網路延時1000ms,丟包嚴重

2025-07-10 01:15:16 字數 4075 閱讀 2998

1樓:網友

ping閘道器看看延時大不大,可能是你內網中有大量的資料包占用了你大量的頻寬,導致資料發出去慢或接受慢,所以可能導致ping的延時大,產生內網大量的垃圾資料包的原因最有的可能性是內網的攻擊,像syn攻擊、ddos攻擊、骷髏頭攻擊等,這些攻擊都是從終端上發出的,因此要想阻止必須從終端上去阻止,讓這些攻擊發不出來,乙太網是不擅於管理的,因此要對乙太網進行管理才能很好的抑制住內網的這些攻擊。

寢室裡為什麼網路會延遲1000ms 但有時自己又好了 網路狀態很不穩定額!!!

2樓:匿名使用者

這是銷悔尺很明顯有丟包的現象。你可以通過防火牆的連線資訊,找到你玩遊戲的伺服器ip。然後分別ping一下游戲伺服器的ip和新浪虧高等門戶**的ip。

如果ping新浪等門戶丟包,說明你的接入前銀網路有問題,可以找你的isp(電信或聯通)投訴解決如果ping新浪不丟包,但遊戲伺服器丟包,說明是伺服器端問題,這個就比較麻煩,只有找你遊戲的客服看有沒有什麼解決辦法。

網路延遲200ms以上正不正常?

3樓:網友

正常 的很 通常內網是 12 24 32 等內網出到網管一般是 128

內網跨網 會達到255左右。

所以很正常。

4樓:網友

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況51~100ms:

普通,對抗類遊戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓100ms:差,無法正常遊戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

5樓:網友

不正常,應該是10-20之間,我在學校是2m,延遲是7-10,

6樓:網友

延遲一般都是兩位數的了,你有沒有用hub分兩根線?

佔用網路資源了,比如病毒,比如下東西。等等。還有和你用一根線的那臺電腦有沒有開p2p這樣的軟體?

網路延遲多少秒算正常

7樓:楊必宇

1-60 ms。理想情況:1-60 ms(正常遊戲)。

一般情況:61ms-90ms。

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢。

31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。

51~100ms:普通,對抗類遊戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓。

100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類遊戲,有明顯示卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。

200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問。

500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁。

1000ms:基本無法訪問。

8樓:來自遠方

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況51~100ms:

普通,對抗類遊戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓100ms:差,無法正常遊戲,有卡頓,丟包並掉線現象計算方法:1秒=1000毫秒(例:

30ms為秒)

9樓:機皛原平松

通常來講網路延遲在100ms以內屬於正常,這個範圍內的網路延遲並不會對普通的對抗性性遊戲產生較大的影響,不會感覺到卡頓掉幀等問題。國內的網路延遲大部分在80ms左右。同時網路延遲不僅僅與你本地連線有關係,還與訪問的**有關。

**的不同也決定延遲的速度。延遲越低,遊戲的流暢性越好,在1~30ms之內極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢。在31~50ms內的話可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。

一但超過100ms,遊戲就會出現卡頓,掉線情況。

減少網路延遲主要有這幾種方法:

1、電腦網線儘量短一些,選用優質的水晶頭。

2、檢查**線,儘量減少接頭。

而我們在家訪問**的網路延遲比較大,基本原因都因為網路服務商的網路線路和網路裝置的原因,建議可以去營業廳申請提高網速。

10樓:匿名使用者

1秒=1000毫秒,網路延遲100毫秒以下才正常。

11樓:d1調

有時候網路不穩定延時40/50/60/7080/突然跳到150/怎麼解決手機網速問題。

網路延遲多少ms才算正常?

12樓:網友

網路延遲1ms到60ms是正常情況。

理想情況:1-60 ms

一般情況:61ms-90ms

較差:91ms-120ms

很差:120ms以上。

1ms到30ms是極快的,幾乎察覺不出有延遲,玩任何遊戲速度都特別順暢。

31ms到50ms是良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。

51ms到100ms是普通,對抗類遊戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。

100ms差,無法正常遊戲,有卡頓,丟包並掉線現象。

計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為秒)

13樓:網友

理想情況:1-60 ms(正常遊戲)

一般情況:61ms-90ms(比較差一點,但是還能正常遊戲,畢竟遊戲主機不是吃素的)

較差:91ms-120ms(瞬移不明顯,但是已經出現延遲高的各種情況了)

很差:120ms以上(明顯瞬移)

網路都沒問題,wow丟包厲害,延遲1000+還一直掉線是怎麼搞的

14樓:網友

問問看同服的朋友,看看他們網速是不是正常。如果他們正常,而且你確認自己的網路訪問正常,那就是你們那的電信和你所屬的wow機房的連線問題了。

如果是這種情況,你可以找一些遊戲加速的軟體試試,例如迅遊之類的,這些可以讓你避開這種不正常的連線,獲得更快的連線速度。

15樓:天命隆耀

還是我來說說吧!這種情況不是網線沒有插好,也更加不是中毒,而是你上網的那隻貓有問題了…!(對了!

外線線路堵塞也會出現類似的問題或者斷線侓還要嚴重,不過你這種情況出現的機侓會比較小)這種問題你只能找電信,負責維修的…

16樓:網友

你這還用問麼 掉線就完全是網路的問題。

17樓:網友

網易的伺服器最近受到攻擊了。

18樓:蒯胤

你哪 肯定是網路的問題 線 牽多了。

19樓:網友

估計是暫時性的,網路問題,說不定明天就好了。

網路延遲正常,但丟包率高,為什麼?

20樓:戰鬥力沒有三

我也是這樣 但是問題估計有三個你也是電信的吧1 有干擾源 比如電線粗燥的電線靠近網線 或者大功率電器靠近網線2 網線質量問題 這個你應該沒有。

3 線路源 這個肯定是電信的問題 我已經不想噴電信了。

網路丟包率0%也延遲1000毫秒,一般是0%-30%

21樓:遺世獨立

延遲太大了!一般100ms以內最合適。

我覺得這軟體有點不正常。

現在哪有多少0%丟包率啊。

網速跟筆記本還是臺式沒什麼關係。

除非cpu出問題了。

22樓:網友

延遲也要看物件網路的吧。

23樓:網友

這要看你用的什麼網啊,世紀前線不是對每個網路都可以檢測的,比如鐵通就不能用世紀前線來測試!

網路丟包和網路延遲它們之間有什麼區別或引起的原因

24樓:網友

延遲小,鬥者談丟包了可能是產生了錯誤幀,原因是交換和機器線路的雙工不匹配:

2中情況都有,那就很有可能是線路的問題,線路老化,介面鬆動什麼的,呵呵,我剛學,知道的就這麼多貌似還有一嫌租些別的空碰什麼原因。

25樓:網友

mac位址飄逸,位址衝突,mtu值。

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