日本的動漫是怎麼做的

2022-06-17 19:02:00 字數 1028 閱讀 4155

1樓:山竹卞嬋

日本每部動畫都有專門的製作組,步驟分為前期製作和後期製作兩方面,前期大概就像你說的原畫,原案,合成電腦,上色之類的,後期則是錄製,校準,加入聲音,字幕鑲嵌等等,所以需要很大的人力,每個製作組都有少說2~30人比較好的製作組如下

京阿尼(kyoto

animation)就是京都動漫

代表作:clannad

kanon

air(三大催淚劇)

幸運星(lucky☆star)

推薦,三部都可以看看。

sunrise公司

代表作:銀魂

高達系列

骨頭社(bones)

代表作:噬魂師

j.c.staff

代表作:灼眼的夏娜

一騎當千

隱王零之使魔

旋風管家

東映動畫(東映株式會社)代表:名偵探柯南

海賊王不過這兩部作品前者為小學館《少年sunday》**後者為集英社的《少年jump》**漫畫

feel.

代表作:初音島系列

這些大組的話就多了,幾乎相當於一個公司

不過一個人也是可以製作動畫的,動畫的製作只需要用到專門的軟體就好

2樓:唐振英儲嫣

先畫原畫是對的,再是第二原畫(這一步不一定有,如果原畫比較仔細的就不用了)之後是修型(修正原畫變形的部分),動畫(先描原畫,然後加中間張),動檢(檢查動畫)線拍(專門動畫拍攝機器,給導演看動作用的,原畫畫好後也要拍的)導演(給原畫與動畫看動作)校對(校對動畫)前期手繪部門到此結束。對了,原畫前面還有臺本、設計稿。這兩個類似故事板給後面的原畫指示之用。

電腦部門不是隻有上色用到電腦,用電腦的地方還是比較多的,大致有掃描、著色、特效、合成這幾步,

有用手繪板,不過多數是畫臺本、設計稿之類,很少有原畫、動畫用數位板,因為用數位板畫動畫的時間是紙上畫動畫的數倍之多,對一週一集日本tv動畫來說時間就是金錢,數位板在原畫、動畫用的比較多還是時間上寬裕的電影動畫,

人力肯定是很大的,所以動畫多數是發到中國這樣的廉價外包公司

日本動漫是怎麼畫出來的,那些動漫是怎麼做出來的啊都是純手繪嗎

你要知道bai,任何一部動畫du都不可能由電腦程式自動生成zhi畫面dao。因為動漫製作涉及的繪畫專太複雜,不是電屬腦程式可以處理完成的。最多也就是在動畫的特效處理上做些加工,但肯定是以畫師繪畫為基礎。畫師不是一幀一幀的去畫,而是一個動作一個動作的去畫。而有的動作快,那麼幀數就少,有的動作慢,那麼幀...

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