1樓:網友
如果製作比地平線低的地圖,先把地形提高,用flatten那個選項,把地形提公升,之後就可以製作凹下去的地形了。
掉下去是因為你沒加入碰撞,可以放乙個空的box新增檢測。
2樓:網友
按住shift鍵畫地形就會降了。
unity3d建立地形問題
3樓:函澤懷
工具/原料。
unity3d軟體。
方法/步驟。
首先,開啟unity3d軟體,新建乙個工程,點選「hierarchy」檢視的「create」,在下拉框中選中「3d object」--terrain」,如下圖所示。
建立好地形後,可以看到「scene」檢視中有乙個地形,也能看到右側「inspectors」檢視中有很多關於地形的引數及其他資訊。其中position代表地形的位置,rotation代表地形的旋轉角度,scale代表地形的縮放比例。
terrain」一欄中,前三個按鈕分別代表繪製地形的高度、繪製地形的特定高度、繪製平滑地形,下方的brushes是它們的畫筆工具欄,畫筆的形狀及大小可以自由選擇。
點選「terrain」的第乙個按鈕,即繪製地形的高度,然後在「brushes」中選擇畫筆。「setting」中的」brush size「代表畫筆寬度的取值範圍,「opacity」代表畫筆高度的取值範圍。
點選「terrain」的第二個按鈕,即繪製地形的特定高度,可以看到「setting」中多了乙個「height」,此時這才是地形的最大高度而不是「opacity」。
點選「terrain」的第三個按鈕,即繪製平滑的地形,選好畫筆,設定好引數後,便可以拖動滑鼠在「scale」檢視中繪製平滑過渡的地形。,只要很多的靈活運用這幾種工具就能很好的繪製出你想要的地形。
unity3d場景地形細節(花草)問題
4樓:obd檢測網
一般情況在u3d裡面已經很少用著用方式來最地形的細節了(從截圖上看不清楚你具體是怎麼做的),一般情況用面片來做出花草,再用u3d中的地形工具直接種上去效果較好,有立體感、漸變色還會隨風擺動等等。
unity3d問題,為什麼unity3d建立地形後沒地形,圖案圖示弄到網格後消失,沒有任何圖案
5樓:jajv射手
是不是左上角shaded選錯了,我沒太看明白你問的是啥。
unity3d 為什麼我弄不出來這個網網
6樓:網友
你要點選場景裡的乙個物體或者相機才可以出來網格!多去試試和玩玩!新手吧!
unity3d很卡。今天剛安裝了個unity3d軟體,安裝好之後開啟軟體,建立乙個地形半天沒有反應。怎麼辦?
7樓:網友
機器配置咋樣呢?畢竟還是遊戲引擎做3d的機器顯示卡不好的話肯定會卡的把,應該不是軟體問題,還有你機器顯示卡驅動裝沒裝啊。
unity3d中的mainTexture和Texture區別
maintexture和texture都可用於遊bai戲動畫設計du。但前者偏 程zhi序,是dao程式設計師用的,回後者偏模型和動畫,是美工用的。通常答它們結合起來用,但它們完全不是一個型別的東西呀。就好比你問 請問,筷子和碗有什麼區別呀?我怎麼回答。真正關鍵的問題是,你想幹嘛。確定了你想幹嘛,自...
哪些遊戲是用unity3d做的
做到了解就行了,別人做出來的場景和模型能拿來用就ok unityd都能做什麼遊戲 王者榮耀就是unity做的。unity能做很多遊戲,比如說 王者榮耀 歡樂鬥地主 爐石傳說 神廟逃亡等等都是unity做的,因為unity的執行時機mono虛擬機器上的,只要你做好遊戲,釋出頁遊 手遊 端遊等等都是走流程...
Unity開發前景怎麼樣,Unity3D的發展前景怎麼樣
unity3d也稱unity,是近幾年流行的一個世界級的跨平臺遊戲開發引擎,自2012年進入中國後,受到了遊戲開發者的青睞。使用它開發的手機遊戲也不在少數。用unity能輕鬆構建vr unity5.1版本中,開發者開發vr專案將不再需要sdk,prolicenses和pluginpackage,開發...