1樓:閭寒天眭惜
人物屬性吃過可以最高可以到100。修改器的話就隨意了,不過無論修改到幾百s公升級最高還是加4點。
人物最大攻擊力可以達到420,其中屬性數值最高時255。例如攻擊、防禦、敏捷、幸運等最高時255。
等級最高50。由於曹操傳是最早的戰棋遊戲之一,現在好多遊戲都是以曹操傳為藍本製作的。所以除非是修改劇本,不然等級上限只有50。
生命值未知,這個很抱歉從來沒有嘗試修改過生命值。
網上貌似有破除255能力上限的補丁,lz可以找一找。
2樓:網友
武力,影響攻擊力,即傷害輸出。
統帥,影響防禦力,智力,影響策略傷害,策略命中,被策略傷害值及命中敏捷,影響格檔率,雙擊率,被格檔率,被雙擊率運氣,影響策略命中,暴擊率,被暴擊率。
3樓:水的心魚
敏捷是爆發力。
統帥是防禦力。
運氣是命中,暴擊率,被暴擊率。
三國志曹操傳中將領的各個屬性代表什麼
4樓:常天山趙子龍
士氣代表著致命一擊的成功率與防禦致命一擊的成功率,爆發率為2連擊的可能性與防禦一般攻擊的成功率。
5樓:浮雲翊日
士氣+攻擊速度和移動速度。
爆發力+攻擊的平均傷害值和最大值出現幾率。
6樓:網友
兩個資料高暴擊和雙擊(反擊)的幾率高一點。
7樓:網友
士氣+攻擊速度和移動速度。
8樓:a咖b咖和c咖
武力—攻擊力(不用多說了吧。)
智力—精神力(同上,無需多言)
敏捷—爆發力(爆發力越高雙擊、躲避攻擊的幾率也就越高)運氣—士氣 (士氣高就容易出現致命一擊)
統帥—防禦力 (不用多說了吧?)
三國志曹操傳,敏捷,運氣有什麼用?
9樓:year什麼意思呵
敏捷高會容易躲避攻擊並且容易發連擊,我認為這是最重要的屬性,像夏侯和典韋敏捷就高,容易連擊和躲閃。
運氣麼,基本就是士氣,高能容易發致命一擊,張遼就是運氣高,沒事就愛發致命一擊,我打袁譚老是生氣,他裝了乙個**鎧,致命一擊無效,我擦。(當時我出了3個20多級的,其他8個基本全3級,敵人就只有5,6級的樣子,結果發發致命一擊,可恨啊~~~他怎麼也打不死,哎,悲催~~)
曹操傳中武力,精神,統帥,運氣,敏捷分別起什麼作用?
10樓:華山天下險
武力,影響攻擊力,即傷害輸出。
統帥,印象防禦力,智力,影響策略傷害,策略命中,被策略傷害值及命中敏捷,影響格檔率,雙擊率,被格檔率,被雙擊率運氣,影響策略命中,暴擊率,被暴擊率。
三國志曹操傳每種果子都是用來加什麼屬性的?
11樓:匿名使用者
先簡單的說,就是提高武將屬性值的東東。像武力果就是加武力的。但是每個武將有自己的隱藏特性值(就是說這個武將屬於什麼級別的 ,s,a,b,c這種),然後又有各種屬性值,如果屬性值跌落到一定地步,就會導致武將降級,武將不能公升級特性值,只能通過提高屬性值達到應有的特性級別。
三國志曹操傳最強隊伍,三國志曹操傳武將排名前
一呂二馬三典韋,四關五趙六張飛,黃許孫太兩夏侯,二張徐龐甘周魏,槍神張繡和文顏,雖勇無奈命太悲,三國二十四名將,打末鄧艾和姜維 前五十的話似乎太多了點。單純自己用的話排名也是十來個。如果你說的是全勢力全武將的話,倒是會多不少。不過敵對勢力的武將除了藍線關羽會過來以外,其他誰也用不了。那麼,你現在是想...
三國志曹操傳武將死亡問題
只有特定武將在特定關卡死亡才算真正死亡 其他都可以只算撤退。宛城之戰 如果典韋陣亡 這個算死亡的 可以獲得鳳凰羽衣 如果保住典韋那以後就還可以用。柳城之路 如果選繼續遠征 那麼結束郭嘉會死亡 可以獲得遁甲天書 如果停止遠征且郭嘉平安撤退 那麼郭嘉會活下來養病 赤壁破火計。定軍山之戰 如果黃忠和夏侯淵...
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