動漫專業需要學些什麼軟體,動漫專業學什麼軟體?

2022-01-19 03:50:14 字數 3109 閱讀 6597

1樓:石家莊新華浣熊

平面軟體ps、ai等,二維軟體flash、spine等,三維軟體3d max、maya等,剪輯類軟體ae、premiere等。

動漫專業學什麼軟體?

2樓:cgwang王氏教育集團

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3樓:四川新華丿保長

作為一個 動畫設計師除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,而且這些都是必要的基礎軟體,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對軟體有個相當的瞭解,這些軟體是基礎中的基礎,具體的使用軟體,要看你的專業方向.

動漫專業需要學哪些軟體?

動畫設計專業都要學什麼軟體?

4樓:cgwang王氏教育集團

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5樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

6樓:山西新華電腦學校

動畫設計專業會接觸的軟體:maya建模軟體、ae後期合成、ps影象處理、arnold渲染材質燈光

7樓:匿名使用者

現在學動畫設計的人都會學painter,這是全球頂尖的電腦美術設計製作工具,功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟體。。。還有一款是poser,製作三維動物、人物造型比較強大,當然也要學基礎課ps、flash、3d和一些多**製作軟體authorware等

8樓:匿名使用者

作為一個 動畫設計師除了要掌握ps,illustrator,flash,3d,maya之外 還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,而且這些都是必要的基礎軟體,也許你只需要掌握其中的一部分功能,但也要對軟體有個相當的瞭解,這些軟體是基礎中的基礎,具體的使用軟體,要看你的專業方向.

9樓:小蓮

前期我們會學習ps,flash,ai,pr,後期會學ae,3dmax等

10樓:安徽新華電腦專修學院

目前,社會上的影視,動漫,3d培訓機構繁多,但大多是基於電腦軟體的學習。而很多想從事flash動畫製作、三維動畫工作的人,恰恰是缺乏美術基礎的訓練和學習,而只有打好良好的美術造型、色彩基礎,才能更好的從事動畫設計的工作.

11樓:長沙新華電腦學院

還要掌握adobe after effects ,bodypaint 3d, dfusion, silo , premiere, unfold3d, zbrush.等軟體,

12樓:匿名使用者

flash 還有3d軟體 還有photoshop等等

13樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

動漫專業要學哪些軟體?

14樓:cgwang王氏教育集團

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動漫設計要學什麼內容,動漫設計專業需要學什麼

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影視動漫專業都學習什麼軟體,學習影視動漫需要學習什麼軟體?

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