1樓:夕陽
如果是2014及以上的版本,並且安裝同乙個版本的maya,可以點應用程式按鈕,下面有乙個傳送到,滑鼠放到上面,後面會顯示4個軟體,你直接選擇maya,然後max會自動啟動maya,並且把場景直接用maya開啟。
2樓:百小度
3d max往maya中導模型:3d max模型要輸出為obj格式,或fbx格式,記住用maya開啟3d max的檔案,要用匯入開啟,而不能用ctrl+o直接開啟。 往3d max中導模型,同樣也的輸出這兩種格式,都可以。
3.注意:有時3d max的模型匯入maya時,有時會變形。
用二維樣條線建模的)最好在匯入maya時,把模型塌陷為eidt ploy後在輸出。 4.問題補充:
maya不支援3ds格式。
3dmax的模型要怎麼才能匯入maya中?
3樓:
max模型導maya,要導成fbx格式或者是obj格式但是貼圖都沒了。
你匯入maya的obj檔案確認正確的話,maya是可以匯入的如果匯入不進來,可能是max裡模型合併的問題。
你要把max裡的成組全都拆開,然後把所有獨立的模型都選上,再匯出,導到maya裡就變成乙個poly模型了,需要seperate一下。
4樓:網友
如果是單單匯入模型的話可以,不建議匯入動畫,倒入模型可能和你的塌陷型別不一樣而不成功,maya的mesh其實就是max的poly,nb和maya是不互相支援的,要想轉換最好將現有的模型轉換成為poly再導成obj格式,這樣出錯會少點。
3d max模型怎麼匯入到maya裡,求步驟
5樓:微視藝術
最常見的是匯出。obj,當然方法不止一種,還有。fbx格式也maya跟max之間是通用的,或者是利用外掛程式realflow匯出。
sd格式也是可以互導。不過匯出跟匯入前最好是設定一下單位或者是模型尺寸,他們之間的預設單位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知道去**了,有兩種可能,一種是太大/太小,一種是座標不一致。
解決方法是max到層管理裡面找出從maya匯入的模型然後更改尺寸以及座標資訊,或者是maya到大綱管理裡面找出從max匯入的模型更好尺寸以及座標資訊。
6樓:網友
可以在max裡面輸出fbx檔案,帶貼圖,動畫等等,材質不行,因為兩個軟體的材質節點方式不一樣,只能用max原始的phone材質。
7樓:紅燒肉絲麵
輸出obj 然後在maya中外掛程式管理器中勾選obj那個選項 還可以輸出fbx這個格式挺好用的 不管導什麼格式模型會有問題的 找不到他的transform節點 我有個解決方法 就是物體combine在一起 然後刪除歷史記錄 就沒有問題了。
8樓:網友
只能是先匯出obj然後在maya中匯入了,材質只能重新指定,不能互導。
9樓:網友
max匯出obj,maya再載入obj
obj是通用的,不過是不帶材質的= =~~~
怎麼把匯入3dmax的模型分解?
10樓:網友
匯入3dmax的模型分解具體操作步驟如下:
1、將把分解模型匯入3dmax,模型最大化。
2、選中模型,點選修改面板,可多邊形,點選可變形gpoly。
3、點選修改器列表,新增網格和多邊形修改。
4、點選多邊形選項,選擇面板,選擇紅色正方形圖示。
5、調整好檢視,左鍵選中分解的部分,按快捷鍵alt減選,按ctrl加選。
6、點選修改幾何體面板,選擇分解即可。
11樓:熊嶽一霸
首先進入網格物體的子物體,點取子物體級別的最後一項,polygon級別,圖示是個紅色立體方塊,然後選模型裡的形體,它會變紅,然後再點detach(分離),起好名字就ok了。
12樓:蒼狼_白鹿
把匯入的3dmax分解,使用「解組」命令即可。
解組的方法:
1,點選需要解組的模型;
2,點選頂部選單欄,選擇「組」(group)、「解組」(ungroup)即可解開。
13樓:w學無止境
分解我不知道,但是有乙個成組,可以開啟或者解組,也可以炸開。
怎麼將在3dmax做的動畫匯入到maya裡面?
14樓:網友
maya裡可以匯出動畫曲線 導成obj格式的 可以導進max裡 max不知道能不能匯出動畫曲線的。
15樓:
這可就難了,只聽說過模型可以轉成obj導……動畫?懸!
16樓:kjmy_微
只聽過maya裡做的動畫導3d的,那樣轉成fbx格式。你不防也試試,不知道能不能成功!
如何將3Dmax模型匯入到revit architectur
3dmax可以到處dwg格式吧,把dwg格式匯入revit中!只能看!再編輯不太可能!如何將3dmax模型匯入到revit architecture裡,以及如何進行再編輯?3dmax可以到處dwg格式吧,把dwg格式匯入revit中!只能看!再編輯不太可能!怎麼把max模型匯入revit?需要什麼格...
3Dmax模型問題,3Dmax 模型問題
下的模型是用矩形outline擠壓的,你的模型應該是塌陷成poly了吧。進入poly的線層級,選中那條斜線,然後看屬性面板中有remove,點一下就沒了 有這條線是正常的,通常轉成多邊形後都會有這條斜線。如果沒有的話有幾種可能,一種是模型是可編輯網格。還有一種是用線畫的兩個矩形直接擠出的模型,還沒有...
3d max模型檔案圖示變了,3d max模型檔案圖示變了!
應該是設定預設程式吧 或者是你裝了什麼軟體 造成這樣了 我的之前也出現過這種情況,但是不影響開啟。我也是你這樣的,裝卸了n次,都一樣 估計得重灌系統了 還沒找到高手能解決這問題 為什麼我的3dmax檔案圖示變成這樣,如何恢復 找到3dmax圖示右鍵屬性,更改圖示,複製圖示路徑,win r 輸入reg...