數學必修三演算法有知識點不怎麼懂。就是我寫的一些題裡面有的3 3是不成立有的是成立

2021-05-22 22:44:09 字數 4600 閱讀 9122

1樓:匿名使用者

a=3時,滿足a<=3,會繼續計算b=2的b次方。

如果判斷條件是a<3,則a=3就不滿足a<3了。

本題輸出b的結果是16,選d

數學必修3的知識點???

2樓:佳減乗滁平

高一數學必修3公式總結以及例題

§1 演算法初步

 秦九韶演算法:通過一次式的反覆計算逐步得出高次多項式的值,對於一個n次多項式,只要作n次乘法和n次加法即可。表示式如下:

例題:秦九韶演算法計算多項式

答案: 6 , 6

 理解演算法的含義:一般而言,對於一類問題的機械的、統一的求解方法稱為演算法,其意義具有廣泛的含義,如:廣播操**是廣播操的演算法,歌譜是一首歌的演算法,空調說明書是空調使用的演算法… (algorithm)

1. 描述演算法有三種方式:自然語言,流程圖,程式設計語言(本書指偽**).

2. 演算法的特徵:

①有限性:演算法執行的步驟總是有限的,不能無休止的進行下去

②確定性:演算法的每一步操作內容和順序必須含義確切,而且必須有輸出,輸出可以是一個或多個。沒有輸出的演算法是無意義的。

③可行性:演算法的每一步都必須是可執行的,即每一步都可以通過手工或者機器在一定時間內可以完成,在時間上有一個合理的限度

3. 演算法含有兩大要素:①操作:算術運算,邏輯運算,函式運算,關係運算等②控制結構:順序結構,選擇結構,迴圈結構

 流程圖:(flow chart): 是用一些規定的圖形、連線及簡單的文字說明表示演算法及程式結構的一種圖形程式,它直觀、清晰、易懂,便於檢查及修改。

注意:1. 畫流程圖的時候一定要清晰,用鉛筆和直尺畫,要養成有開始和結束的好習慣

2. 拿不準的時候可以先根據結構特點畫出大致的流程,反過來再檢查,比如:遇到判斷框時,往往臨界的範圍或者條件不好確定,就先給出一個臨界條件,畫好大致流程,然後檢查這個條件是否正確,再考慮是否取等號的問題,這時候也就可以有幾種書寫方法了。

3. 在輸出結果時,如果有多個輸出,一定要用流程線把所有的輸出總結到一起,一起終結到結束框。

 演算法結構: 順序結構,選擇結構,迴圈結構

直到型迴圈 當型迴圈

ⅰ.順序結構(sequence structure ):是一種最簡單最基本的結構它不存在條件判斷、控制轉移和重複執行的操作,一個順序結構的各部分是按照語句出現的先後順序執行的。

ⅱ.選擇結構(selection structure ):或者稱為分支結構。

其中的判斷框,書寫時主要是注意臨界條件的確定。它有一個入口,兩個出口,執行時只能執行一個語句,不能同時執行,其中的a,b兩語句可以有一個為空,既不執行任何操作,只是表明在某條件成立時,執行某語句,至於不成立時,不執行該語句,也不執行其它語句。

ⅲ.迴圈結構(cycle structure):它用來解決現實生活中的重複操作問題,分直到型(until)和當型(while)兩種結構(見上圖)。

當事先不知道是否至少執行一次迴圈體時(即不知道迴圈次數時)用當型迴圈。

 基本演算法語句:本書中指的是偽**(pseudo code),且是使用 basic語言編寫的,是介於自然語言和機器語言之間的文字和符號,是表達演算法的簡單而實用的好方法。偽**沒有統一的格式,只要書寫清楚,易於理解即可,但也要注意符號要相對統一,避免引起混淆。

如:賦值語句中可以用 ,也可以用 ; 表示兩變數相乘時可以用「*」,也可以用「 」

ⅰ. 賦值語句(assignment statement):用 表示, 如: ,表示將y的值賦給x,其中x是一個變數,y是一個與x同型別的變數或者表示式.

一般格式:「 」 ,有時在偽**的書寫時也可以用 「 」,但此時的 「 = 」不是數**算中的等號,而應理解為一個賦值號。

注: 1. 賦值號左邊只能是變數,不能是常數或者表示式,右邊可以是常數或者表示式。

「 = 」具有計算功能。如: 3 = a ,b + 6 = a ,都是錯誤的,而a = 3*5 – 1 , a = 2a + 3

都是正確的。2.一個賦值語句一次只能給一個變數賦值。 如:a = b = c = 2 , a , b ,

c =2 都是錯誤的,而 a = 3 是正確的.

例題:將x和y的值交換

, 同樣的如果交換三個變數x,y,z的值 :

ⅱ. 輸入語句(input statement): read a ,b 表示輸入的數一次送給 a ,b

輸出語句(out statement) :print x ,y 表示一次輸出 運算結果x ,y

注:1.支援多個輸入和輸出,但是中間要用逗號隔開!

2. read 語句輸入的只能是變數而不是表示式 3. print 語句不能起賦值語句,意旨不能在print 語句中用 「 = 」4.

print語句可以輸出常量和表示式的值.5.有多個語句在一行書寫時用 「 ; 」隔開.

