關於DOTA的一些問題,關於dota的問題

2023-05-24 14:45:19 字數 5822 閱讀 1463

1樓:黑水湖的夏天

1,出場率幾乎沒有,本身脆弱怕爆發,怕bkb,控制又不夠犀利,又不像火女有瞬間高爆發,保人效果也不好。

2只有1個人就製造成1次傷害,ts的電不能再2個人之間連彈。

3最近cw大熱有螞蟻、冰魂、末日、蝙蝠、路人 大樹和魂守暴強。

關於dota的問題

2樓:汗朗楊柔靜

這個要根據。

不同的版本來說。

現在的版本。

火女 還是。

前期 稍微遊走一下比較多。

就是前期。遊走一兩次。

然後偏中期打團。

火女中期爆發非常猛。

就是在11級左右 30分鐘之前。

都屬於火女的強勢期。

那麼出裝。當然要以自己的。

強勢期為主。

裝備要多選擇團隊裝。

比如秘法。骨灰 戰鼓。

我覺得火女。

出骨灰很好。

戰鼓撐屬性 很好。

但是不建議。

出梅肯和笛子 因為。

藍量不夠。梅肯笛子 最好換別人出。

出門裝:如果。

rd 並且隊友給j

那就1吃樹。

1罐子2個力量拳套。

2個樹枝。力量拳套可以 方便後期。

直接骨灰。如果不骨灰。

可以2個智力斗篷。

如果自己買j

那就 1吃樹。

1罐子1j3個樹枝。

行了如果走劣勢路。

那就1吃樹。

1罐子2樹枝。

1組眼如果ap

隨機到的。就可以出門直接。

鞋或者 買j

買眼 1吃樹。

1罐子2樹枝。

直接走劣勢路。

也很好火女基礎攻擊力。

很高 屬性也比較不錯。

就是彈道不好。

所以前期。最好帶一些。

吃喝 補刀。

沒有問題。你說的對方物理。

還是魔法。我不太懂你什麼意思。

是說如果對方。

物理輸出高。

或者魔法輸出高。

該怎麼應對麼?

如果你是問這個。

那其實沒有必要。

火女不可能。

當核打不管對方物理還是魔法。

高 你還是要出團隊裝。

中期要打架。

而且你本身爆發高。

中期沒有哪個英雄。

物理會很高的。

中期物理再高也高不過魔法。

團戰火女3連。

瞬間秒一個。

你就是自己死了。

也不虧別送就行了。

至於到了後期。

對方物理dps起來之後。

你要選擇。保命物品了。

那就綠棒。吹風推推。

都是不錯的選擇。

但是有一點。

能出吹風或者推推。

絕不出綠棒。

還有疑問追問。

3樓:埃克斯婷婷

跳刀躲梅肯,梅肯是一個範圍加血的裝備,跳刀是一個有位移技能的裝備。當你對友在你身邊放梅肯給你加血時,你用跳刀躲開了加血,是貶義。

塔下意識粉,塔有真視效果,而粉也是一個現隱物品,你在塔下撒粉,還說意識,這也是一句貶義的話。

殘血a回覆,回覆是河道的一種神符,不管你是什麼狀態,吃掉它都會回到滿狀態,當你紅血時,看到回覆卻a了他。

反補世界樹,世界樹就是你們家的主基地,他沒了,你們就輸了,你看他紅血,把他反補了,豈不是輸了。

推推吃盲壓,推推棒的技能是把自己向前推一段距離,盲壓是影魔的一個技能朝沒有視野的地方釋放的一種簡稱。意思就是對方影魔朝看不到的地方放了個影壓,你用推推棒撞了上去,送死。

tp切假腿,tp是dota裡一個回家的物品,使用時不能用任何技能和物品。假腿是一種加移動速度的裝備,分力量,敏捷,智力三種形態,當你使用tp時,切假腿不就浪費tp了嗎。

一級沖水泉。水泉是雙方家裡回血回藍的建築,攻擊力極高,攻速極快,後期肉起來,進去還能抗一會,而1級時進去,估計瞬間就死了。

總的來說以上幾句話都是貶義句,損那些菜鳥的,嘿嘿。純手打,好累。

4樓:襲喆龔文漪

我覺得開始玩先打下ai地圖,熟悉一下各個英雄有什麼技能。和朋友在區域網玩一下。骷髏王注意復活的魔,會減少你被人上面有很多有用的攻略。

5樓:祈光懷冷菱

對方全是近戰型的,所以我們需要3個左右的肉盾(潮汐,牛頭,幻影刺客),潮汐的團暈,牛頭的團暈和大招,幻影刺客主要要的是他的閃避,所以幻影刺客點技能的時候要主要點閃避。法師英雄可以選冰女(光環很強啊)死靈法師(大招和加血都不錯)巫醫(在最近的版本還行不錯很強,主要是他的那個暈和加血)

我覺得這個陣容還是不錯的。只要有好的操作,什麼組合都可以的!

6樓:利錦花赩

你要確定你是輔助,它不屬於眾神那樣的輸出型的法師,前期必須要加變羊的,因為這個技能它沒有很長的施法延遲,在對方也有控的同時,你可以先控住它,雙控對點的話你可以在遊走的同時,放心大膽的做好一些輔助工作。

7樓:竭婭奈曉凡

不走位的話確實是在按s不斷使攻擊動作不斷停止、然後在適當時就停止按s出手。2、兩種卡兵方法其實原理相同、直線卡就是在適當的時候停下、讓兵無法前進、然後兵會向沒有物體的旁邊行進、然後這時再度前進再繼續卡。如此迴圈就可以得到和左右卡一樣的效果。

8樓:萬力蓬嘉禎

我建議你玩一些操作簡單,不容易死的英雄比較好,巫醫這樣靠微操的就算了吧。你可以試試半人馬酋長,水晶侍女,樹精衛士,死亡騎士之類的。作為初學者,記住一點,不死就是王道。。。

9樓:後翰抄雁風

有難度,對方這幾個後期英雄都挺強的,但他們都有一個共同的弱點,智力低,建議你們選一個光法(光之守衛)耗他們藍。

對方控制暈技多,建議你們也選一個控制的,潮汐和謎團都不錯。

你們那為死亡先知朋友的話,讓他保持推波和沉默,死亡的藍比較多不能讓對方後期起來,再建議你們選宙斯(眾神)差不多就這樣。

10樓:藍瀾無高

小鹿也就是魅惑魔女。

出門不用帶藥。

2個小淨化。

六級大招傷害不容小視。

11樓:餘明操巧夏

顯然沒有,一個6級謎團沒法打,最多用bug

dota問題

12樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間幹掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於一個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有一個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

13樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的瞭解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

14樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇一個合適方法去幫助他 還有一個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

15樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

16樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

17樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中一個人就知道他的魔法了。

18樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

19樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要一個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方一個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他一個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

迴歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。

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