怪物掉落物品A和B,掉落概率分別是20和30,收集齊這兩件物品平均要打幾隻怪?求計算方法

2022-12-25 22:21:16 字數 4951 閱讀 6597

1樓:林斌車韻

我用概率統計幫你算了一下,要收集齊這兩件物品你平均要消滅9.3333只怪物。

因為你要兩隻怪物都集齊,所以至少要打2只怪物。

可以設你要打的怪物的個數是x,是一個隨機變數,則x>=2.

有東西掉下來的概率是0.2+0.3=0.5,也就是說有50%的機會什麼也打不到的。

所以x的分佈律為p=[0.7^(n-1)-0.5^(n-1)]*0.3+[0.8^(n-1)-0.5^(n-1)]*0.2

=0.3*0.7^(n-1)+0.2*0.8^(n-1)-0.5^n

最後求x的數學期望,經無窮級數求解後得到x的平均為9.3333(只)

順便說一句,這個數只是平均,並不是說打好那麼多隻就一定如你所願,即使你提供的資料是可靠的。

以上討論只是知識交流,不是用來給打遊戲提供理論指導的。

2樓:匿名使用者

概率這東西 就算你打一千萬只也可能拿不到,只能說無限趨近於1

你要問打幾次拿的概率是多少 那還能算

3樓:匿名使用者

rp好打2只,但最多打8只

概率問題求解:套裝有5件裝備組成,每件裝備的掉率是10%,每次最多隻能掉落一件,問攻擊多少次可以把套裝

4樓:小小小魚生活

每件需要1/10%=10次:a10次。

再10次爆一件爆到出a外的概率4/5:b10/(4/5)=12.5次。

再10次爆一件爆到出ab外的概率3/5:c10/(3/5)。

從概率的統計定義可以看到,數值p就是在該條件下刻畫事件a發生可能性大小的一個數量指標。

由於頻率:總是介於0和1之間,從概率的統計定義可知,對任意事件a,皆有0≤p(a)≤1,p(ω)=1,p(φ)=0。其中ω、φ分別表示必然事件(在一定條件下必然發生的事件)和不可能事件。

5樓:真de無上

以下算的都是期望

每件需要1/10%=10次

a10次

再10次爆一件 爆到出a外的概率4/5

b 10/(4/5)=12.5次

再10次爆一件 爆到出ab外的概率3/5c 10/(3/5)

類推10/1+10/(4/5)+10/(3/5)+10/(2/5)+10/(1/5)

=10+50/4+50/3+50/2+50≈114.2

在115次湊齊是正常

在5次湊齊是rp大爆發

6樓:**無光

lz你的問題很不嚴謹啊,如果這樣問「有一種套裝x由5件裝備組成,殺死怪物a有10%的機率掉落該套裝中的的一件,求理論上需要殺死該怪物多少次可以湊齊一套」的話:

理論上需要殺怪次數:

爆出第一件1/0.1=10,

第二件1/0.08=12.5

第三件1/0.06=16.67

第四件1/0.04=25

第五件1/0.02=50

所以10+13+17+25+50=115次

7樓:匿名使用者

如果不是每次都掉,那麼需要攻擊

1÷(0.1*0.1*0.1*0.1*0.1)=100000

如果每次必掉,則只需攻擊5次。

魔獸世界一個怪被殺死後 掉落的歸屬問題

8樓:

1.另一個人可以再拿,你拿了就是你的,和他沒關係,任務物品不是共享的,他不拿他就完不成任務。如果只有其中一個人打了而另一個沒打,那首先要看他是不是在怪物死亡的獲取物品範圍內(判斷方法:

只要他得到了這個怪的經驗值,那就是在範圍內,或者拿這個怪的錢的時候會分給他一半,2樣都看不到的話,就直接看他能不能loot屍體咯),如果不在這個範圍內(也就是說怪物死亡時離的太遠),那是肯定拿不到的。還有就是如果他開怪的時候,你離的很遠,你在到那個怪的地方的時候還沒進入戰鬥,最好打一下那個怪或者**一西殺怪的人,已避免因為沒有進入戰鬥而無法拾取物品(這隻侷限於開怪時你人不在怪身邊的時候,不過一般來說是可以拿的,但最好還是以防萬一;開怪時你人在怪身邊的話,不參加戰鬥也可以拿到東西)

2.wow對於不是同一個隊伍的人殺了同一個怪的的物品歸屬很簡單,就看第1下對怪造成傷害的是誰(如果你打出的攻擊被閃避/抵抗什麼的話就是沒造成傷害),那這個怪就是誰的,擊殺和物品拾取也只有那個人可以完成,別的隊伍的哪怕是幫他殺了99%的血,東西也是他的。

值得一提的是,如果你拉怪的時候用的是持續性傷害的dot,比如ms的疼,ss的腐蝕術這種的話,因為該技能是持續性傷害,真正對怪造成傷害是在技能釋放3秒後,如果有人在這3秒前優先對怪造成了傷害,那這個怪就是屬於那個人的了。另外,如果有2個人看上去是同時攻擊到這個怪的,甚至你覺得你可能比他先1秒吖到這個怪可這個怪卻是他的,那就是網路延遲的問題了,很正常的