例題:當x等於5時,print 「x = 」; x 在螢幕上輸出的結果是 x = 5

ⅲ.條件語句(conditional statement):

1. 行if語句: if a then b 注:沒有 end if

2. 塊if語句: 注:

①不要忘記結束語句end if ,當有if語句巢狀使用時,有幾個if ,就必須要有幾個end if ②. else if 是對上一個條件的否定,即已經不屬於上面的條件,另外else if 後面也要有end if ③ 注意每個條件的臨界性,即某個值是屬於上一個條件裡,還是屬於下一個條件。④ 為了使得書寫清晰易懂,應縮排書寫。

3樓:等·等·等

郵箱是什麼,我發給你

高一數學必修3知識點

4樓:菲朶芬

第一章 演算法初步

1.1.1 演算法的概念

1、演算法概念:

5樓:

?」石頭聽了,感謝不盡。那僧便唸咒書符,大展幻術,將一塊大石登時變成一塊鮮明瑩潔的美玉,且又縮成扇墜大小的可佩可拿。

那僧託於掌上,笑道:「形體倒也是個寶物了!還只沒有實在的好處,須得再鐫上數字,使人一見便知是奇物方妙。

然後攜你到那昌明隆盛之邦,詩禮簪纓之族,花柳繁華地,溫柔富貴鄉去安身樂業。」石頭聽了,喜不能禁,乃問:「不知賜了**那幾件奇處,又不知攜了**到何地方?

望乞明示,使**不惑。」那僧笑道:「你且莫問,日後自然明白的說著,便袖了這石,同那道人飄然而去,竟不知投奔何方何舍。

後來,又不知過了幾世幾劫,因有個空空道人訪道求仙,忽從這大荒山無稽崖青埂峰下經過,忽見一大塊石上字跡分明,編述歷歷。空空道人乃從頭一看,原來就是無材補天,幻形入世蒙茫茫大士渺渺真人攜入紅塵,歷盡離合悲歡炎涼世態的一段此係身前身後事,倩誰記去作奇傳?詩後便是此石墜落之鄉投胎之處,親自經歷的一段陳跡故事。

其中家庭閨閣瑣事,以及閒情詩詞倒還全備,或可適趣解悶,然朝代年紀、地輿邦國反空空道人遂向石頭說道:「石兄,你這一段故事,據你自己說有些趣味,故編寫在此,意欲問世傳奇。據我看來,第一件,無朝代年紀可考;第二件,並無大賢大忠理朝廷治風俗的善政,其中只不過幾個異樣女子,或情或痴,或小才微善,亦無班姑蔡女之德能。

我縱抄去,恐世人不愛看呢。」石頭笑答道:

「我師何太痴耶!若雲無朝代可考,今我師竟假借漢唐等年紀添綴,又有何難?但我想,歷來野史,皆蹈一轍,莫如我這不此套者,反倒新奇別緻,不過只取其事體情理罷了,又何必拘拘於朝代年紀哉!

再者,市井俗人喜看理治之書者甚少,愛適趣閒文者特多。歷來野史,或訕謗君相,或貶人妻女,姦淫凶惡,不可勝數。更有一種風月筆墨,其淫穢汙臭,屠毒筆墨,壞人子弟,又不可勝數。

至若佳人才子等書,則又千部共出一套,且其中終不能不涉於淫濫,以致滿紙潘安、子建、西子君、不過作者要寫出自己的那兩首情詩豔賦來,故假擬出男女二人名姓,又必旁出一小人其間撥亂,亦如劇中之小丑然。且鬟婢開口即者也之乎,非文即理。故逐一看去,悉皆自相矛盾,大不近情理之話,竟不如我半世親睹親聞的這幾個女子,雖不敢說強似前代書中所有之人,但事蹟原委,亦可以消愁破悶;也有幾首歪詩熟話,可以噴飯供酒。

至若離合悲歡,興衰際遇,則又追蹤躡跡,不敢稍加穿鑿,徒為供人之目而反失其真傳者。今之人,貧者日為衣食所累,富者又懷不足之心,縱然一時稍閒,又有貪淫戀色,好貨尋愁之事,那裡去有工夫看那理治之書?所以我這一段故事,也不願世人稱奇道妙,也不定要世人喜悅檢讀,只願他們當那醉淫飽臥之時,或避事去愁之際,把此一玩,豈不省了些壽命筋力?

就比那謀虛逐妄,卻也省了口舌是非之害,腿腳奔忙之苦。再者,亦令世人換新眼目不比那些胡牽亂扯,忽離忽遇,滿紙才人淑女、子建文君紅娘空空道人聽如此說,思忖半晌,將《石頭記》再檢閱一遍,因見上面雖有些指奸責佞貶惡誅邪之語,亦非傷時罵世之旨;及至君仁臣良父慈子孝,凡倫常所關之處,皆是稱功頌德,眷眷無窮,實非別書之可比。雖其中大旨談情,亦不過實錄其事,又非假擬妄稱,一味淫邀豔約、私訂偷盟之可比。

因毫不干涉時世,方從頭至尾抄錄回來,問世傳奇。從此空空道人因空見色,由色生情,傳情入色,自色悟空,遂易名為情僧,改《石頭記》為《情僧錄》。東魯孔梅溪則題曰《風月寶鑑》。

後因曹雪芹於悼紅軒中披閱十載,增刪五次,纂成目錄,分出章回當日地陷東南,這東南一隅有處曰姑蘇,有城曰閶門者,最是紅塵中一二等富貴風流之地。這閶門外有個十里街,街內有個仁清巷,巷內有個古廟,因地方窄狹,人皆呼作葫蘆廟。廟旁住著一家鄉宦,姓甄,名費,字士隱。

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