1樓:網友
控制檯和winform都不用學,只要學基本的語法資料,然後學unity應用。
2樓:匿名使用者
c#控制檯程式是學基礎的,
學習c#開發軟體和用unity開發遊戲、c#寫指令碼所學的東西一不一樣?
3樓:
會了c#軟體開發,轉unity開發只需再學unity,程式設計這塊基本上就夠了,熟悉下unity自帶的類庫就好了。unity開發用不到太多的c#高階知識,.net 就夠了。
4樓:匿名使用者
這不是我提的問嗎???
5樓:網友
基本是一樣的。
unity那邊只是乙個大類而已。
問乙個簡單的問題,用unity3d自己做遊戲(業餘),指令碼方面需要學習c#的哪些方面,只學必要的,
6樓:汝沛文
我是博士後,c#是學超數學的。
為什麼c#教程都是控制檯上的,學習c#能開發什麼?
7樓:網友
初學階段基本都是用 控制檯 來教學c#的基礎語法,主要是讓你熟悉它的,之後會根據需求選擇開發web或者windows應用程式。
目前也可以使用c#開發安卓的相關應用,不過其sdk是要付費的。
基礎是很重要的,今後的應用層的開發才能得心應手,好好學吧,不懂的就問,挺好的。
8樓:草薙在
有api,有網路,有系統,c#想開發什麼開發什麼。
9樓:網友
c#是通用語言,在win平臺上,幾乎沒有侷限性。
做unity開發是先學習c#還是學習c++
10樓:喵喵寶寶吶
有c語言基礎就可以跳過c++了,c++浪費時間,還影響你學習c#,直接學習c#比較好。
11樓:時空魔法
建議先學c++ 然後在看c#
我學的是c++,想開發遊戲,可是unity程式語言是c#,這意味著我要重新學習c#嗎
12樓:it學生網
做遊戲開發,掌握多種語言是很正常的。你如果精通c++話你學習任何一種c系語言都非常容易。跟你當初什麼都不會,直接學習一門語言的情況是不可同日而語。
13樓:網友
c#的語法跟c++差別並不是非常大,花兩天看看就可以了。
14樓:癯月笑浮生
既然學過c++,直接寫就可以了,用visualstudio直接推,遇到問題直接去查api文件。
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