判斷這個怪是不是你的只要看他的姓名板的底色是什麼顏色就行了,紅的/黃的說明是你的,灰的就是別人的怪了,還有就是,如果有些怪沒人打,他的姓名板就是灰色的,那就說明這怪卡了,這時候你去打這個怪,即使殺死了也不算你殺的,沒有經驗也不能拾取物品,解決方法:先拉怪,讓他看你,然後不殺他,跑出他追你的範圍後讓怪歸位,再跑回去看,可能就變成原先該有的顏色了,如果還是不行的話就換怪咯,或者殺了等刷

3.和第1個問題一樣,只要小號在怪死亡的允許拾取範圍內就行,離太遠的話是肯定不行的咯,如果不能拿,那就是怪死亡的時候你離太遠了或者沒有參加戰鬥或者你打錯怪了

9樓:文史國故

1.①任務是否兩個人都有?有的話,兩個人都得拿,因為是拾取到物品才算完成的任務.但不論先後,都能拿到頭,除非怪卡屍體,拿都不讓你拿,直接消失.

②在任務怪死前,兩個人都要進這個戰鬥,否則只有進戰鬥的人有物品,距離太遠而沒進戰鬥的人沒有.

值得提醒的是,如果有一人在戰鬥中犧牲了已經開始跑屍體了,另一方別開,否則跑屍體的人物品roll不到.(任務物品可以拿,但是掉落裝備分不到)

2.道理如同打野怪,不是你開的怪,頭像欄就是灰色的.只有開怪的人算任務完成,只有開怪的人能拿物品.

因為沒組隊,殺怪的肯定是第一個傷害的人.(注意,仇恨沒用,是傷害才有用,有跳數字出來,這怪才是你的)

3.保證可以.如果確實拿不到,那就是bug,自然不可抗拒原因.

回答多了,有耐心你全看完一下.

10樓:匿名使用者

1.如果都在一個隊,你可以拿,前提必須有同樣任務。

2.兩個人都來搶怪,誰對怪造成第一次傷害怪死了就這個人能拿。除非這個人在殺怪中被怪打死而你又在之前保持了對怪造成過傷害,那你八怪殺了以後還能撿

3.如果在大號打怪期間你沒有對怪造成任何傷害,貌似還是拿不了的

11樓:段

1 在同等有任務的情況下 大多數任務可以2人都能拿到頭 如果只有一個人打 怪死的瞬間 沒打那個人離的不是太遠就也可以拿

2 搶怪的話 誰第一下碰的怪 怪死後東西歸誰 任務也是第一個碰怪的人完成

3 大號帶小號的話 需要小號先打一下怪 大號再打死怪就可以 組隊的話別離的太遠 大號殺完你也可以拿

12樓:

1、任務物品,同一個隊的人都可以撿。不過要輪流撿。

2、看誰第一個打怪,如果你第一下打到的怪,那麼另一個人的攻擊無論多高,怪都是你的,物品當然也是你的。相應的任務也是你完成。判斷物品或者怪的歸屬權,就看誰先打的。

3、就是大號帶小號,首先是小號跟著大號,離太遠的話,即使大號殺了精英,小號也不能完成任務。其次是物品歸屬權,把物品分配從組隊分配調成自由拾取,反正大號拿了也沒用。如果是任務物品,小號可以撿的,只要是組隊情況下殺死的怪。

13樓:匿名使用者

1,還要再撿。只要在隊伍裡面就都可以檢,有任務就能拿

2,第一個打怪的完成任務,另外隊伍拿不了

3,可以拿

14樓:匿名使用者

第1個問題。2個人都可以檢。只有少數比較bt的任務會只設定一個任務道具導致非要殺2次。

第2個問題。第一個對怪物造成傷害的玩家可以拿到任務道具

第3個問題。不管隊裡有多少級的人。帶多低階別的人/只要是隊伍。而不是已經轉化為團隊的情況下。都可以保證完成任務

15樓:冬季的卡薩拉

1、都要檢,都能檢

2、看第一下

3、可以

16樓:封緣神

1 2個都可以

2 看誰拉到第一傷害

3 可以

17樓:冒志義

有分配方式 裡面可以選一般是 roll點誰高誰拿 還有隊長分配的話就是隊長或者團長拿 自由的話就是 看誰先拿咯 !

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18樓:冰封天使心境

這就是怪物獵人的特點之一,每個人都一定會有一個或多個怨念的東西,比如我打2g時候為了拿迅龍的延髓,連續數天每天做十遍左右雙迅龍的任務,超級怨念啊。。。所以你這5個完全是合理的範圍內,重複接同樣的任務不影響出率的,要刷材料基本都是打清掉的任務。

這裡給出火石的各種出現概率:剝取和打硬直的掉落不會出現火石;

[下位] 彩鳥 捕獲  獲得1個 概率20%翼破壞 獲得1個 概率50%

[上位] 彩鳥 捕獲  獲得1個 概率20%翼破壞 獲得1個 概率30%

翼破壞 獲得2個 概率5%

實在不行就出幸運/激運/捕獲上手/捕獲名人 得到概率高點

19樓:匿名使用者

捕獲試試,捕獲得到的東西種類稍多點。

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