。

你去看看你遊戲資料夾的graphics\windowskins\,裡面肯定沒有001-blue01這個檔案。你再看看你遊戲工程裡的資料庫-系統,視窗**裡肯定設定裡這個檔案。

所以你用到了這個檔案,但你沒有把它放到你的遊戲資料夾中去,也就是沒有做我說的第一步。

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