1樓:正義
這個很簡單吧,開始的play做個按鈕,不管用ngui,還是自帶的gui,或者是面片,都是分分鐘的事。點選按鈕,進入loading介面,loading完了就開始新場景遊戲了。遊戲不都是這麼做的嗎。
如何使用unity3d製作遊戲
2樓:free沐夕兮
自主開發,主要是在藝術方面,這種遊戲程式很簡單,有些基本路線,藝術要做好並不容易,如果效果要求不高,可以隨意拉幾個模型在最大。統一,熟悉一下,如果有程式基礎,十天半個月就可以得到乙個類似的,如果考慮優化,感覺,效果,就需要一點時間。
unity3d製作乙個小遊戲的登陸介面?怎麼做
3樓:步虛真人
可以嘗粗培試:
新建乙個場景。
用ngui新增一些控制項,或者直接用gui寫一些。
通過點選乙個控制項進入埋檔遊戲。
附上一段非常基本的gui
void ongui()
new rect( /3,screen .height /10, /3,screen .height /4),"
if(gui .button (new rect(screen .width /7*3,screen .
height /12*6,screen .width /7,screen .height /18),"新的故事"))
newgame");進入名為newgame的場景。
if(gui .button (new rect(screen .width /7*3,screen .
height /12*7,screen .width /7,screen .height /18),"舊的回憶"))
if(gui .button (new rect(screen .width /7*3,screen .
height /12*8,screen .width /7,screen .height /18),"結束遊戲"))
這個方法比較原始,其實不是很推薦使用啊。
其實個人比較推薦ngui,比起gui好用得多。
新手自學,如果見解不當,希望巖液唯指正,多謝指教了。
用unity3d製作遊戲,怎樣實現這種可以隱藏的小選單?
4樓:正義
ngui製作?還是自己寫?這個應該很簡單吧,乙個pannel的動畫問題,點選的時候,乙個位置動畫,要是不要太好效果,直接**移動就行吧,你先把這個ui視窗做好,移動的是整個窗體。
誰能簡單介紹下unity 3d,怎麼做一款遊戲 ,需要什麼流程?
5樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
unity3d 中怎麼用**建立乙個已有的模型到介面上,我想做那種從選單上選擇物品到3d視窗建立的效果
6樓:網友
你就是想載入乙個模型進來嗎?
7樓:就叫江南
不太明白什麼意思。
建立模型可以用。
instantiate
哪些遊戲是用unity3d做的
做到了解就行了,別人做出來的場景和模型能拿來用就ok unityd都能做什麼遊戲 王者榮耀就是unity做的。unity能做很多遊戲,比如說 王者榮耀 歡樂鬥地主 爐石傳說 神廟逃亡等等都是unity做的,因為unity的執行時機mono虛擬機器上的,只要你做好遊戲,釋出頁遊 手遊 端遊等等都是走流程...
unity3d中的mainTexture和Texture區別
maintexture和texture都可用於遊bai戲動畫設計du。但前者偏 程zhi序,是dao程式設計師用的,回後者偏模型和動畫,是美工用的。通常答它們結合起來用,但它們完全不是一個型別的東西呀。就好比你問 請問,筷子和碗有什麼區別呀?我怎麼回答。真正關鍵的問題是,你想幹嘛。確定了你想幹嘛,自...
Unity開發前景怎麼樣,Unity3D的發展前景怎麼樣
unity3d也稱unity,是近幾年流行的一個世界級的跨平臺遊戲開發引擎,自2012年進入中國後,受到了遊戲開發者的青睞。使用它開發的手機遊戲也不在少數。用unity能輕鬆構建vr unity5.1版本中,開發者開發vr專案將不再需要sdk,prolicenses和pluginpackage,開發...