1樓:孟婆要個綠豆湯
對於工人數一直很頭疼。但是,最近建了很多個城市,工人缺口一直都很少。歸納原因如下:
一、居民用地不在多,在精。一開始由於資金不充足,為了省錢會節約其他開支,但是這樣會得不償失。因為在其他環境裡面有乙個是環境,他可以把地價抬公升。
多建立公園,以及用那種最高階的道路,那麼人口增長非常快,用地卻很少!二、同樣,工業用地也是,不是越多越好,而是同樣要精。一般工業用地都是環境汙染很嚴重的,會產生很多細菌,這時候公園跟植物的價值就體現了!
綠色植物是減少汙染的最好藥方。如果不注重環境汙染,到了後期你會發現數寬」先汙染後治理「的代價是很大的!我好多個城市最終發展到十多萬人也就十棟工業建築。
三、千萬不要在主幹道開叉。這作的交通做得非常簡單,薯轎亮只有乙個進村口。要記住,主幹道上不要建立建築物,入村口一旦堵死了,就什麼產業都發展不了了!
並且主幹道一定要用那種高階電車大道,不要為了省錢去建立那種兩塊錢帆伏的泥濘路。你到後面會後悔的!
四、城市建設儘量以放射狀進行放置,不要放置那種十字路口,十字路口最容易堵車。儘量用餅圖進行區域劃分。
五、如果附近城市有大量勞動力,優先在鎮**建立交通局。大力發展交通。這樣你的城市才會有源源不斷的勞動力。
最後,假如可以,先把偉大建築建立起來,一旦建立了,你的城市會多了很多莫寧奇妙的人來定居的! 親 謝謝。
2樓:永遠老七
工業區交通要好,工人才能去,工人需求有低階中級高階。看看需要什麼樣的,需要高階的就要靠學校了。
3樓:匿名使用者
勞工需要中低收入住宅。
4樓:匿名使用者
需要勞工造住宅區。
《模擬城市5》出現勞工短缺怎麼辦?
5樓:乾萊資訊諮詢
1、首先觀察下是哪種收入等級的勞工不足,不同財富等級的工廠對應不同收入等級的勞工。
2、通過拆建花園把居住區的地價和缺少勞工的工廠的坦坦激財富等級對應起來。
3、建造「生態建築」偉大工程可以為全圖的城市輸送勞工。
解決方法詳解:
低收入人群提供低收入勞工和低收入消費者,低收入勞工只會去填補低收入勞工需求,且低收入消費者只會去低收入消費場所消費。
而勞工平衡會有額外的消費者,消費者又需要商店而商店必須靠工業提供的貨物才能正常運作,而此時如果再增進工業又會造成勞工不讓襪足。
所以要想單城做到勞工與工作,貨物與消費平衡這是根本不可能的事兒。
所以這也就是模擬城市5提倡的衛星城玩法,多個城市有不同需求和不信耐同的提供。當然即使發展到大後期真正的瓶頸就是交通問題,特別是城與城之間的通勤。
模擬城市5怎麼增加勞工
6樓:笑面狗
【準備期:穩定財政】
解決方法是「穩」。公升級要穩,也就是要沒有財政壓力的公升級。
財力上要達到:不怕商業區和工業區的倒閉的同時,還能維持基本的醫療、消防、警察、自來水、電力、垃圾和汙水處理。
具體在低密度時期】
住宅區遠多於商業區和工業區(5-6倍),交通便利(中密度大道要多)。這樣你的稅收主要來自居住人口,不怕企業倒閉。維持乙個消防局、乙個警察局、乙個醫院(因為交通好,可以照顧全城)和其他必要設施,但是以剛剛達到需求為好。
因為一旦公升級開始,會損失大量人口,不怕超過處理能力。建設足夠的學校。grade school, high school和university(小學、高中和大學)都要有。
總之,高收入和高學歷相關聯,高密度和高收入相關聯。而學校這種花錢多、影響緩慢的建築,等到人口變化期再建就來不及了(沒錢、沒時間)。
公升級開始:造花園】 (公路一開始就是中密度的)
造高等級花園開始公升級。我公升級的時候人口大量損失,從5位數下降到4位數,而人口比例改變劇烈。這個時候稅收會短暫下降,然後快速回公升。因為高收入人口的收入高、稅也多。
然後你到達了中密度時期。等待,然後有財力的話,可以公升級電力、自來水和其他生活設施了。中、高密度住宅的消耗要遠大於低密度住宅,儘快做好準備吧。
適應期】 等待教育水準和技術水平上公升。
現在需要等待。等什麼呢,等你的商業區破產和重建,這樣商店會慢慢適應高收入人群(不適應的會倒閉)。記得你小學和高中麼,這些學校會慢慢提高(非常慢)你城市居民的education(教育水平)。
一共5格,3格以上就可以建核電站、高科技什麼的了。
還記得你的大學麼?在大學旁邊的工業區會慢慢提公升tech level(技術等級)。
等到3格全滿(達到等級3),新技術工廠就不缺人了。(一開始只有傳統工廠,沒有技術等級。等待一下,系統會提示新體系的工廠出現),勞工不足的問題基本就解決了。
經驗和教訓】
因為建的是高等級花園+中密度道路,所以公升級節奏可控也不需要重新建花園了。區域先是公升成中密度的(因為道路是中密度的)。先適應一下再公升級高密度道路,否則各種生活設施和財政出問題。
如果看中密度適應的差不多了,財政有比較大的盈餘,就公升級高密度道路向高密度時代前進吧。
7樓:墨竹無痕
你問的勞工是指劃分工業區後,一些工廠提示」缺少勞工」嗎?很簡單的,住宅區多劃點,很快就有人住進來了,這些人安居下來後自己會去找工作,工業區就發展起來了,然後再劃商業區,不但可以把工廠生產的產品賣出去推動經濟發展,還能提供部分就業崗位(住宅區和商業區最好別跟工業區貼太近,否則工業區的汙染會殃及無辜的模擬市民)
模擬城市5怎麼解決勞工不足
8樓:隔世錯夢
多規劃住宅區,住商工差不多在7:1:2左右,保證道路暢通,可以點選介面正下方人口框,來看低中高收入勞工的需求情況,再通過建公園來調整低中高收入人群的數量以滿足要求。
區域的話可以考慮建個人口城或是偉大工程中的生態建築來增加外來勞工。
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