1樓:網友
public string txt="";
在inspect面板複製文字進去。
請問您unity3d下 guitext 文字不顯示的問題解決了嗎,能告知方法不
2樓:聽雨傻瓜
如果和我的問題一樣的話。調下layers下的 tall層吧,亂碼的話,加中文字型檔。不好意思,有點晚了。
gui text為什麼在介面上顯示不出來
3樓:網友
unity3d吧:
gui text為什麼在介面上顯示不出來
座標,字型大小,顏色,都沒有錯啊,gui text還有什麼需要注意的麼
我原先用的是,試了半天不好使就換了 但是這裡面沒有guitext,只有uitext,但是在寫指令碼的時候用不了guitext 怎麼辦啊?
就用uitext吧,比較簡單和效率。
transforme 裡面的x跟y的值必須在0~1之間,你試試就知道了。
建乙個空物體,面板裡面新增guitext就行了。我也是的。
color 不是有rgb值嗎?你把rgb下面的a值調大,調到最大也可以。
也就是alpha值調大。
unity3d 怎麼新增文字 新版的是不是沒有guitext了?我看的是老版的教程
4樓:obd檢測網
如果是用u3d的gui來建立的話用。
void ongui()
這是c#版js也是一樣的。
unity自帶gui textfield不能輸入文字?
5樓:網友
在以前的版本,移動平臺是不支援gui text的中文字的(除非匯入字型檔)。英文不管什麼平臺都支援。到正式版以後,unity可以支援移動平臺的中文字,並且不需要匯入字型檔。
6樓:網友
unity自帶gui textfield可以輸入文字。
操作如下:1、需要用乙個public的string來接收文字。
2、宣告 public string fromtext = 「」
3、這行**接受文字:fromtext = rect(0,0,100,100),fromtext);
4、fromtext便是接受的文字。
7樓:網友
預設情況只能輸入英文,要輸入中文,需要匯入字型檔案。
8樓:網友
肯定能啊,最多加個字型檔檔案。
unity 3d ugui 的text不支援根據文字內容自適應顯示寬度
9樓:網友
你可以加個content size fitter元件,那他就會自己適應長度了,其他錨點之類的設定好就不用自己算大小了。
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